不良神官(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)
いかさんが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。
不良神官の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(連絡自由) | ||
TRPGの種別: | ゴブリンスレイヤーTRPG |
いいね! 8 |
キャラクター名: | 不良神官 | |
♥: | 32 / 64 | |
♥: | 4 / 4 | |
外部URL: | ||
メモ: | 「フヘヘヘ、神の加護ぞあるってやつさぁ」 |
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詳細A: |
名前:【 グレース 】種族:【 只人 】性別:【 女性 】年齢:【 21 】 経歴:【 冒険者 / 牢獄 / 先輩 】身体的特徴:【 胡散臭い 】 ◆設定======================================================== 公益神の信徒を名乗るどこか胡散臭い女性。一応シスター。 自らの出自をはぐらかすことが多いが、仕事はきちんとする。 動きやすさ優先なのか、深いスリットの入った僧服を着用している。 手先が器用だったり犯罪についての知識も豊富。 頭も悪くないが、正直悪知恵が働くようにも見える。 甘ったるい蜜のような香りがする煙草を愛用している。 ============================================================== ◆冒険者レベル:【 5 】 職業レベル:【 神官(公益神):7 】【 斥候:6 】【 武道家:3 】 等級:【 紅玉等級 】 冒険回数:【 19 】冒険達成数:【 19 】 経験点:【 0 / 31500 】成長点:【 1 / 161 】 ◆能力値 【 体力点:3 】【 魂魄点:3+1 】【 技量点:3+1 】【 知力点:4 】 【 集中度:3 】【 持久度:4 】【 反射度:2 】 [体力集中度: 6 ] [ 体力持久度: 7 ] [体力反射度: 5 ] [魂魄集中度: 7 ] [ 魂魄持久度: 8 ] [魂魄反射度: 6 ] [技量集中度: 6 ] [ 技量持久度: 7 ] [技量反射度: 5 ] [知力集中度: 7 ] [ 知力持久度: 8 ] [知力反射度: 6 ] 生命力:【 22+10 】生命力2倍:【 44+20 】移動力:【 18 】呪文使用回数:【 2+2 】 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 6+2 】 ◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』 【技能名 】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果 【過重行動 】:● ○ ○ ○ ○ / 鎧の荷重+1、筋力系判定+1 【武器:投擲 】:● ○ ○ ○ ○ / 投擲武器の命中判定+1 【武器:棍杖 】:● ● ● ○ ○ / 棍杖系武器の命中判定+3 【体術 】:● ● ○ ○ ○ / 回避含む運動系判定+2 【追加:奇跡 】:● ○ ○ ○ ○ / 奇跡の習得回数+1 【魔法の才 】:● ● ○ ○ ○ / 呪文の使用回数+2 【機先 】:● ○ ○ ○ ○ / 先制、不意打ち判定+1 【手仕事 】:● ○ ○ ○ ○ / 手仕事判定+1 【観察 】:● ○ ○ ○ ○ / 観察判定+1 【受け流し 】:● ○ ○ ○ ○ /P.262 受け流し効果をnを使用可能 【頑健 】:● ● ○ ○ ○ /P.249 生命力+5 【生命の遣い手】:● ○ ○ ○ ○ /P.273 生命属性の呪文の行使、維持判定11↑C 【移動詠唱 】:● ● ○ ○ ○ /P.S175 移動による呪文行使、維持ペナルティを3点軽減 【強打:殴 】:● ● ○ ○ ○ /P.263 効力値に体力点の1/2+n 【応急手当 】:● ○ ○ ○ ○ /参照P.253 応急手当判定とその回復量+1 ◆一般技能 : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果 【長距離移動 】:● ● ○ / 長距離移動判定+2、移動力+2 【犯罪知識 】:● ○ ○ / 犯罪知識判定+1 【交渉:誘惑 】:● ● ○ / 交渉:誘惑判定+1 【神学 】:● ○ ○ / 神学判定+1 【統率 】:● ● ○ / 統率判定+2、味方一人の先制を引き上げ可能 【芸能:舞踊 】:● ● ○ /P.286 芸能:舞踊の技術、知識判定+2 【鑑定 】:● ○ ○ /P.278 鑑定判定+1 【祈祷 】:● ○ ○ /P.277 祈祷判定+1 【地図作成 】:● ○ ○ /P.283 地図作成判定+1 【礼儀作法 】:● ○ ○ /P.284 礼儀作法判定+1 ◆呪文 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 7 or 7 】 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 8 or 8 】 職業LV 真言:【 0 】奇跡:【 3 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 ●習得呪文: 《 逆転(リバース) 》 一日に一度だけ、運不運に鑑賞できます。/参照P.334 《巡り巡りて風なる我が神、気の流れをも裏返し、賽子の天地返しへ目こぼしを》 《 小癒(ヒール) 》 聖なる力で負傷を回復させます。/参照P.328 《巡り巡りて風なる我が神、傷の痛みを運び去り、我らに旅の再開を》 《 聖撃(ホーリー・スマイト) 》 聖なる稲妻を飛ばして攻撃を行います。/参照P.331 《巡り巡りて風なる我が神、旅路の守りに懐の、刃をお貸し願いたい》 《 解毒(キュア) 》 毒や病気を解除します/参照P.324 《巡り巡りて風なる我が神、病の気を風にて払い、遥か彼方へお運びください》 《 祝福(ブレス) 》 武器に祝福を与え、命中率と威力を高めます/P.329 《巡り巡りて風なる我が神、我らの旅路にどうか幸あらんことを》 《 賦活(バイタリティ) 》 活力を賜り、わずかに消耗を回復します/参照P.328 《巡り巡りて風なる我が神、も一つ先の宿場まで歩く追い風を希う》 《 旅人(トラベラー) 》 対象の人、または乗り物の移動速度を早め、天候・悪路に対するための判定にボーナスを得ます/参照P.334 《巡り巡りて風なる我が神、我が道行きに追い風を》 ●習得高位呪文:奇跡 《 護神(ゴッドスピード) 》難易度20 信仰する神から強力な加護を得ます/参照P.S299 《巡り巡りて風なる我が神、この身に宿りて四方を巡れ》 ◆攻撃 命中基準値(技量集中):【 7 】 職業修正 近接:【 6 】弩弓:【 0 】投擲:【 6 】 技能修正 近接:【 3 】弩弓:【 0 】投擲:【 1 】 ●武器: 【 打狗棒(バトルロッド) 】 用途/属性/射程:【 両手/殴/近接 】 命中値修正:【 +2+2 】 基本ダメージ 1d6+4+2 /職業修正:【 6 】 合計ダメージ 1d6+4+2+6 /効果:受け流し+1、強打・殴+2 /参照P.377 【 司教杖(バルクス) 】 用途/属性/射程:【 両手/殴/近接 】 命中値修正:【 1 】 基本ダメージ 1d3+1/職業修正:【 6 】 合計ダメージ 1d3+1+6/効果:受け流し+1、奇跡の行使判定+2 /参照P.377 【 道具名(読み) 】 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 基本ダメージ /職業修正:【 0 】 合計ダメージ /効果: /参照P ●効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ●習得武技 《 虎眼 》参照P.S200 斥候レベル2で習得 武器:武器を問わない 条件:特になし 技能:特になし 効果:常時発動型、他の武技と併用可能。 60m先までの暗闇を見通すことが可能。 視界が悪いことによるペナルティを2点軽減する このため、月明かり程度ならペナルティを受けない。 消費:特になし 《 崩拳 》/参照P.S197、斥候レベル3.4で2回習得 武器:戦鎚、棍杖、格闘武器 条件:ラウンド中移動していない。