【CD&D】未知なる恐怖への挑戦3の内容

セッション内容

プレイヤーズ D&D ルールサイクロペディア①CD&D
オンラインセッション 未知なる恐怖への挑戦3
セッションが高評価参加プレイヤーが高評価
GM:
募集締め切り: 6/17(土) 21:00まで
募集方法・人数: 選考で3人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
6/17(土) 21:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。
会場: 未知なる恐怖への挑戦3
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: ボイス&テキスト併用セッション テキスト+ボイス
スマホ参加: できる
見学: できない
詳細内容:
【レギュレーション】
推奨レベルは6から9ですが、使用希望PCのパーティー編成によってバランス調整します。

【シナリオの概要】
戦争が始まった。
砂漠の民や人ならざる者が西方から侵略を開始した。
https://i2.wp.com/mystara.thorfmaps.com/wp-content/uploads/2018/04/x4-great-waste-24.png
東の国々は、侵略者に対し応戦の準備を始めた。
貴族も農民も武器を取り、自分達の土地を守る為、軍に志願したのである。

しかし、運命はごく少数の者の手に握られていた。
自らの知恵と判断だけを信じ、ひっそりと進んで行くのである。任務は危険ではあるが、その成功に全てが懸かっている。

ある夜、戦線後方で待機していたPC達は、任務を遂行することになった。
この戦争で最も危険な任務を任されたのである。
果たして、敵軍占領下のシンド砂漠を突破し、グレートパスを発見することは出来るのだろうか?

「マスター」としてのみ知られている未知の存在を見つけることは出来るのだろうか?

【応募時のお願い】
TRPG温泉内ルームでのボイス機能(DISCORD)でのボイセ&テキセハイブリッド卓です。
(音声トラブル時にはスカイプ使用の可能性もあります)
DMの読上はスピードアップ意図含め声メインで行いますが、PC行動宣言はテキセのみ状態もOKです。

【備考】
本作はキャンペーンシナリオX4でX5モジュールとの前後編シナリオ前半にて全部に参加されるとそれなりに長丁場です。

ですがワイルダネスなのでロードムービー的に出入り自由に分割します。
パーティー側の食料物資などの事情などを除いて期限や決まった結末がある冒険でもありません

付記:X10用
平日夜の掲示板進行と週末夜卓の事前調整用(戦略及び外交スレ)
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre148015536044

オンセSNSミスタラ史(進捗管理)
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre150326541216
いいね!いいね! 6
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参加プレイヤー

朱理

朱理  プレイ回数 97  テキストセッション 

参加決定  [サマビオンサマビオン]
ひろし

 ひろし  プレイ回数 23  テキストセッション 

参加決定  [ディダックディダック]
プロスペロ

 プロスペロ  プレイ回数 90  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]

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コメント一覧

ひろし
ひろし
2023/06/18 22:51
>皆さん
快諾ありがとうございます~

>COBRAさん

>ルールにあるヘンチマンへの財宝や経験値分け前的なものもスルーしています。
やはり旅は道連れ世は情けで同行者は多い方が楽しいですから有り難いです。
ディダックみたいなシャドウエルフ+サブクラスみたいな莫大なxpを必要とする
キャラクターで遊べるのもここの卓の方針のおかげですね。
COBRA
COBRA
2023/06/18 21:55
>ひろしさん

>(ポルマスさんやゴクウ、グイリアームさんもいますので全員が透明化とまではいきませんが・・・)

NPCにまで御気遣い感謝いたします。
彼らはナラティブ展開&クラススキル補完便宜上のデータにてPCが活躍できればそれでよいかと。

ルールにあるヘンチマンへの財宝や経験値分け前的なものもスルーしています。
(逆に私個人のCD&D進捗方法としてNPCにも参加経験値の10%ボーナスとかは受け取らせていただいて、
PC程の成長力はなくとも、ついてこられない程の急激な弱体化もないようにしています。)

またグイリアームは不自由していない事以外は断りそうな性格ですし、
ゴクウは成り行きでついてきたものの、今回は何も活躍せず、個室に残ってただけなのでw
朱理
朱理
2023/06/18 12:40
会計経験値ありがとうございます。
サマビオンの成長は今回はありません。

アイテム分配、ひろしさんのご提案OKです。
ありがたく頂いて、しっかり役立てようと思います。

[サマビオンサマビオン]
プロスペロ
プロスペロ
2023/06/18 11:38
経験値の算出ありがとうございます!
今回は成長はありませんでした。
アイテム分配についてのひろしさんのご提案ですが、自分は異存ありません。
ひろし
ひろし
2023/06/18 09:18
会計と経験値の算出お疲れ様です~
今回ディダックは成長ありません。

マジックアイテムの分配に関する提案なんですが
ハンドアックス+2>ギャレット
インヴィジビリティリング>サマビオン

とするのはどうでしょうか?サマビオンはインヴィジビリティの呪文を習得していますが、
呪文スロット数を圧迫するのでアイテムで使えればその分余裕ができますし、
インヴィジビリティを準備する余裕がある場合はギャレットに貸せば三人とも透明化できますから。

(ポルマスさんやゴクウ、グイリアームさんもいますので全員が透明化とまではいきませんが・・・)
COBRA
COBRA
2023/06/18 00:43
セイヤーウラン事件以降20日経過はメモしておかないと、クリア後にミスタラ史に記すので。
朱理
朱理
2023/06/18 00:32
寺院にたどり着くまでで6日経過しているので食料はあと15日分になりました。
COBRA
COBRA
2023/06/18 00:19
討伐経験点は各人17317exp
アイテム経験点は各人13334exp
Nextレベル間のボーナス経験点10%
をどうぞ。
プロスペロ
プロスペロ
2023/06/18 00:12
本日の会計は以下の通りです。
○666sp
○経験点:66xp

○ハンドアックス+2
○インビジビリティ・リング
本作は、「Wizards of the Coast」が権利を有する「Dungeons & Dragons」の二次創作物です。