レポンチョ二ーさんの日記 「ビッグフォレストを駆け回ったぜ!な感想」

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レポンチョ二ー
レポンチョ二ー日記
2020/10/28 22:56[web全体で公開]
😶 ビッグフォレストを駆け回ったぜ!な感想
7版掲載シナリオをプレイしてきました!戦闘多めと聞いていたので今回は脳筋っぽくしよう、と元兵士な見習いシスターPCを作成。一緒に誘拐された令嬢を捜索してくれたのは心にメモをする系刑事さんと穏やかグッドダディな木こりさん。

刑事さんは持ち前の器用さでめちゃウマ料理スキルを発揮し、士気をブチあげてくれました。信じられるか?このフルコース、キャンプ飯なんだぜ…?ランチを詰めたバスケット片手に探索する様はピクニックのようでした。なお、もう片手はチャカ。令嬢お付きの護衛みたいでカッコイイ!とPLは思っていた次第です。
木こりさんは最後の戦闘で凄まじいダメージを叩き出してエネミーを粉砕し、PLの脳内では目を光らせ蒸気を吐き出す存在になってました。溶鉱炉に沈んでいくシーンは涙なしに見られなかった…という冗談はともかく、後に森を救った英雄として銅像が出来ていそうな活躍っぷりでした!
自PCは1クリ効果で森を高級スーパーにしてトリュフ生やしたりフォアグラを泳がせたりしてました!!初めは戦闘がんばるぞー!と意気込んでいたものの、…ヘヘ…(ファンブル出して狙われたりエネミーに近接格闘を仕掛けたら応戦で返り討ちにされてHP半分持ってかれた顔) 
いつも通り他PCさんに何度も命を救っていただき、なんとか生還できました。幸運を消費していただき、感謝しかない…お二方とも超かっこよかったです!

せっかくの火器技能、もっと使えばよかったな~。そして他PCさんへの応急手当ファンブルに泣きたくなったからせめて50以上取るべきだった(7版は技能値でファンブルの数値が変わるので)
・応急手当と医学が差別化された、どちらもいる
・装甲が大事
・そもそも戦闘は避けるべきだが、やるとしても下手に近接を仕掛けてはいけない
今回の学びです。なお、無双したのは木斧でした。木斧は実質マーシャルアーツだった…?
軽快なステップのエネミーには手こずりましたが、最終的に両者イクストリーム成功で友情が芽生えかけたりして、スタンディングオベーションという感じでした。すごい戦いだった。
エンディングは某マゲドンなBGMですっきり終了。KPさん曰くこのセッションに合うよう変更したとのこと。さらに処理が重くならないよう戦闘の調整をしたりPCに合わせて適宜改変してくださったそうで、柔軟性が…柔軟性が歩いてる…!
NPCも個性的で接していて楽しかった。個人的に親子で「はひゃっ!」としていたところが特に好きです。
一緒に卓を囲んでくださったKP、PLさん誠にありがとうございましたー!

7版、6版に慣れ切った関係で難しいけど楽しいな~。自分がKPするときに採用するつもりはあんまりなかったんですが、PLさせていただいたおかげで「やってみたいかも…」という思い。
今かなりKPやりたみが高まっているので、何か…短めのやつをやりたい…1/10スケールか、BGBさんのか、おっこれ面白そう!と思った1人用の短編か…テキセでも掲示板式でもいい…なにか…といつもの呻きで〆
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レスポンス

ルーシー
ルーシーレポンチョ二ー
2020/10/29 20:56[web全体で公開]
> 日記:ビッグフォレストを駆け回ったぜ!な感想
BGBさんの!?めちゃんこ気になるんすけども・・・あの、なんていうシナリオ名のやつか
教えてもろても良いでしょうか?(そわぁ)

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