足場に不安定な修正がない。 技能:特になし 効果:ダメージ判定の直前に使用可能、他の武技と併用可能。 ダメージに+1d6、重ねて習得した場合、2点消耗し+2d6。 追加されたサイコロは出目を4に固定できる。 消費:消耗1~2点 《 地功拳 》/参照P.S221、斥候レベル5で習得 武器:武器を問わない 技能:【受け身】 条件:特になし 効果:必要なときに任意で効果を得ることができる。 武技、痛打、呪文による「転倒する」効果を無視する。 「足元が悪い」、毒や病気によって発生する運動系判定への ペナルティを、1回の判定の間だけ無視する。 【受け身】を使用した場合にも転倒しない。 消費:1ラウンドに1回まで(戦闘外の場合、1分に1回) 《 打狗棒法 》/参照P.S219、武道家レベル2で習得 武器:棍杖 技能:【武器:棍杖】【武器:格闘】 条件:武道家の適正装備の防具を装備している 効果:この武技は常時効果を発動する 「種別:棍杖」の武器を格闘武器として使用できる。 棍杖を構えた状態で棍杖と格闘武器の武技が使えるようになる。 ただし、格闘武器で棍杖の武技を使うことはできない 技能は双方に効果のあるものを使用できるが、 【武器:棍杖】【武器:格闘】は同時に使用できない 消費:特になし 《 七孔噴血 》/参照P.S221、武道家レベル3で習得 武器:格闘武器 技能:【怪物知識】【生体知識】【応急手当】 条件:対象が「分類:アンデッド、精霊、魔法生物」の怪物でない 効果:対象の装甲値を-2して適用ダメージを算出。実際に装甲は減少しない。 関連技能を初歩で持っている場合装甲値-4、習熟で-6、熟練で装甲無視 異なる技能を持っていても累積はしない。 武道家レベル8以上の場合「苦痛の代わりに快楽を感じる」 もしくは「精神が崩壊寸前になるほどの苦痛を与える」効果を追加する。 GMが許可しない限りこの追加効果はゲーム上の意味を持たない。 消費:消耗1点、1ラウンドに3回まで ●習得奥義 《 戦女神の槍 》参照P.S236 斥候レベル6で習得 武器:槍、用法両手の棍杖 条件:両足が自由に動かせる 技能:【刺突攻撃】【強打攻撃・殴】 効果:近接、または遠隔攻撃として実行する 命中と威力に+4のボーナスを得る 近接攻撃の場合【刺突攻撃】と【強打攻撃・殴】を同時に宣言可能 効力値へのボーナスは両方の技能を合算できる。 遠隔攻撃として実行した場合、ダメージと同時に出血状態を与える。 攻撃を行わない場合、近接範囲の「対象:すべて」に防御判定に-4のペナルティ 消費:1戦闘中1回まで ◆防御 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正) :【 6+6+1 】 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 6+6 】 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正) :【 7+6 】 ●鎧: 【 司教服(ビショップローブ) 】 属性:【 衣鎧(布)/軽い 】装甲値:【 2(4) 】回避値補正:【 -1 】移動力修正:【 -4 】隠密性:【 悪い/ -8 】 技能修正:【 0 】効果:神官5レベル以上取得時装甲値4 /参照P.386 ●盾: 【 道具名(読み) 】 属性:【 】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 技能修正:【 0 】効果: /参照P 所持品移動力修正合計:【 -4 】 移動力合計:【 16 】回避値合計:【 6+6+2-1 】隠密性合計:【 7+6-8 】 装甲値合計:【 4 】盾受け基準値合計:【 6+6 】装甲値+盾受け値合計:【 4 】 ◆移動妨害【 体力反射:5 】戦士【 0 】修正【 0 】 基準値【 5 】 移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:7 】戦士or武道家or斥候【 6 】 基準値【 7+6 】 ◆所持金:銀貨:377枚 ●所持品 ▼薬品 治癒の水薬:2d6回復、3時間使用不可 /参照P.406 