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😶 CD&D「大いなる財宝を求めて」アレンジ版 マスタースクリーンAC2についてる短編シナリオだけど、 検索して見たブログでもそんなに評判が良くは無いし、 自分がやった時にもキツイばかりで、結果が微妙に肩透かしな公式シナリオと思ったんだけど、 じゃあこうすれば良いって改変すればいいだけだよね!と。 もう導入からオリジナル要素盛りまくり! 参加者に興味を持っていただくためにホラー含む短編ワイルダネスという形に NPCを追加し、世界背景や歴史、地形とも合致する所を選定して「これだ!」と。 加えてDASH村風の緑箱の領地開拓要素も加えてみた。 しかもプレイ中にもバランス調整し、最後は1戦追加してLvUP。 というのも開始早々に全滅か?!って展開に「これがCD&Dだなあ!W」と。 早々に逃げて拠点で回復し、其処は回避して避ける形で先を急ぎ、先々でもギリギリ攻防の繰り返しの先にやっとクリア! 「これもCD&Dらしいなあ」と。 そしてシナリオクリアはしたものの、先に強敵を回避して逃げているので、 レベルアップし仲間を連れて戦力増強後に討伐という目的が自然と新たにできる。 「これまたCD&Dらしい」。 割とこれまでは、オンセの時間制限もあり細切れに休憩しつつの都度フルパワー戦闘なら、そりゃあ赤箱公式モジュールの敵なんてチョロイってのの繰り返しだった感があったんだけど、 この後先考えずに魔法もアイテムも使い切ってフルパワーで戦っても勝てるかどうか?! ってバトルができて、PL方々にも相当にピンチを体感してドキドキして頂けたようで良かった。 戦闘と御宝、開拓での領土獲得。そして、とあるネタも入れられて、DM的にも満足な展開でした。 短めにサクッとできるので、また他のメンバー構成でできればと。 例えば4名メンバーとかで2名ずつで分割参加する形だと、経験値やだけでなく要はアイテムも倍増して合流とかできるしね。
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