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😶 シャドウラン5thルルブ、やっとGMのとこまで シャドウラン5thのルールブックも、魔法を読み終え、ゲームマスターの項目まできました。 ここからも長い…。 書かれてる内容がふんわりしてるので、どういう作成方法にすりゃいいのー?ってなるんだけど、基本を押さえればなんとかなりそうな感じではある…かな。 人それぞれ作り方は違うってあるんだけど、それはそうなんだけどもなぁ…と。 オンセの場合は時間がかかりがちなので、最初はトリガーハッピー、マトリックス戦、アストラル戦、チャンバラ、素手格闘戦など分けて、どれくらいかかるか試してみたい気もするなぁ。 特にマトリックス戦とかアストラル戦とかは特殊だから…。 慣れないとわけわからない…。 ルールに関して、サマリーよりもチャートを作ったほうがいいような気がするんだけど、複雑すぎるのでチャート化できないような気もするし。 専門用語が多すぎるので、そこをかみ砕いていくのが大変というか。 面白いんだけど、すごく脳細胞が活性化されるわ、ほんと。 シャドウラン5thのルールブックを読み終えたら、次は「ロードス島戦記RPG」を読みたいの…。 他のTRPGのPC作成したいし、で、やりたいこといっぱいあるんですよねー。 ルルブ買いすぎたな…と今頃思ってはいるけど、後悔はしていない。 だって、今を逃すときっと買えないだろうから。 好きなように遊びます。 それが一番悔いが残らないだろうから。 満喫してるぞー。
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