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😆 セッション十五回目終了 今回は十五回目のセッション「ついに】少女の成り上がり冒険奇譚その1:迷宮が呼ぶ声(仮題)【やります】 」に参加させて頂きました! オンセンに登録して約四カ月弱あまり、ついにセッション数の十五回目を迎えました。 気が付けばSW卓もこれで五回目。 右も左も分からなかった頃から、幾度も間違て成長したものです(しみじみ) 今卓は恐らくはSWプレイヤーなら誰もが一度は考えたことのある、「一人のPCを初期作成からLv.15まで育てる」事を目的とした、GMのPCと共に戦う卓になります。 要はフリーキャンペーンに近い試みですね。 どこまで続くか分かりませんが、便乗して参加した私のPCも出来る限り参加していきたいです。 セッション自体は「ご都合主義」の名のもと、無駄の無いシナリオで三時間とちょっとで終わり、サクッと始まってサクッとと終わりました。 一日で終わるし、起承転結のはっきりしたシナリオでしたが、欲を言えばもっとRPしたかったですね!(RP大好きマン) しかしこれから続く物語の第一話と考えれば、十分これから先も参加したくなるようなシナリオでしたね! ちなみに私は今回が初のユドナリウムリリィデビューでした。 ココフォリアとはまた違う楽しみ方のあるシステムでしたね! さて今回私が使ったキャラはナイトメアのプリースト/セージ「ユキウス・エーデル」。 初のショタキャラになります! 経歴表の結果とナイトメアの設定を組み合わて考えた結果。 人間不信の気弱ショタが誕生しました!ちなみにメリアに対しては特別友好的です。 …と言っても後半からは「気弱設定どこいった?」というくらいには仲間と打ち解けてました。 一度冒険を共にすれば、心許すのは分かりますが…もう少し気を許すのを遅くするべきだったか? やはり私には脳筋セージのようなパッション系のがやりやすいのかもしれない…。 ちなみに経歴表のダイス結果で「純潔である」を引いた時は笑いました。 態々このキャラにそれを引かせるとは…ダイスの女神はショタコンなのかもしれない。 それはさておき、実はユキウスくんはET(エピックトレジャリー)のポイント割り振りで作った初めてのキャラになります。 基本私はよほど酷くなければ三回振りから一つを選ぶのですが、今回は余りにも酷すぎたので安定に走りました。 プリーストで知力か精神のどちらかがピンゾロなんてネタキャラは求めて無いんだよ!!!(憤怒) 多少の個性はアリだけど、流石に笑えなかったのでポイント割り振りにチェンジ! 面白味はないけど安定したステータスになりました。 SWに置いて初期能力はとても大事(戒め) そんなこんなで始まったセッション。 ある日の冒険者ギルドに新人が入り、ちょうど良い依頼が無いかという時に魔剣の迷宮を発見。 新人冒険者と偶然その場にいた事でパーティーに入った冒険者たちの迷宮攻略が始まりました。 迷宮のマップは至ってシンプル、別れ道、戦闘、トラップ、謎解き、そしてオリジナルエネミー付きのボス戦! 正しく王道展開とも言える迷宮攻略で、冒険者たちは無事生還しました! いやー本当に順調でしたね。 剣の恩寵付きの五人パーティーでそこそこ苦戦するというボスというのが特にちょうど良かったです。 なんせこれまでのボス戦が、 ・魔法攻撃持ち二体(メインヒーラーはコンジャラー、強制先制取られる)。 ・最後っ屁の魔法が大回転して味方が落ちかける。(勝利ムードが一変) ・タイムリミットギリギリのギリギリ。(クトゥルフ並みの精神負荷) ・超耐久、超体力、全体攻撃持ち(タンク使ってたので、単純に相性が悪い) と私の胃壁をガリガリ削ってくる奴ばかりでしたので、ようやく気持ちよく戦えるボスと出会えましたね! …毎回これくらい順調に戦えればいいのにな~(たぶん無理) 最後に冒険者は人数分のちょっと便利なオリジナル武器を手に入れて、ギルドに還りました。 あっさり終わりましたが無事に終わるのでヨシ! では今回のPCPLGMの紹介をしましょう。 PL①雇われ店長補佐代理、PCはユキウス・エーデル。 私です。PCの名前の由来は「エーデル・ワイス」の和名「セイヨウウスユキソウ」から取りました。 今卓のメインヒーラー。こいついっつもヒーラーやってんな。 と言っても初期作成の後衛ヒーラーは後一人作ったらしばらくは作らない予定です。 流石にこれ以上はビルド方向が被ってしまいますからね、そろそろ新規開拓しましょう。 