haramihoさんの日記 「第7版で気付かされたこと」

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haramiho
haramiho日記
2020/01/04 10:41[web全体で公開]
😶 第7版で気付かされたこと
クトゥルフ神話TRPG7版は、ハード・イクストリーム判定が追加されてますよね。
これの逆もまたありで、イージー判定として技能値の2倍で振らせるのもありかなと思うんです。
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レスポンス

フィルヒョウ
フィルヒョウharamiho
2020/01/04 15:13[web全体で公開]
> 日記:第7版で気付かされたこと
旧版のゼロ射程の射撃みたいなものですね。
鏑矢
鏑矢haramiho
2020/01/04 13:08[web全体で公開]
> 日記:第7版で気付かされたこと
個人的には、それはボーナスダイスでフォローし、幸運、プッシュで頑張ってもらえばいいのかと思います。
旅人
旅人haramiho
2020/01/04 12:55[web全体で公開]
> 日記:第7版で気付かされたこと

はじめまして、旅人です。
ふと、思いましたので言わせてもらいます。
七版のルルブではいつも行なっている日常的なことはダイスを振るまでもないとあったと思います。
例えば、通勤時の車の運転。これはダイスを振ったりしない。運転の技能でダイスを振るときは誰かと競う場合とか、道が不安定の場合、何かを避けるときなどです。
ダイスはいざって言うときに振るものだと思いますので、イージー判定はなくても大丈夫かと思いますよ。
面識がないのに偉そうに言ってすみません。一人がこう言っているだけですので、無視しても構いません。
ネッコ
ネッコharamiho
2020/01/04 10:50[web全体で公開]
> 日記:第7版で気付かされたこと
計算が面倒じゃなければ、1.25倍とか1.5倍もありかもですね。

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