【D&D5版】騎士の価値を問うなの内容

セッション内容

ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーズ・ハンドブック第5版D&D5版
オンラインセッション 騎士の価値を問うな
GM:
募集締め切り: 3/10(木) 07:54まで
募集方法・人数: 先着順で6人 ( 参加決定:6人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
3/14(月) 21:00から およそ2時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: ユドナリウムで行います。部屋名『騎士』 )
会場: まだ会場が決まっていません。
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できない
詳細内容:
 剣と魔法が轟き叫ぶ、ド王道ファンタジーゲーム、ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版のシナリオです。
 フォーゴットンレルムで【魂を喰らう墓】です。
 全体で、おそらく今年いっぱいかかるでしょう。

 下に、キャンペーン管理を司る、コミュ『熱い風が過去から吹いても』のリンクを張ります。
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu164098642675

熱気に関するルールを整理しました。
重装鎧や中装鎧を着こんで、熱帯を歩くと大変というルールです。
同じくナイアンザル港の特殊なアイテムを追加しました。
↓↓下記参照↓↓
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu164098642675&t=thre164266580930
【レギュレーション】
 使うルールブックはコアルール三冊、SCAG、ザナサー本とします。ヴォーロ、モルデン、エベロンは使いません。
※ヴォーロ本はルールとしては使いませんが、アドベンチャー内で購入した場合、クリーチャーの生態を調べるのにプレイヤーが読むのはOKです。
 キャラメイクはPHB13pの能力値のカスタマイズ。

 特技ルールは使用します。
 ヒューマンの選択ルールは使用します。
 マルチクラスルール使用します。

 PCは下記のサイトで作ってください。
http://dndjp.sakura.ne.jp/INPUT_FORM.php

 発表の際は、オンセンのキャラクターシートを使います。
 PC名とシステムだけ埋めて、外部リンクの欄に↑上↑で作ったURLを張り付けてください。

 背景として上のリンクにある、考古学者と人類学者を追加します(平賀=キートン・太一とか、漆原教授とか:古い)

 斜め移動は最初のひとマスのみ5ft扱い、以降は10ftとします。
 挟撃ルール使用します。

 インスピレーションは『自分』がロールしたd20の出目が『1』ないしは『20』の場合に得られます。

 悪属性は全面禁止。
 異種族で自身の種族を創造した神でない神を信仰していた場合、同種族から変わり者扱いされることも(もっとも、旅に出る者は多かれ少なかれ、変わり者ですが‥‥)。

※初心者に『有利の押しつけ』はやめましょう。

◆冒険の始まり
※背景の(PHB)(SCAG)(魂)は、その背景の初出を示します。
(PHB)は『プレイヤーズハンドブック』です。
(SCAG)は『ソードコースト冒険者ガイド』です。
(魂)は『魂を喰らう墓』です。この背景はリンク先で紹介されています。
 背景で導入のパターンが決まりますが、探検隊を主宰する、シンドラ・シルヴェインという商人ウィザードからの協力関係が結ばれると思われます。

 この数日、道行く人や、酒場にたむろする人々が、ひとつのウワサで持ちきりになっています。
 ウワサとは“死の呪い”の噂です。
 死の呪いとは、かつて死から蘇ったことのある人は、例外なくかかってしまう、消耗性の病気です。
 感染者は日に日にやせ衰え、一度逃れたはずの死の淵に、ゆっくりと──しかし、確実に引きずりこまれるのです。
 そして力尽きたが最後、もう誰も彼らを生き返らせることは出来ません。
 しかも、よみがえれなくなったのは彼らだけではありません。
 かつて復活の奇跡を受けたかどうかに関係なく、もう誰も生き返ることができなくなってしまったのです。
 寺院も信仰魔法を研究する学者たちも、国じゅうにはびこる呪いの原因が分からず、途方に暮れています。
 もしかしたら、この病は世界中に広がっているのかもしれません。

【概要】
 さあ、チャルト唯一の都市、ナイアンザル砦から飛び出す、南国での冒険の始まりだ!
 目指すは廃都! 神託を下すは──?
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コメント一覧

nal
nal
2022/03/14 15:05
 今週も『魂を喰らう墓』はーじまるよー。
 なお、女王の庭園をクリアーできるとは限らないよ(?)。
 他の卓であった、悲劇的事実なのですが、開始時刻を過ぎてから、何も言わず食事に行くのはやめてね(涙)。
 自分の時間も無限じゃないのです‥‥。
地下牢&龍
地下牢&龍
2022/03/13 23:48
明日に向けて、リプレイ(前々回かな)を読みました。それからキャラの性能も再チェック。さて、明日こそは戦闘になるかなと思って、復習中です。明日、よろしくお願いします。
PETRA
PETRA
2022/03/08 16:19
よろしくお願いします。
あるものは何でも活用できる、キャラクター並みの判断力が欲しいです。^^
もはや自分の能力だけで解決できるときは過ぎましたからね。
りんりん丸
りんりん丸
2022/03/08 10:54
よろしくお願いします!
もう少し強くならないと道が開けてこない感じですかね。
Lvか装備か、どちらにしてもやはり何かやらないと始まらないですね。次回に期待しませう(๑و•̀ω•́)و
nabe
nabe
2022/03/08 07:13
よろしくお願いします!
慎重過ぎるのも考えものですね(´д`)
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System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.