【クトゥルフ神話TRPG】【初心者KP】【12,13日分割】『代理殺人は覚めないうちに』の内容

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPGクトゥルフ神話TRPG
オンラインセッション 【初心者KP】【12,13日分割】『代理殺人は覚めないうちに』
GM:
募集締め切り: 3/12(金) 20:00まで
募集方法・人数: 選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
3/12(金) 20:00から およそ10時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 初心者KPなので終了時間が大幅に前後する可能性があります。 )
会場:
新ココフォリア
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: ボイスセッション ボイス(ボイセ)
スマホ参加: できる
見学: できない
詳細内容:
【レギュレーション】
基本ルルブ(6版)必須。
2010、2015⇒職業のみ。特徴表は1つまで。

【時代設定】
現代日本

【シナリオ概要】
西暦2020年12月某日。夜風が冷たく吹きすさぶ頃。
あなたは人を殺害することで報酬を得ている。世に言われている殺し屋だ。
仕事を終えて後始末をしている最中、一件の電話がかかってくる。三人の男の殺害を命じられたあなたは依頼人の待つ【 黒嵜町(くろさきちょう)】に歩みを進めるだろう。

【推奨技能】
推奨:《拳銃》《戦闘技能》《特殊技能:拷問》
準推奨技能:《目星》《図書館》《芸術(ハッキング)》

【《特殊技能:拷問》について】
 殺し屋であるPCは知識の半分(切り上げ)を初期値として交渉系技能《拷問》を習得できる。《拷問》を使用するには対象は拘束された状態でなければならず、人間以外に
効果は発揮されない。
 《拷問》のロールに成功したキャラクターは任意の戦闘技能を選択し、ダメージを算出する。(拷問の手段によってはその限りでない)

<手段例>
・毒物でじわじわ苦しめる⇒《薬学》:一定時間後1d6ダメージ
・拷問器具で苦しめる⇒《操縦(拷問器具)》《機械修理》:即時1d6ダメージ

 算出したダメージと対象のPOWで対抗ロールを行い、成功した時点でいくつかの隠された情報を聞き出すことができる。なお、失敗しても、以降の対抗ロールの成功率は10%ずつ上昇していく。さらに、この技能によって対象の耐久力を減少させることはできず、一度の試みにつき《拷問》対象は0/1d10の正気度ロールが発生する。
 また、この正気度ロールによって一時的狂気に陥った対象には、その狂気内容が解除されるまで、再度《拷問》を試みることはできない。

【共通HO】
あなたは人を殺害することで報酬を得ている。
世に言われている『殺し屋』だ。
今夜もあなたのもとに殺しの依頼が舞い込む。

【参加条件】
下記の方法のどちらかで探索者を作成すること。
1)ハウスルールに則って、ルルブ記載の職業を『表の顔』として職業ポイントを割り振り、興味ポイントで欲しい技能を取る。
2)本シナリオオリジナル職業『殺し屋』で製作する。
職業:殺し屋
《隠れる》《忍び歩き》《鍵開け》《追跡》《聞き耳》《隠す》
次の技能から二つ選択:《任意の火器》《任意の近接》《変装》

※今回は探索者が『殺し屋』ということで、武器の持ち込みに関しては寛容です。
 ただし戦車や戦闘機などの大きすぎる「武器」、RPGや手榴弾など使用の際に目立ちすぎる「武器」、あまりにも多すぎる「武器」の持ち込みはシナリオ上おすすめできません。
 持ち込みを止めはしませんが、使用すると難易度が跳ね上がる可能性があることは念頭に置いといてください。

【応募時のお願い】
新規限定。
人外・化け物禁止。
AF・呪文の使用禁止。
ハウスルール必読。
RP次第でセッション時間が大幅に変動。
提出されたキャラシートの確認後の承認になります。
また参加申請時に一言挨拶をお願いします。

【備考】
12日:20時~25時まで
13日:20時~25時まで の予定です。
ロストの可能性(中)
PVPなし。
3人以上参加で立卓。
ハウスルール↓
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=161246068052cd1SjAg1H2tn5YH&s=cd1SjAg1H2tn5YH

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参加プレイヤー

むしゅー

むしゅー  プレイ回数 6  ボイスセッション 

参加決定  [欲求 興子欲求 興子]
水高龍樹

 水高龍樹  プレイ回数 191  ボイスセッション 

参加決定  [倉部蛮奇倉部蛮奇]
ななな

 ななな  プレイ回数 20  ボイスセッション 

参加決定  [山崎 次郎山崎 次郎]
ミズナラ

 ミズナラ  プレイ回数 33  ボイスセッション 

参加決定  [跡瀬 駆(あとせ かける)※ロスト跡瀬 駆(あとせ かける)※ロスト]

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コメント一覧

遥々
遥々
2021/03/12 19:57
>なななさん
了解しました。こちらになります。
https://discord.gg/GpYcAAtb
ななな
ななな
2021/03/12 19:35
>遥々さん
申し訳ありません、discordのリンク期限が切れてしまったので
お手数ですが、もう一度リンクを貼っていただくことは可能でしょうか?
むしゅー
むしゅー
2021/03/12 16:40
了解です!返信ありがとうございます!
遥々
遥々
2021/03/09 14:59
>水高龍樹さん
分かりました。問題ありません!