強壮の水薬:消耗1点回復、3時間消耗ランク-1、9時間使用不可 /参照P.407 解毒薬:毒の効果を1つ回復 /参照P.407 ▼呪文使い用品 聖印:奇跡の行使判定+1 /参照P.395 ▼道具 鍵開け道具:鍵開けの際に使用/参照P.394 ▼服飾 防寒具:寒さに対する体力抵抗+2、移動力-2 /参照P.403 棍術熟達の腕輪+1:棍杖の命中、威力+1 /参照P.410 技量強化の指輪+1:技量点+1 /参照P.409 ●その他の所持品 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 携帯食(一日セット)*7、衣類 |
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詳細B: |
◎能力値 【 体力点:2 】【 魂魄点:4 】【 技量点:4 】【 知力点:4 】 【 集中度:3 】【 持久度:4 】【 反射度:2 】 [体力集中度: 5 ] [ 体力持久度: 6 ] [体力反射度: 4 ] [魂魄集中度: 7 ] [ 魂魄持久度: 8 ] [魂魄反射度: 6 ] [技量集中度: 7 ] [ 技量持久度: 8 ] [技量反射度: 6 ] [知力集中度: 7 ] [ 知力持久度: 8 ] [知力反射度: 6 ] 生命力:【 31/62 】移動力合計:【 20 】呪文使用回数:【 4 】 ◎攻撃 命中基準値 近接:【 16 】弩弓:【 7 】投擲:【 14 】 【 打狗棒+2 】属性:殴/射程:近接/命中:21+2d6/ダメージ:1d6+13 【 錫杖 】属性:殴/射程:近接/命中:17+2d6/ダメージ:1d3+8 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ: ◎効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◎防御 移動力合計:【 16 】回避値合計:【 6+6+2-1 】 装甲値合計:【 4 】盾受け基準値合計:【 6+6 】装甲値+盾受け値合計:【 4 】 ◎呪文 呪文抵抗基準値:【 6+6 】 呪文行使基準値:【 7+7+2+1 】:種類 呪文維持基準値:【 8+7 】:種類 《 逆転 》 《 小癒 》 《 聖撃 》 《 解毒 》 《 祝福 》 《 賦活 》 《 旅人 》 《 護神 》 ◎判定 魔物知識判定 :【 7+7 】長距離移動判定 :【 6+6+2 】 第六感判定 :【 6+6 】観察判定 :【 7+6+1 】 手仕事判定 :【 6+6+1 】応急手当判定 :【 6+7+1 】 移動妨害判定 :【 5 】移動妨害抵抗判定:【 7+6 】 ◎所持金:銀貨:377枚 ◎所持品 ▼薬品 治癒の水薬:2d6回復、3時間使用不可 /参照P.406 強壮の水薬:消耗1点回復、3時間消耗ランク-1、9時間使用不可 /参照P.407 解毒薬:毒の効果を1つ回復 /参照P.407 ▼呪文使い用品 聖印:奇跡の行使判定+1 /参照P.395 ▼道具 鍵開け道具:鍵開けの際に使用/参照P.394 ▼服飾 防寒具:寒さに対する体力抵抗+2、移動力-2 /参照P.403 棍術熟達の腕輪+1:棍杖の命中、威力+1 /参照P.410 技量強化の指輪+1:技量点+1 /参照P.409 |
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詳細C: |
■ 「不運と踊る街」 GM:寝子様 成功報酬 経験点:1500点 成長点:3点 報酬:銀貨35枚 労働:銀貨13枚 収支 購入 クッキー:銀貨2枚(消費 聖印:銀貨50枚 成長 冒険者レベル:1→2 斥候レベル:2→3 技能習得 武器:棍杖:なし→初歩 体術:なし→初歩 交渉・誘惑:なし→初歩 神学:なし→初歩 統率:なし→習熟 ■ 「Honey Come!!」 