序盤は頑張って気弱なショタを演じるも、後半になるにつれてドンドン打ち解けていったチョロいショタ(風評被害) と言ってもこのショタは「人間への恐怖に打ち勝つ」為に冒険者に成ったので、人間と仲良くなるのはむしろ彼の成長の証とも言えます。 ダイスもとても安定していて、どこぞの脳筋や泣き虫お姉さんと違ってちゃんと弱点を抜いてくれました! ただ唯一心残りが…大量に用意した差分があんまり使えなかった事です(RPの力量不足) わざわざ異貌用の差分まで用意したのに…。 まあ低レベルの内は異貌使う予定はないですけどね、メインプリーストでサブセージだし。 PL②リンゴアメさん、PCはルーペ・P・ミクロスコ。 今卓に置ける魔法アタッカー兼サポーター。 安定したダイス運とフェアリーテイマーの万能さが輝いてました! 実は今回初めてフェアリーテイマーとのパーティーを組んだのですが、噂通りの万能っぷり。 流石はSW2.5最強技能候補なだけありますね! RPでは「天才ですから」というのが口癖で、唯我独尊のマイペースを貫きながらも確かな結果を残し続けた「傑物」。 魔物知識判定に成功すれば詳しい解説をRPするなど、実に学者らしいキャラでしたね 魔法が抵抗されてもジャストキルをし、「関係ありません、天才なので」と言い切ったのは痺れましたね! 言動と行動が伴う「天才」はやはり見てて気持ちの良いものです。 PL⓷イカフライさん、PCはソシエ。 今卓に置けるガンアタッカー。 ティエンスと言えばライダーというイメージがありましたが、まさかのマギシュー! 後で調べて見たらティエンスは割と種族ステータスが高いから、意外と色んな役割が出来るみたいですね。 SWの世界はまだまだ知らない事で溢れてますね! 最初キャラシを見た時は「思った事をズバッと言う」と書いてあったので、ユキウスくんとは相性悪いかな~と考えてみましたが、いざ始まってみると別にそんなことはなかったぜ! ズバズバ言うRPでしたが同時に面倒見の良さを感じるRPであり、今回のパーティーの実質的リーダーでしたね! キャラ設定では「妹キャラ」なのですが、RP的にはどちらかと言えば「姉キャラ」のようでしたね。 ソシエは私の姉になってくれるかもしれなかった女性だ(某赤い人風) PL⓸ルナさん、PCはハードネール・ガーネット。 今卓に置けるメインアタッカー。 今回のパーティーメンバーでユキウスくんと唯一の同性(立ち絵は中性っぽいが)。 数少ない男友達として仲良くしたかったが、余りRPの機会が無かった。 次回卓も一緒なので、そこでは親交を深めたいですね。 道中での雑魚戦ではスカウトとしてもファイターとしてもしっかり活躍! しかしラスボス戦ではまさかの三連続同値回避(一回は恩寵使って当てた)。 味方が優秀だったのと敵側の戦略ミスの結果、一度もボスにダメージを与えられずに終了という事に…。 戦闘終了後に「曇りポイント」という謎ポイントがPLのルナさんから追加され、ポイントが溜まるとルート確定するそうです(恐怖) 過去設定から漂う絶妙な重さと湿り気よ…。 これから同卓する時は出来る限り気に掛けたいと思います(ハッピーエンド主義者) GM、魁星さん、NPCはライザ。 今卓に置けるメインアタッカー。 正しくこのシナリオに置ける主人公。 シンプルで分かり易い強みを持った構成と、明るい性格も合ってまさに「主人公」って感じの子でしたね! キャラ設定は少し脳筋気味と書かれてますが、キルヒア神官でありながらマモチキに失敗しまくったり、常にデカい声を出していたり、考えてるのか考えてないのか分からない本物の脳筋に比べたら可愛いものですよ(経験談) 明るいキャラクターでパーティーのムードメーカーを担当。 今後彼女がどんな成長を遂げるのか楽しみですね。 GMとしては「ご都合主義」の名のもと、シンプルにシナリオをまとめたの凄かったですね! 基本的に長引きやすいテキセを、起承転結をまとめて三時間ちょいで終わらせれるのは、社会人としてありがたい限りです。 いつまで続くか分かりませんが、これからも日程が合う限りは参加したいと思います。 なんとか今日中に書きあげられたか…。 分割するか悩みましたが、4000字も行って無いのでたぶん大丈夫でしょう。 もっと文章力とタイピング速度が欲しい(強欲) あとついでに毎週遊べるくらいの時間と体力が欲しい(貪欲) では最後にいつもの行きましょう! セッションを開いてくれたさん魁星さん! 参加者のリンゴアメさん! イカフライさん! ルナさん! ありがとうございました!またいつか遊びましょう!
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