【パスファインダー2版】ショートダンジョン「トナリの地下迷宮と生まれたての魔女」の内容

セッション内容

プレイするTRPG: パスファインダー2版
セッション名:  ショートダンジョン「トナリの地下迷宮と生まれたての魔女」
GM: Ququ    7
募集締め切り: 9/22(火) 23:00まで
募集方法・人数: 選考で3人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )
開催日時・プレイ時間: 9/26(土) 21:30から およそ3時間30分のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 初心者GM )
会場: ユドナリウム http://romancing-ququ.sakura.ne.jp/Udonarium/
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
セッション種別:  テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】
パスファインダー2版コアルール
その他サプリメントは応相談です。(okの方向)
APGの追加種族もありにしたいと思います。
作りたての1レベルキャラクター

【シナリオの概要】
オパーラから北西の辺境には、伝説に唄われた新興貴族アルカスティ家の領地がある。
アルカスティ男爵領最大の唯一の都市ホナリアは、新たに見つかった地下迷宮の噂で沸きかえっていた。
一攫千金を目指す冒険者である君たちは、当然のようにこの迷宮に挑むのだが…

【応募時のお願い】
GMは相変わらず経験が少なくルールも曖昧です。ゲームしながらルールを覚えていけるといいなと思います。皆さんも頑張りましょう。
よろしくお願いします。

【備考】

参加プレイヤー

 kangetsu   16   

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 ヒットマーク2   50   

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セス   48   

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コメント一覧

Ququ
2020/09/27 20:50
プレイヤーのみなさん
昨日はお疲れ様でした!
皆さんの冒険者は、無事一度目のアタックを生還し、
キャンプで野営を行いました。
幾ばくかのヒットポイントを回復しまして、翌日のアタックに備えます。
ところで、追いついてきたドワーフの行商人ブランドゥが1レベルのアイテムを販売してくれます。
また、冒険で手に入れた品物を、買い取ってくれます。

今回の報酬です。
経験点から…
 井戸を降りる 10xp
 オーガから身を隠す 30xp
 マンティコアに遭遇 10xp
 食料庫の探索 0xp
 ハグの変装を看破 30xp
 オーガの撃破 60xp
 グリーンハグの撃破 60xp
小計 200xp
4人向けシナリオを3人で攻略 200x4/3=265半端捨て
合計 265xp 1人辺り

宝物
 グリーンべリルの付いたペンダント 18gpで買い取って貰えそう
 猫瑪瑙の指輪 5gp で買い取って貰えそう
※鑑定判定をしていないので行商人ブランドゥの鑑定による
※ペンダントは何か魔法の効果があると思われる

以上です。
経験点は1,000点でレベルアップです!がんばって〜
Ququ
2020/09/26 20:38
http://romancing-ququ.sakura.ne.jp/Udonarium/
いつもの場所ですがよろしくお願いします。
「ロビー(ルーム一覧)を表示」ボタンを押下して、入室してください。
セス
2020/09/26 17:24
 どうも、セスです。

 いつもの遊ぶ前日記、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160110674547
上げました!

 21時過ぎにはログインできると思いますが、
今夜も宜しくお願い申し上げます! > お〜る
Ququ
2020/09/25 19:23
みなさん
キャラクター作成ありがとうございます。
スワッシュバックラーは初登場なのでルールが難しそう…
ノームクレリックは、せっかくノーム武器習熟を取っているので、
Gnome Hooked Hammerで一発逆転ホームラン狙いも有りかと思いました…未検討なら是非。
猫モンクはどこかで見た…
3人のデータを見て、モンスター側の調整をしてみます。
もっと強化しないと…w

では当日よろしくお願いします。
ヒットマーク2
2020/09/25 04:48
キャラクター一通り完成です。
暗視持ちのオーソドックスな前衛クレリックですが、ノームのため(筋-2)武器攻撃ダメージは期待できそうにありません。
ヒットマーク2
2020/09/24 05:16
作成途中ですがキャラクターデータをアップしました。
やはり後衛でなく前衛クレリックにしてあります。後衛クレリックがウィザードより薄いのがきつすぎました。鎧なし防御にも修得がないとは何事なのか・・・。
セス
2020/09/22 02:05
 Ququさん、導入から背景、次のシーンはもう迷宮の入り口である。
まで、ありがとうございました!

 myPCちーばるちゃん(ぬこ語)「・・・うみゃ〜(このどうくちゅのなかにうまいもの・・・)」

ですね!


