いおろいさんの日記 「大反省会 面白くはないので畳んでます」
いおろい | |
2023/11/03 01:43[web全体で公開] |
レスポンス
温森おかゆ(まんじゅう)⇒いおろい | |
2023/11/04 10:47[web全体で公開] |
> 日記:大反省会 面白くはないので畳んでます コメント失礼いたします。 世に「なんか合わないな」ってことはあります。万人受けする作品というものは実は非常に難しいように。 PLもKPも気にしすぎることは無いのです。よっぽどキツくて生理的に無理だった場合は気にしないとも行かないでしょうけれども。いおろいさんもKPさんもおつかれさまです。 いおろいさんはちゃんと合わなかったことを丁寧に共有できていらっしゃいます。間違ったことはしてません。ご安心くださいね。 いつだって楽しめるとは限らないのがTRPG。 まあ、おっしゃるように、「盛り上げる気遣い」とは行かないまでも、どうせシナリオが終わるまで耐え切るなら、最後まで楽しんで見ようとしてみるのも建設的かもしれませんね。楽しむためにやってるんですから。
つぎの⇒いおろい | |
2023/11/04 08:18[web全体で公開] |
> 日記:大反省会 面白くはないので畳んでます(1/4) 少し前の日記にコメント失礼します。 いおろいさん、初めまして! 悲しい事ですが、時折り起こり得ることですよね、、、 同卓者の方も優しい、GMも親切、お部屋も素敵、ギミックだって悪くない。 …けれど、どういう訳かシナリオのコンセプトが生理的に受け付けない。 或いは、明確な理由は分からないけれど、モヤモヤを感じる。 何故か「楽しさ」より、「苦痛さ」を感じてしまう。 周囲の要素・環境が悪いものでないと思えば思うほど、いいようのない申し訳なさや罪悪感が湧いてしまったりして……。 直接的な「解決」となるかは分かりませんが…… そういう事態に陥った時、「無理しなくていいんだよ!」とルール内で明記されているシステムもあります。 一例として、ご紹介しますね。
聖岳生馬⇒いおろい | |
2023/11/03 16:31[web全体で公開] |
> 日記:大反省会 面白くはないので畳んでます 聖岳生馬(ひじりだけいくま)と申します。 どんな点が「相性が悪かったのか噛み合わなかった」のか分からないですが そう感じた段階でキーパー(マスター)に伝えるしかないと思います。 その後の展開次第ではセッションの中断も手法のひとつですね。 よいセッションを!