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😶 フタリソウサを振り返る 先日、フタリソウサで遊ばせていただいたのを振り返ってみて気づいたこと。 探偵と助手の両方を一度は遊ぶとなお面白いんじゃないかなあ、あれ。 自分が通過したのは知ってたカード1枚のサンプルシナリオで、故に 真相も集めるべき情報もシンプルな構造。 おまけにフタリソウサ用ではなく 他システムからのコンバートPCで、探偵役らしさが全然なく 助手役のPCさんと相談するパートも、システムであれRPの賜物であれ助手に助けられるパートも メタ情報量が多い探偵役が訳知り顔で情報を小出しにしては思わせぶりに言葉を濁す、 恐らくフタリソウサがシステム的に探偵役に推奨するムーブもなかったのでした。 フタリソウサって多分、「ああ助手君その件だがね、あれは…いや、やっぱり今はやめとこう」 「もったいぶらないで教えてくださいよ先生!」的なお約束を提供しているシステムだと思うんですよね。 あの探偵役の動きだと、助手役さんはシナリオで起きた事件に殆ど触れられなかったよね…っていう。 RPは入れられても、ゲームには乗れなかった状態だったんじゃないだろうか。 なので、助手側の視点も知っておきたいなあと思った次第。 探偵役は探偵役で最後の謎解きを外せないプレッシャーがあるし、どちらかというと 助手役を希望される方の方が多い印象があるけども。
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