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😶 TRPG温泉のフリークエンシー考察 アドじゃないので厳密にはマーケ用語のフリークエンシーとは違うし、 ログを拝見してる訳でもないので、あくまで個人的経験則からだけど。 「コミュニティが活性化していない」という声や「コミュ内で卓募集しても広まらない」という指摘を頂いた事もあり、 比べてイイネとかから判断するに日記経由で御応募頂いた方がいらした模様にて、 マイページの日記に告知出すのが今の仕様だと有効な気がする。 PixivでもTOP新着画像が来るのが数分遅かっただけでもランキング違うので。 卓の告知はそれなりの本数があるので早く流れちゃう一方で、日記投稿はする人が限られてる。 となると、既に告知スペースとして使う人が出てる模様でもあるので。 (「日記」という名称の本来の仕様や用途とはずれるかもしれないけど) 「日記」に加えて、前にも「友達」や「コミュニティ」という名称とのギャップを少し感じている。 「友達」はなんだか重すぎるのでカジュアルに誘いにくいという方も居そうなのでマイミクや相互フォローみたいなカタカナがいいんじゃないかなと。 「同卓した事がある人」(なげえよ)とか「フレンド」とか?ニュアンスが微妙なんだよね。 どなたか良い名称ないですかねえ? それとコレも前にトピにも書いたが「コミュニティ」がmixiとかの「コミュニティ」とちょっと違う用途な感じがする。 同じゲームやテーマに興味がある人が使うのは「コミュニティ」だろうけど、 個人的にはTRPG温泉の「コミュニティ」と呼ばれてる機能は 「オンセやキャンペーン卓面子での日程調整や連絡に便利な機能」だと思う。 というのも「参加者のスケジュール一覧を見る」機能があるので(知らない人多そう) コミュニティにコミュ主が設定しておけば、何かカキコがあると登録者のお知らせにコメントありアラートが出るんだけど、 コミュニティ登録しているとコミュニティ内のスレの全部についてバンバン飛んでくるので、トピに関係ない方にはただただ煩わしいだけになる可能性がある。 それとコミュニティ参加者数が増えれば増える程スケジュール確認がしにくくなってしまう。 参加者が増える程にオンセを開くために逆に苦労が増える現象が起きている。 これ現在、「友達」についても少し感じてる。 一度だけ遊んで誘っても音信不通の人より、 その後に登録して毎週の様に遊んでいる方を招待しやすくプルダウン表示されるとかは、DBにソーシャルグラフデータまで必要になるので大変すぎるけど。 一方で使いやすくするという事から考えるとカジュアルリムーブする使い方になるだろう。 この辺は番頭さん方がこのSNSをどうされたいかという考えにもよるだろうけど。 なので、個人的に今の仕様のままでUXあげるとすると、それこそパーティー毎にコミュニティを作れれば、卓の後の歓談やログとか、アイテム分配会議諸々も楽だと思っている。 一方で、コミュニティには招待機能が無い。 となるとパーティーなりギルドに御参加下さいってコメントしまくる形になって、それもウザい奴に思われないかなと。 兎に角、TRPGは日程調整が大変で、その負荷軽減機能があるだけで圧倒的に便利になる。 日程指定して募集ってのがまだ楽だろうけど、キャンペーンとなるとそうもいかない。 スケジュール機能に加えて、プロフに「平常時のお誘い受け可能な時間帯」をつけて頂いたものの、スケジュール側に連携反映してる訳じゃないので、結局、ちくちくとスケジュール更新をする形なのと、全員がちゃんと日程アプデをしてくれてる訳じゃないので… とはいっても、お誘い可能じゃない時間帯をスケジュール側にNGとして連携反映したら×印が大量に並んじゃうのも聊か気分はよくないだろうし。 多分、ルック&フィール的には 空欄・・・「空いてません」 ○・・・空いています=「平常時のお誘い受け可能な時間帯」 ●・・・セッションが決まってます がいいのかなあと。 そも、いつ日程がOKかNGかってのが解ればいいだけなので。 なんか日程調整含めての長文になってしまった…
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