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😶 SW完全版二回目、あと所持ルールブックのことあれこれ SW完全版二回目、実にこう、SWらしいセッションでした 50m離れた推定エネミーに対してスリープ二倍掛けして眠らせてみた結果 後々それが響いて戦闘がきつくなったりする辺りが特に あとで嘆いていたことですが、やっぱりこの流れは準備していなかったようです そりゃそうだ、うちだってPL的には無粋だよなぁと思いつつ、PC的にはまぁ、やるよなぁなんて思いながらかけていたので、まぁ、この辺はPLとPCの分け方なので致し方なし 捕縛後、くすぐり拷問をするつもりだったが、これが出来なかったので、またどっかでやる機会があればいいなぁ…… くすぐり拷問とは、グロいシーンはやりたくないけどそれでも吐かせるためにはどうすればいいか、ということを試行錯誤し続けてきた卓ゲ者達の生み出してきた拷問術である くすぐりをヤメテトメテヤメテトメテと叫び続けたところで止めてはくれない非情な拷問術である しかもこれを受けて死ぬことはまぁない。笑い疲れるだけである それでもやめてくれないのがこの拷問術である てな訳で拷問するならお勧めです、見た目的にはくすぐられてるエネミーが笑っているだけなので さて、セッションの方はこれをすることが出来ず、さくっと第二波がやってきてこれを迎撃 ここで精神点を使ったのが響いてきました、まぁ、このキャラが選んだことだから後悔はしない んで、感じたのはやはり精霊魔術って大変だなぁというヤツ。そりゃピュリフィケーションで敵の血を水に変えるとか言いたくなるわ() 強いのだけども状況がハマればってところなので大変です まぁ、スネアみたいな便利魔法があったりするわけですが んで、戦闘はNPCに手伝ってもらったりする程苦戦、ワントップなのが響いたなぁと感じます あと一人、シーフがいればなぁ……、これがいるのといないのとでは大違いですホントに さて、ルールブックの件である うん、これは良いものだ とはいえ、所持ルールブックを選んですべてにレビューを付けるとなると大変だし、後何より順番にも凝りたい。てな訳でどういう順番で並ぶのかなと見てみたら、追加した順番っぽいですね、つまり後から選んだものほど後ろになるという なるべく最初の方はPlayer’s handbook(5e)やPlayer’s handbook(4e)や、Player’s handbook(3.5e)を頭にしてあとはボチボチ他の基本ルールかなってなところかな、と思います、んで、下にはサプリ各種シナリオ各種ってなところだろうか この辺りは凝りたいですね・w・ そういや、パスファインダーRPGを建てるだけ建ててみましたが、やっぱりウケが悪いですね(’’; まぁ、建てた時点で何となくわかっていたので、まぁ、いいかなと、思っております いいゲームなんだけどなぁ……、まぁ、3.5版に比べれば良くなったけど、5eに比べりゃ大変だったりするので、これもこれで…… これはこれで準備不足に陥りそうな気がしていたので建たず仕舞いに終わってもいいかな、なんてところはある やっぱりアレか、いくらいいゲームでも動画がなくっちゃ話にならないか、こういう周知活動をやるかなー、めんどくせー 動画作成はウイニングポイスト8で一回作っただけだからなぁ…… まぁ、考えてみるか……
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