【央華封神RPG】新規・央華封神第4回-2の内容

セッション内容

プレイするTRPG:
セッション名:
央華封神RPG
オンラインセッション 新規・央華封神第4回-2
GM:
募集締め切り: 4/29(水) 23:00まで
募集方法・人数: 選考で4人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
5/3(日) 13:00から およそ3時間30分のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 複数回に分けて行う予定です。 メンバーの都合次第ですが次は5/3(日)もしくは5/6(日)を予定しています )
会場:

※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。

パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
【【レギュレーション】
○ ルール
 ルールブックはどの版でも大丈夫ですが、基本的には文庫版(第1版)に準拠です。
 第1版以外とは成長判定、恐怖判定、精神値、天命数の計算方法等が異なりますが、わからなければ説明します。
 第1版以降に追加された、共通仙宝や新規仙宝や新仙術の使用は可能ですがものによってはルールの整合をとります。

第1版から追加されたり共通仙宝になったものは下記のサイトに載っています。
参考にしてください。
http://ww21.tiki.ne.jp/~redfox/games/ouka-base.htm
http://sinsei.sakura.ne.jp/wiki.cgi?page=%B1%FB%B2%DA%C9%F5%BF%C0

〇 メンバーの洞統の偏り対策
参加者全員が寿命ダメージを受けることで一時的に仙宝や自作仙宝を借りることができます。
  借りられる個数:PCの人数個まで
  仙宝:借り受ける仙宝の洞奉仕年数の3倍の寿命ダメージを受ける
  自作仙宝:対象洞統の行使値がPCの最大仙術行使値で対象洞統あるとして誰でも使用できる符を作成したときの奉仕年数の3倍の寿命ダメージを受ける
  追加オプション:前述の寿命ダメージを3倍にすることで所持数制限に関係なくPCの共有空間から仙宝を取り出せるようになる
  寿命ダメージは数切り上げで年単位となります

○ キャラクターの作成
初期作成です。
キャラクター作成の際のダイス目は「6」で決定。
寿命は通常ルールに従ってダイスで決定
下記から1つ初期ボーナスで取得可能です。
①器物・動物出身    (GMに要相談)
②特殊能力       (GMに要相談)
③オリジナル仙宝の獲得 (GMに要相談)
④別洞統の仙宝の獲得、奉仕年数は必要
⑤寿命や術会得年数を任意の値にできる
⑥徳値+1で成長判定ができる

○ キャラクターの成長
前回から2年経過
前回参加者は徳値は3点で成長
新規参加者は通常作成した後徳値3で成長、後徳値3で成長、徳値2で成長の3回成長後の買い物は11年分です。

仙宝などは作成年が足りない場合は1品だけ洞奉仕継続中は可能です。(払い終えたときに入手できます)
何が継続中か記載をお願いします。

【シナリオの概要】
第三版シナリオ集からを検討中ですが、知っている方がいられたなら他を行います。(知ってたら早めに行ってください)

【応募時のお願い】
買い物等をあらかじめ行っておいてください。
不明点等ありましたらお知らせください

【備考】
洞統の偏り対策のルールは入れていますが、デメリットもありますのである程度参加者で相談していただけると助かります。
また、人数が少ない場合はGMのキャラが参加しますのでご了承ください。
GMに相談の上、キャラ作成が行いたい場合、早めにご連絡いただければキャラ作成日を調整します。

シナリオが2案あって片方が作成しきれていません
前回の話の続きになる可能性がありますが買い物は2年分の時間があるとしています

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参加プレイヤー

wpeke

 wpeke  プレイ回数 21  ボイスセッション 

参加決定  [雷 文明(らいぶんめい)雷 文明(らいぶんめい)]
落ち葉

 落ち葉  プレイ回数 12  テキストセッション 

参加決定  [蘭 香雪蘭 香雪]
キョウスケ

キョウスケ  プレイ回数 42  ボイスセッション 

参加決定  [皇王裏(コウ オウリ)皇王裏(コウ オウリ)]

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コメント一覧

wpeke
wpeke
2020/05/03 20:44
>キョウスケさん
今回はマスター ありがとうございました。
今回は 最初にPC側の挫折からの 逆転のためのアイテム獲得 リベンジ戦 と流れがすごくよかったと思いますよ。
ここらへんは いわゆるシーン制を意識したシナリオ構成でしょうかね。
個人的には マスターから意図をもってPLにこうしたシーンにしてくれ というのはアリだと思います。
私は「スペオペヒーローズ」のマスターをやっていりのですが、ご承知のようにあれにはネガティブヒーローポイント
というPCが不利な状況になれば あとから判定を有利にできるポイントがありますよね。
あれをシーンに適用して、「このシーンはPCたちが逆境に陥るシーンなので負けロールをしてほしい。その分ネガティブ
ヒーローポイント」を渡す というのをやってみました。
そういうのが好きなので、マスターからシーン演出指定する というのはむしろRPが促進されて楽しんでやれたりします。
キョウスケ
キョウスケ
2020/04/28 17:56
ご都合主義ですが、経過年数は2年として仙宝を作成してください。

シナリオが完成しきれていないため、シナリオ状では前回の続きで
日は立っていない状態かもしれませんが……
ご都合主義で作成してあったでお願いします。
落ち葉
落ち葉
2020/04/28 13:24
お誘いありがとうございます。是非参加させてくださいまし。ちなみに前回から何年経過しているのでしょうか?
wpeke
wpeke
2020/04/28 01:35
よろしくお願いしまーす