GM:ソディ様 成功報酬 経験点:1500点 成長点:3点 報酬:銀貨28枚 労働:銀貨18枚 収支 購入 錫杖:銀貨50枚 成長 昇級:白磁→黒曜 神官レベル:2→3 芸能・舞踊:なし→初歩 ■ 「Avalanche Wolf」 GM:ソディ様 成功報酬 経験点:1500点 成長点:3点 報酬:銀貨50枚 労働:銀貨16枚 収支 購入 防寒具:銀貨10枚 鍵開け道具:銀貨25枚 成長 冒険者レベル:2→3 機先:なし→初歩 観察:なし→初歩 手仕事:なし→初歩 交渉:誘惑:初歩→習熟 ■ 「【ゴブスレTRPG】ゴブリンを狩りに行こう」 GM:世界斬り裂く乖離光様 成功報酬 経験点:1250点 成長点:3点 報酬:銀貨45枚 労働:銀貨25枚 成長 昇級:黒曜→鋼鉄 斥候レベル:3→4 ■ 「【初心者GM・テスト】採取ツアー」 GM:脳筋様 成功報酬 経験点:1500点 成長点:3点 報酬:銀貨30枚 労働:銀貨13枚 収支 購入 馬車代:銀貨3枚 成長 神官レベル:3→4 奇跡《祝福》習得 受け流し:なし→初歩 鑑定:なし→初歩 ■ 「カジノ『ラッキー27』」 GM:連隊長様 成功報酬 経験点:1500点 成長点:3+20点 報酬:銀貨20+300枚 労働:不可 成長 冒険者レベル:3→4 魔法の才:初歩→習熟 頑健:なし→初歩 生命の遣い手:なし→初歩 購入 チップ:銀貨100枚 司教杖:銀貨180枚 売却 錫杖:銀貨15枚 ■ 「食い荒らす者共」 GM:なまこんぶ様 達成報酬 ・経験点:1250点 ・成長点:3点 ・報酬:銀貨35枚 ・労働:銀貨12枚 成長 ・神官レベル:4→5 ・奇跡《賦活》習得 ・武器:棍杖:初歩→習熟 ・祈祷:なし→初歩 購入 ・司教服:銀貨80枚 売却 ・銀貨8枚 ■ 「天の鎖」 GM:GN嵐様 達成報酬 ・経験点:1500点 ・成長点:3点 ・報酬:銀貨67枚 ・労働:銀貨11枚 成長 ・昇給:鋼鉄→青玉 ■ 「百鬼夜行CP1話」 GM:無敵将軍様 報酬 経験点:1500点 成長点:3点 報酬:なし 労働:なし 成長 ・冒険者レベル:4→5 ・神官レベル:5→6 ・奇跡《旅人》習得 ・頑健:初歩→習熟 ・移動詠唱:なし→習熟 ・地図制作:なし→初歩 ■ 「百鬼夜行CP2話」 GM:無敵将軍様 報酬 経験点:1500点 成長点:3点 報酬:なし 労働:なし 成長 ・礼儀作法:なし→初歩 消費 ・強壮の水薬 購入 ・治癒の水薬:銀貨10枚 ・強壮の水薬*2:銀貨20枚 ・解毒薬:銀貨10枚 ■ 「百鬼夜行CP3話」 GM:無敵将軍様 報酬 経験点:1500点 成長点:3点 報酬:なし 労働:なし 成長 ・斥候レベル:4→5 ・武技《地功拳》習得 ・長距離移動:初歩→習熟 ■ 「百鬼夜行CP4話」 GM:無敵将軍様 報酬 経験点:1500点 成長点:3点 報酬:なし 労働:なし 成長 ・なし ■ 「百鬼夜行CP5話」 GM:無敵将軍様 報酬 経験点:1500点 成長点:3点 報酬:銀貨1000枚 労働:なし 成長 ・なし 購入 ・棍術熟達の腕輪+1:銀貨1000枚 ■ 「百鬼夜行CP6話」 GM:無敵将軍様 報酬 経験点:1500点 成長点:3点 報酬:なし 労働:なし 成長 ・冒険者レベル:5→6 ・斥候レベル:5→6 ・奥義《戦女神の槍》習得 ・武器:棍杖:習熟→熟練 ・体術:初歩→習熟 ・強打・殴:なし→初歩 ■ 「百鬼夜行CP7話」 GM:無敵将軍様 報酬 経験点:1500点 成長点:3点 報酬:なし 労働:なし 成長 ・芸能:舞踊:初歩→習熟 ■ 「百鬼夜行CP8話」 GM:無敵将軍様 報酬 経験点:1500点 成長点:3点 報酬:なし 労働:なし 成長 ・昇給:翠玉→紅玉 ■ 「百鬼夜行CP9話」 GM:無敵将軍様 報酬 経験点:1500点 成長点:3点 報酬:なし 労働:なし 成長 ・神官レベル:6→7 ・奇跡《護神》習得 ■ 「百鬼夜行CP最終話」 GM:無敵将軍様 報酬 経験点:2000点 成長点:5点 報酬:銀貨1500枚 労働:なし ・技量強化の腕輪+1 成長 ・強打・殴:初歩→習熟 購入 ・打狗棒+2:銀貨1600枚 ■ 「曇天に死す」 GM:無敵将軍様 報酬 経験点:1500点 成長点:3点 報酬:銀貨250枚 労働:銀貨18枚 成長 ・武道家レベル:2→3 ・武技《七孔噴血》習得 ・応急手当:なし→初歩 |
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マクロはありません。 |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 160483617868ikatyan2316