> なんで?!w

 酒呑め!と書いてないのでw<酔拳
 セス個人的な勝手な解釈ですが、
「八卦拳、当たるも八卦、当たらぬも八卦の八卦」
という小説と言おうか伝説と言おうか、
そんな拳法の話がありまして、
「この拳法?の要諦としては、
 相手に全く予測出来無いように、
 八卦の方向に一見でたらめな殴打と回避を組合わせて闘う」
(実はでたらめなで無く、ちゃんと八卦の運勢占いの卦、
 たとえば、喧嘩難を避けるの卦とかなど)
という内容で、
「上のような意味での殴打の回避の効果を、
 フェイントに+1状況ボーナス、
 と、
 相手の攻撃が命中したら、
 その相手はこちらの殴打にのみ棒立ち」
と表現しているようですねw
Ququ
2020/09/21 21:32
ちょっとしたバックグラウンド。あまり重要ではなく、フレーバーなものです。
※※※ 背景 ※※※
 ヴァードラン森林の北西、オパーラから離れ、人々の流れも少なかった辺境の地。
この地を、古の貴族ホナリア・アルカスティの遺功にあやかり、復位に成功した子孫、ロマイオ・アルカスティ男爵が治めてから、僅かだが時が流れ、男爵を援けた勇士達を代官に据え、5つの荘園の生産を中心に、州都ホナリアは往来する商人たちで賑わいを大きくしていた。
 州都ホナリアには、執政官としてカディーラの名門出身のアアイエフ・カザリが若くして任務に就き、その腰に帯びた名剣「ソルジャーズ・グローリー」は、アルカスティ家の証として、その名を州内に轟かせている。
 そんなある日、面倒な話題が持ち上がった。北部の岩山に地下迷宮への入り口が見つかったというのだ。早速、冒険者たちが名乗りを上げたが、これまで生還したものの話を聞くことはできていない…

※※※※※※
 PC達は酒場で合流した冒険者パーティ。パスファインダーでもいいが、違ってもいい。
自己紹介等を簡単にし、次のシーンはもう迷宮の入り口である。
Ququ
2020/09/21 21:28
シナリオ作ろう~とダンジョンをエディターで作っていたら、超大作ができてしまいました!w
ショートダンジョン、は嘘かもしれません…(個人の感想です)
以下、ちょっとした前宣伝です…

※※※ 導入 ※※※
前振り(アオリ)
 生まれたての魔女ノエルが支配する地下迷宮。冒険者を迎え入れ、そして始末する。
 アルカスティ辺境男爵領に突如現れた迷宮の入り口が、冒険者を誘う。
 生還者のいないという迷宮に、3人の冒険者が今、挑もうとしている。

マスターシーン(俗にいう、一方そのころ…)
 暗い室内、一人の老婆が横たわり、今、息を引き取ろうとしていた。
 老婆の手を取り、涙する少女。老婆はゆっくりと囁くように遺言する。
「ワシが死んだらこの魔石を胸に付けなさい。そうすればワシは新たな器を得て蘇る。」
「バーバ様!死んじゃイヤ!」少女は幼く、大粒の涙をこぼして頷く。

※※※※※※
Ququ
2020/09/21 21:14
セスさん
酔拳というやつですね? フェイントに+1状況ボーナスと謎の「Stumbling Swing Strike」。
Stumbling Stance時に敵の近接攻撃をもらうと、敵は次のターン終了までStumbling Swing Strikeに対して棒立ちに。なんで?!w
Dual-Classのメリットは理解できていないのですが、欲しい能力の組み合わせができるならいいですね。