>むしゅーさん
ハウスルールにある通り、ルルブ準拠で探索者を創造してほしいです。
加えて『作家』の本来の職業技能を三つだけ取って、新しい職業技能を追加するのは認め難いです。
また《コンピューター》はプログラムの制作やデータの解析、復元などが可能となる技能です。
むしゅーさんが提案した目的では職業技能として取れるほどで判断します。
むしゅー
むしゅー
2021/03/09 13:37
すみません。技能「コンピューター」を追加したいのですが、職業が作家ということで、編集者とのやり取りや執筆、資料探しとかをpcでしているということで、技能「コンピューター」を職業ポイントで取ってもよろしいでしょうか?
水高龍樹
水高龍樹
2021/03/09 11:31
すいませんやっぱり泥棒ぽくしたかったので、芸術をスリに変えました
遥々
遥々
2021/03/09 00:18
>ミズナラさん
設定は問題ありません。
持ち物も大丈夫です。
ミズナラ
ミズナラ
2021/03/08 23:49
>遥々様
持ち物と殺し屋としてキャラクターの設定を追加しましたので、何か不都合な点が無いかご確認お願いします。

[跡瀬 駆(あとせ かける)※ロスト跡瀬 駆(あとせ かける)※ロスト]
遥々
遥々
2021/03/08 23:44
>ミズナラさん
分かりました。承認いたします。

>all
こちらdiscordになります。
https://discord.gg/RGJGQn4k
ココフォリアは『会場』にございます。
ミズナラ
ミズナラ
2021/03/08 22:46
>遥々
了解しました、このままのキャラシで挑もうと思います。
遥々
遥々
2021/03/08 22:34
>ミズナラさん
キャラシは問題ありません。そのままのキャラシで参加するのでしたら承認したいと思います。
また質問に関してですが、あまり深くは言いません。
確かに言えることは「《芸術(ハッキング)》がなくてもクリア(生還)はできる。」ということです。

【推奨技能】は最低限生きて帰るための技能。
【準推奨技能】は事件の真相に近づいたり、ベストエンドに行くための技能。
という認識だと分かりやすいかと思います。
ミズナラ
ミズナラ
2021/03/08 21:51
キャラクターシートの概要が出来たため、提出します。
持ち物や設定など細かい部分はここから作りこもうと思いますので、確認をお願いします。

それと質問なのですが、《芸術(ハッキング)》はPCの誰かは振っていた方がよろしいでしょうか?
必要そうであればキャラシの変更を行おうと思いますが。

[跡瀬 駆(あとせ かける)※ロスト跡瀬 駆(あとせ かける)※ロスト]
遥々
遥々
2021/03/08 21:28
>なななさん
お久しぶりです!参加申請ありがとうございます。
キャラシは問題ありません!承認いたします。

>水高龍樹さん
変更確認しました。承認いたします。
水高龍樹
水高龍樹
2021/03/08 20:57
回避60を50にして目星に10ふりました
ななな
ななな
2021/03/08 20:47
お久しぶりです、以前別の卓にてご一緒させて頂いたなななです。
大変興味を引かれたシナリオのため参加申請させていただきます。
ハウスルールと募集要項を見てキャラシを作成しましたのでご確認お願いいたします。
ご検討の程お願いします。

[山崎 次郎山崎 次郎]
遥々
遥々
2021/03/08 20:42
>水高龍樹さん
キャラシ確認しました。基本的には問題ありません。
ですがハウスルールに則って《回避》の技能値は50までに収めてください。
この一点だけよろしくお願いいたします。
水高龍樹
水高龍樹
2021/03/08 19:14
キャラを提出しますkp的に問題あれば言ってください
遥々
遥々
2021/03/08 16:14
>むしゅーさん
分かりました!
でしたら問題ありません。承認させていただきます。
むしゅー
むしゅー
2021/03/08 16:13
返信ありがとうございます。拷問具に関しましては≪芸術:拷問具≫です。すみません、記載直してきます。
遥々
遥々
2021/03/08 16:02
>水高龍樹さん、ミズナラさん
お久しぶりです!参加申請ありがとうございます。
キャラシ確認後の承認になりますが、提出はゆっくりで大丈夫です。

>むしゅーさん
初めまして。参加申請ありがとうございます。
こちらも初心者ですので、お互い協力して充実したセッションに出来ればと思います。
さてキャラシについてですが、おおむね問題ありません。
一つ確認として、《拷問具》は《芸術:拷問具》もしくは《製作:拷問具》と見なしてよろしいですか?
もしオリジナル技能《拷問具》として扱うのであれば、詳細が知りたいです。
ミズナラ
ミズナラ
2021/03/08 15:47
お久しぶりです遥々様『揺らぎの文末』にてPL参加させてもらいましたミズナラです。
セッションに参加申請をさせて頂きます。
キャラクターシートの方は遅くても明日には提出できると思います。
よろしくお願いします。

むしゅー
むしゅー
2021/03/08 15:00
こんにちは始めまして。今セッションに参加させて頂きたく申請させていただきました。自分は身内卓の経験はありますが、オンセボイセは初心者です。他の皆様との協調を大事にしたいとは心がけておりますが、経験値が少ない為にお手数をかけることになるかもしれません。それでもよろしければ、参加させていただきたいと思います。ハウスルールの方は拝見させていただきました。それにそってキャラシを作りましたが、なにか不備がありましたら直ぐに直します。どうか検討のほどよろしくお願いいたします。

[欲求 興子欲求 興子]
水高龍樹
水高龍樹
2021/03/08 14:56
お久しぶりです参加したいんですが大丈夫でしょうか?
もし大丈夫なら開始1時間前までにはキャラを提出します