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😶 エモクロア:新約・きさらぎ駅。あの先に… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)DLで初デビュー飾ったエモクロアTRPG。 エモクロアと公式シナリオ『新約・きさらぎ駅』の感想になります。 ※ネタバレがあるので未プレイの方注意です。 エモクロアはフランクなCOCっぽい雰囲気のTRPG、初めて触るシステムだったのでDLをしたときの手際は悪かったですが、ルールは簡素で覚えやすく、COCのシステムが難しすぎてプレイ断念した自分には優しいシステムでした。 『新約・きさらぎ駅』についての感想を。 DLでプレイした後にPLでプレイしたのですが、どちらもトンネルの先に行かずにクリアしてしまいました。 DLのときはネット実況信用値がトンネルの前でMAXに、更にミラクルで天啓を3連続で引き当てて情報を搾り取られて怪異の正体に迫っていた! そのせいでCPがトンネル前で踏みとどまり怪異と問答になり激昂した怪異と戦闘開始!怪異に震え慄くがいい! …殴って倒されました。 …あれぇ。おかしいな。感情(RP)で怪異とぶつかり合うゲームじゃないのか!?肉体言語でお話合いだと⁉エモさとは…!? そして行けなかったトンネルの先には何があったのか…その答えを求めるべく後日PLで参加してきました。 シナリオすべて把握していたのでハンデとしてランダム作成で身体MAXになった肉体言語特化のキャラで参加、他PLさんに怪異の調査はお任せ。今回こそはトンネルの先に行くぞと意気込んでいました。 が…トンネルの前で怪異の核心に迫ってトンネルの向こう側に辿り着くことはなかった! このままトンネルが心残りになりそうだったのですが… 一緒だったPLさんのRPによって怪異を説得するマルチエンディング中で最上のハッピーエンドを迎えることができたのでとても満足感がありました。RP諸々楽しかったです。 進めないトンネルについてはトンネルが怪異って結論で満場一致でしょう。 一緒に遊んでくださった方々、ありがとうございました。 また機会がありましたらよろしくお願いいたします。
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