マギサ(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)


			

斑猫が作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

マギサの詳細

ID: 158814806523sakura5011

キャラ情報  NPC使用不可


マギサ

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TRPGの種別:

ゴブリンスレイヤーTRPG


キャラクター名:

マギサ


HP

 / 


MP

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外部URL:


メモ:


					

詳細A:

 名前:【 只人魔術師 】種族:【只人】性別:【 女 】年齢:【14】

 経歴:【 学者 /箱入り /家族 】身体的特徴:【少し色素の薄い肌、 灰の髪 】 

◆設定========================================================
学院出の家族に育てられた箱入り娘。
兄弟の下の子たちのために成人前だが家を飛び出し、冒険者に。
生きるために働くのは大変なことだと、家族の大切さを改めて思いつつ、見るもの全てが初めてで日々勉強中である。最近家族に手紙を送ったため、所持金が少ないのが悩み。
==============================================================

◆冒険者レベル:【 2 】 
 職業レベル:【 魔術師:3 】【野伏:1 】

 等級:【 白磁級 】 冒険回数:【 1 】冒険達成数:【 1 】

 経験点:【 750 / 4250 】成長点:【 7 / 28 】 

◆能力値 
 【 体力点:3 】【 魂魄点:1 】【 技量点:3 】【 知力点:3+1 】
 【 集中度:2 】【 持久度:5 】【 反射度:1 】
  [体力集中度: 5 ] [ 体力持久度: 8 ] [体力反射度: 4 ]
  [魂魄集中度: 3 ] [ 魂魄持久度: 6 ] [魂魄反射度: 2 ]
  [技量集中度: 5 ] [ 技量持久度: 8 ] [技量反射度: 4 ]
  [知力集中度: 6 ] [ 知力持久度: 9 ] [知力反射度: 5 ]

 生命力:【15】生命力2倍:【 30 】移動力:【 24 】呪文使用回数:【 3 】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 4 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】 :初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【魔法の才】   :●   ○   ○   ○   ○  /呪文使用回数+1(適用済)
 【荷重行動】   :●   ○   ○   ○   ○  /鎧の過重効果に適用する「体力点+持久度」に+1のボーナス、筋力系判定に+1のボーナスp258
 【武器:投擲武器】:●   ○   ○   ○   ○  /指定されている武器で攻撃する場合、命中判定に+1のボーナス p257
 【鎧:軽鎧】   :●   ○   ○   ○   ○  /指定されている分類の鎧の装甲値に+1のボーナスp257
 【強打攻撃・殴】:●   ○   ○   ○   ○  /「強打・殴(+n)」効果をもつ武器での攻撃が命中した場合、命中判定後の効力値に体力点の1/4+nのボーナスを得ます。 p263
 【呪文熟達:付与呪文】:●   ○   ○   ○   ○  /付与呪文の行使判定、維持判定に+1のボーナス

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【長距離移動】 :●   ○   ○  /長距離移動判定に+1のボーナスp289
 【文献調査】  :●   ○   ○  /文献調査判定に+1のボーナスp283
 【先入観なし】 :●   ○   ○  / 直感判定に+1のボーナス p282
 【交渉:説得】:●   ○   ○  /交渉判定に+1のボーナス p279

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 6 or 0 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 9 or 0 】
 職業LV  真言:【 3 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:
《 破裂(ガンビット) 》真言呪文:付与(なし) 射程:接触にある対象:小石1つに持続:10分のエネルギーを込めます。衝撃をきっかけに半径内の対象全てに威力:3d6+魔術師LVの殴属性ダメージ(生物対象の場合はそのラウンド内-2のペナルティあり)/参照302P
《 惰眠(スリープ) 》真言呪文:支配(精神) 射程:60m内の中心点から範囲『半径』までの球状内にいる対象:すべてを眠らせる。/参照309P
《 火与(エンチャント・ファイヤ) 》真言呪文:付与(火):射程:30mの対象:1つの物体に持続時間:6ラウンドの炎で包み込む。その対象で攻撃した際、追加ダメージが発生する/参照300P

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 5 】 
 職業修正  近接:【 0 】弩弓:【 1 】投擲:【 1 】
 技能修正  近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 1 】

