LeTSさんの日記 「シナリオセットの記載方法の検討。」

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LeTS
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2023/04/20 17:46[web全体で公開]
😶 シナリオセットの記載方法の検討。
もうちょっと書き散らして、「これでいいかな」を確定させたい所。

ネクロニカは、シナリオ作成で明確に「アドベンチャー」「バトル」「エンド」の3パートに分けるように指定があるので、
★パートタイトル
とする。章題。

んで、
・場面が転換する。
・解像度が変わる。
あたりを章として、
●場面
にする。

章の中でフックになる部分の探索可能箇所とかの識別は
□オブジェクト
とか
□場面>オブジェクト 判定
位に書く。

一番見たいのは
●場面
のマークなので、これを中心。ルームでシナリオセットを展開した時に、常に「●場面」を探す。
とにかく、会話や判定の処理・アドリブのシーン描写などGMの仕事をするたびに進行を見失うので、探すものはこれ1つに絞る。

章の頭を探すだけなので、各シーンの章の初めだけ●を付けて、それ以降の描写中はまるを付けない章のみ。
章の中で注目する箇所が出て来た場合は「□」を付けて区別する。

あんまり凝ったマーク付けても処理しきれないから、やっぱりこれかなぁ。
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