【クトゥルフ神話TRPG】(初心者KP)Alea iacta estの内容

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPGクトゥルフ神話TRPG
オンラインセッション (初心者KP)Alea iacta est
GM:
募集締め切り: 6/20(土) 22:00まで
募集方法・人数: 選考で5人 ( 参加決定:0人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
6/20(土) 22:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: RP次第で前後します )
会場:
新ココフォリア+Discord
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: ボイスセッション ボイス(ボイセ)
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
【冒頭の注意事項】
・本セッションにおいて、KPはPCとNPCの間に立つ中立者です。探索者の味方ではありません。
・ロストしないのを良いことに、PLにガチの心理戦を仕掛けます。
・聞かれていないことには、答えません。確認を怠るとステータスを含む技能値が初期値を下回ることがあります。
・上記の注意事項を承諾してくださる方のみご参加ください。

【レギュレーション】
基本ルルブ
2010と2015の特徴表から2つまでなら適用します。

【シナリオの概要】
ストーリー:探索者達は日々を穏やかに過ごしていた、その瞬間まで...

引退せざるおえなくなったPCを活躍させたい。という願望を持った身内によるオリジナルシナリオです。なので、敵はほとんど元PCです。

必須技能;精神分析、心理学、KPを疑う心
推奨技能:戦闘技能、探索技能、交渉技能(リアル交渉力で代用可能)
準推奨技能:知識技能、リアル英語能力

舞台:現代アメリカ、クローズド
発狂、後遺症:あり
難易度:参加者によって変動します。
ロスト率:ロストはしません。でも、バンバン死にます。

AF、呪文、銃火器なんでも持ってきてください。制限は一切ありません。
新規の探索者でもストーリー内で武器を入手する事ができます。武器がないと死亡率が跳ね上がります。

【応募時のお願い】
1 アメリカ人の厨二病を患っている成人によるcrazyのためのシナリオです。
 英語シナリオを和訳しているため、ガバが半端ないです。
2 KPが初心者なので、モタつきます。(宣言)
3 アメリカ人のシナリオです。いかなる事も確認をとってください。大事なことなので、何度でも言います。確認をとってください。後から、聞いてないは通じません。
4 ここで作成及び成長したAFとキャラは日本の卓では使用不可の可能性が高いです。新規で来る事を推奨します。 
5 あらゆる技能値が上昇する反面、初期値より下がる可能性もあります。
6 他の探索者と協力できない人、暴言などを吐く人は即退席して頂きます。


【備考】
応募する方は、応募時に注意事項を承諾してくださっているか書いてください。また、自分はアメリカ人ですが、日本語はここの文章並みに流暢です。ご安心ください。
2名から立卓します。
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コメント一覧

フィルヒョウ
フィルヒョウ
2020/06/20 22:07
いえ、こちらこそきちんと対応してくださりありがとうございました。
明日は予定があるため参加できませんが、またの機会にご一緒できるのを楽しみにしています。
SunnyEstelle
SunnyEstelle
2020/06/20 22:00
フィルヒョウさん→今夜は必要人数が集まらない様なので流卓します。応募申請してくださったのに、申し訳ございません。明日の13時から別のアメリカシナリオを行う予定ですので、お時間がありましたらご参加してみてください。
フィルヒョウ
フィルヒョウ
2020/06/20 21:54
ハウスルールありがとうございます!
SunnyEstelle
SunnyEstelle
2020/06/20 21:49
フィルヒョウさん→下記のものがありますね。
ハウスルール

クリティカル 1〜5
ファンブル  96〜100
スペシャル適用は戦闘時のみ
無駄クリ、無駄ファンはセッション終了後同じ値でふってもらい成功なら0 失敗で1D10のフリーポイント
初期値成功は無条件で1D20の成長
セッション終了後のフリーポイントは、出た目の後ろに0をつけた数の半分がフリーポイント
出た目の後ろに0をつけた数字が欲しいなら1D5をふり、限られた技能分類にだけふれるフリーポイントになる
1 戦闘技能
2 探索技能
3 行動技能
4 交渉技能
5 知識技能
フィルヒョウ
フィルヒョウ
2020/06/20 21:43
参加人数の件了解です。

ルールについて ハウスルールとして、今開示できる部分はございますか?

漢字 差し出がましいことを申し上げてすいません。
SunnyEstelle
SunnyEstelle
2020/06/20 21:28
フィルヒョウさん→参加申請ありがとうございます。もう1名参加なさらない場合は流卓になりますので、ご了承ください。ルールはある程度は準拠しますが、オリジナル性は高いです。KP裁量で変わるのでPLの交渉力次第です。漢字のご指摘ありがとうございます。日本語はやっぱり難しいですね。
フィルヒョウ
フィルヒョウ
2020/06/20 21:05
注意事項は承諾いたしますが、ルールはどの程度基本ルルブ準拠なのでしょうか?
また、応募時のお願いの二項目、「もたつくこと必須です」は「必至です」の方がよろしいのではないでしょうか。
フィルヒョウ
フィルヒョウ
2020/06/20 20:58
こんばんは、参加申請させていただきます。
PCはヤロスラフ・ルリエー。
流しの医者です。
よろしくお願いいたします。