【シノビガミ】バケモン!ゲットだぜ!の内容

本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「忍術バトルRPG シノビガミ」の二次創作物です。

セッション内容

忍術バトルRPG シノビガミ 基本ルールブック 改訂版シノビガミ
オンラインセッション バケモン!ゲットだぜ!
GM:
募集締め切り: 1/7(木) 18:00まで
募集方法・人数: 先着順で4人 ( 参加決定:0人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
1/7(木) 20:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: たぶん分割。切りの良いところで伝助立てて日程相談。 )
会場:

※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。

パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
前書き
 ワイルドエリアを走っていて発作的に書いたシナリオ。もはやシノビガミかどうかも怪しい。
 キャラクターはロールプレイ重視とかでも問題ないかも。詳しくはシナリオシートで。



レギュレーション:現代編
階級:中忍。
禁止:儀式、血盟、一般人 他キャラクターに忍法や特技を与える手段 『魔界転生』 裁定以外の正忍記追加ルール。
従者:なし
忍秘伝及び正忍記:それぞれ一つまで。(忍法の効果説明を書いて貰えるとありがたい)
奥義改造:奥義使用不可。
推奨流派:なし

☆わかりにくい裁定の忍法はGMに確認いただけるとありがたい。

【シナリオの概要】
シナリオシート参照。
シナリオ作った時のGM「もはやこれシノビガミじゃねえんじゃねえかな?」

【応募時のお願い】
GMのガバを許せる心を持ってご参加ください。
HOは先着順に配布しますが、応募時、希望HOを指定していただけると、そちらを優先します。
※GMは使命によってキャラクターにどんな設定が生えようがキャラが崩壊しようが一切の責任を取れません。ご留意ください。

キャラシは下記サイトで作成し、秘匿パスと一緒に私までお願いします。
https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html



【備考】
人数が集まらなかったら流れます。
シナリオシート
https://character-sheets.appspot.com/sgScenario/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY07uXsAMM
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