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😶 使い捨て よくシナリオでテストプレイとかそういうのがあります。 とりあえずシナリオつくったのでまわしてみます的なやつですね。 そういう基準でいくと、これぼくの場合、キャンペーン用のシナリオって 全部テストプレイ扱いなのかもです。 大枠はきっちり決めてはいますが、ある程度話が長くなってくるともう一回一回修正していかないと うまいこと回らないんですよねぼくの場合。 だからぼくは一回一回ぶっつけ本番でなおかつ次回のぶんはセッションの合間につくってます。 かなり場当たり的なのですが、そうやっていくしかないのでこれは覚悟していくしかないです。 最後まできっちり物語の場面作り込んでいくやり方もあると思うし、 そういうやり方でできるひとってすごいなとは思います。 ただそれぼくはむりみたいなのですよね。これはひとそれぞれのやり方ってことで…
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