全シナリオ共通ハウスルール(クトゥルフ神話 6版用キャラクターシート)
Allenが作成したTRPG「クトゥルフ神話 6版」用のキャラクターシートです。
全シナリオ共通ハウスルールの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(連絡自由) | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話 6版 |
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キャラクター名: | 全シナリオ共通ハウスルール | |
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詳細A: |
ーーーー全シナリオ共通ハウスルー 判定 状況によって有利ロールと不利ロールを使う事があるかもしれません。 有利ロールとは? キャラクターが有利な時に使用。(身動きのとれない人間を殴るなど) 技能チェックでd100を振る際2d100振り、よりよい結果の方を適用する。 不利ロールとは? 上記の逆バージョン ムダクリティカルはクリチケ(クリティカルチケット)が貰えます。 判定を1段階上昇できます。 例:致命的失敗→失敗。成功→決定的成功 ただし一人一つまでしか所有できません。なので、あまり長く温存してると次のを取りそこねる可能性があります。 また、他人に使う事も出来ます。 ーーーーーーーーーー 成長 クリティカル、ファンブル、初期値成功の全てで成長ロールします。失敗してもロール値の半分(繰り上げ)成長します。初期値成功の場合、確定でダイスの最大値分成長します。 成長は全て即時成長です。 ーーーーーーーーーーーーーーー NG行為 ・他PLが不快に感じる言動。 ・自分のキャラ設定を無視した意味のないルーニープレイ ・メタ発言やメタ考察 KPからのメッセージ NG行為など書かせていただきましたが、KPに負荷のかかるプレイングは歓迎です。 KPはアドリブ力に自信があるので本当に「自分のキャラなら何をするか」を第一に考えて構いません。 基本、自由にのびのびやってもらえたらと思います。 ここまで読んでくれた方は好きな動物をコメントしてください。 |
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詳細B: | ||
詳細C: | ||
マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: |
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キャラクターID: 162977622565alanian16