現人虫さん
今回はおかげさまで無事定員まで集まりました。
中々集まらないですからね…PF2
今度もっと大規模にやれる気がしたら、参加者の多いセッションも考えます。
今回は準備期間の都合で^^;
またよろしくお願いします。

現人虫
2020/09/21 02:07
 お。集まったようで何よりです。
 もし1回で終わらなかったら平日は夜が急につぶれる可能性もありますし、日程を組むのを妨げると思って様子見していました(それにババ以外はよく読んでないのでPCメイクが間に合うかわからなかったというのもありますが)。
 楽しいセッションになるよう祈っております。
セス
2020/09/21 01:28
 Ququさん。

 今回は、APGの目玉のひとつ、
Chapter 4: Variant Rules
Dual-Class PCs
https://2e.aonprd.com/Rules.aspx?ID=1328
は、考慮しませんでしたが、セッションの回数が増えたら、
「どろぼうぬこ=Monk:Rogue Dual-Class PC」
にReBuildさせてください!です。

 宜しくお願い申し上げます。
セス
2020/09/21 01:18
>猫人モンクですね。特筆する特技があったら教えてください。

 Coreからは、2つ。

Hobnobber skill feat1
Diplomacy:+2CHA mod.+1Level+2Trained=+5
でのGather Infoにかかる時間が半分。
 食べ物調査時間半分!ですw

Group Coercion Skill Feat1
Intimidate:+2CHA mod.+1Level+2Trained=+5
で、同時に2targetsにIntimidate(判定は別々)可能。
 食べ物奪合時1対2でも有利に!ですねww

APGからも、2つ。

Land on Your Feet
落下ダメージ半分、落下後伏せ状態になら無い。
ぬこなのでw

Stumbling Stance Monk Feat1
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=1735
です!
 ぬこにMelee攻撃成功した相手は何故かflat-footedになる!
 というローグスキーなスタンスです!ww
 どうしても、
「どろうぼうぬこ!」
にしたいらしいですwww
Ququ
2020/09/21 00:40
セスさん
応募ありがとうございます。
猫人モンクですね。特筆する特技があったら教えてください。

kangetsuさん
スワッシュバックラー了解です。
三銃士みたいな感じかな…しかし吸血鬼…ずっと地下なら日光は怖くないですね^^
kangetsu
2020/09/20 21:01
PC作成中。Pathbuilder 使いたいので、メイガスは諦めて Human(Dhampir) のSwashbuckler にすることにしました。
連休中に、PCデータをアップできるかと思います。
セス
2020/09/20 18:45
 Ququさん、毎度お世話になります。
(お恥ずかしながらセスの募集0人のため・・・大汗)

 新規作成キャラは、APG CatFolk Stumbling Stance Monk1です。

 もし、この後新人さんが来たらセスの参加はキャンセルで問題
ありません。


 宜しくお願い申し上げます。
Ququ
2020/09/19 20:57
キャラクター作成ですが、応募いただいた方は、早めに作って、見せていただけると助かります。
せめて使うルールだけは復習しておこうという気持ちになりますので。
もちろん、ギリギリまで変更もOKです。
よろしくお願いします。
Ququ
2020/09/19 18:29
ヒットマーク2さん
応募ありがとうございます。
やってみたいキャラクターで、お任せします。
ただ、クラスごとに皆特殊ルールの塊なので、
覚えるのはまず無理な気も…
よろしくお願いします。

全員ファイターにしようぜ?とか言いたくもなりますね(苦笑
ヒットマーク2
2020/09/19 07:50
参加希望致します。
クラスは後衛系クレリックを考えていますが、他の方に合わせて変更可能です。
Ququ
2020/09/16 05:43
kangetsuさん
応募ありがとうございます。
ダンピールもメイガスもありにして行きましょう。
データや追加のルールは都度確認しながらになりますが、あまり慌てずに行きましょう。

ユドナリウムを考えていますが、FoundryVTTならルールの参照が、楽になるでしょうか…悩ましいところです。
kangetsu
2020/09/15 23:23
参加、応募します!
たとえば、ダンピールのメイガス(テストプレイ)という、痛々しいPCとかでも良いでしょうか!
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