●武器:
 【 投石杖(スタッフスリング) 】
 用途/属性/射程:【 両手/殴/60m 】 命中値修正:【 +2 】 
 基本ダメージ  1d6+1/職業修正:【 1 】
 合計ダメージ  1d6+2/効果:投擲専用、強打・殴(+2)手頃な石または石弾を使用します /参照P381 石弾使用時命中+1

 【 投石杖(スタッフスリング) 】
 用途/属性/射程:【両手 /殴/近接 】 命中値修正:【 +1 】 
 基本ダメージ1d3+1  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ 1d3+1 /効果:近接攻撃として使用した場合 /参照P376


●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 5 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 4 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 5 】

●鎧:
 【 狩人の外套(ハンターコート) 】
 属性:【 軽鎧(革) 】装甲値:【 2 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 普通/-4 】 
 技能修正:【 0 】効果:野伏技能を1Lv以上で保有している場合、回避判定+1 /参照P386

 所持品移動力修正合計:【 -2 】

 移動力合計:【 22 】回避値合計:【 0 】隠密性合計:【 0 】
 装甲値合計:【 0 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】
 
◆移動妨害【 体力反射:4 】戦士【 0 】修正【 0 】
 基準値【 0 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:0 】戦士or武道家or斥候【 0 】
 基準値【 0 】

◆所持金:銀貨:0枚 
●所持品
 【石弾袋】効果:10個までの『石弾』を収納でき、戦闘時自由行動で装填できるようになる。移動力-2 /参照P
  上記を2つ持っている(1つは背負い袋に)
 【真言呪文の発動体】効果:真言呪文の行使判定に+1
  
●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 

詳細B:

 【 体力点:3 】【 魂魄点:2 】【 技量点:3 】【 知力点:4 】
 【 集中度:2 】【 持久度:5 】【 反射度:1 】
  [体力集中度: 5 ] [ 体力持久度: 8 ] [体力反射度: 4 ]
  [魂魄集中度: 3 ] [ 魂魄持久度: 6 ] [魂魄反射度: 2 ]
  [技量集中度: 5 ] [ 技量持久度: 8 ] [技量反射度: 4 ]
  [知力集中度: 6 ] [ 知力持久度: 9 ] [知力反射度: 5 ]

 生命力:【 15 】移動力合計:【 22 】呪文使用回数:【 3 】

◎攻撃
 命中基準値 近接:【 5 】弩弓:【 6 】投擲:【 7 】 
 【 投石杖(スタッフスリング) 】属性:殴/射程:60m/命中:9(石弾+1)/ダメージ:1d6+2(命中した際効力値+3)
 【 投石杖(スタッフスリング) 】属性:殴/射程:近接/命中:6/ダメージ:1d3+1
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:

◎効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6
 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◎防御
 移動力合計:【 22 】回避値合計:【 5 】
 装甲値合計:【 3 】
◎呪文
 呪文抵抗基準値:【 4 】
 呪文行使基準値:【 10 】:種類:真言(付与:+1)
 呪文維持基準値:【 12 】:種類:真言(付与:+1)
 《 破裂(ガンビット) 》真言:付与/参照P302
 《 惰眠(スリープ) 》真言:支配/参照P309
 《 火与(エンチャント・ファイヤ) 》真言:付与/参照P300 

◎判定
 魔物知識判定  :【 9 】長距離移動判定 :【 11 】
 第六感判定   :【 6 】観察判定    :【 7 】
 手仕事判定   :【 6 】応急手当判定  :【 6 】
 移動妨害判定  :【 4 】移動妨害抵抗判定:【 5 】

◎所持金:銀貨:0枚 
◎所持品
 冒険者セット、石弾(19)+袋、真言呪文の発動体

詳細C:

2020/5/3 冷凍病の恐怖
ペールバレーの村では謎の冷凍病と呼ばれる症状が出ている。
これは一週間ごとに静脈の流れが悪くなり、死後、氷の銅像のようになってしまう病気です。

経験点 1250 成長点5 報酬300(次回セッション時は30銀貨追加として扱う)


マクロ:

マクロはありません。


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