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😶 明日プレイ予定のセッション。 内輪でやってる、NCがE平のオリジナルシナリオの新シーズンが始まる。 キャラは前々回のメカリ。 ネクロニカを初めてやった時のキャラなので、ビルドはブレブレだしキャラも定まってない感じ。 顧みて、 にな子さんの時に色々考えたので、それを適用していきましょう。 ビルドについては、すでにキャンペーンで150点位寵愛貰ってて今後の成長はあんまり望めないけど、今回は「前回からの損傷をパーツ8つ」と「通常の修復を行えない(敵がアンデッドで無い)」と言う条件なので、行動値と攻撃修正を主体に残した。 で、 どちらかと言うとこっちの方が重要なんだけど、キャラ付けをどういう方向でしたかったのかを再検討。 ジャンク・タナトス/バロック なのだから、ジャンクさをもっと前面に出していきたい。 更に言うと、もっと狂気的な、破滅的な行動もやっていきたい。 この辺、前回のにな子さんのキャラが結構理屈っぽかったので、もうちょっと無茶な感じで進めたい。 クラルが良識派、更夜が寡黙なのでやや難しい感じもするけど、そこを工夫するのが課題。 どうしようもなくなったらNPCのアルマに進めてもらおう・・・ 今年はどういう課題にしようかあんまり考えられてなかったけど、 プレイしたら、日記でいいのでより具体的な掘り下げをやってみましょう。 入力速度を含めた発言から話を進めたがる傾向にあるけど、それも何らかの理由が先に立ってやっていて、ずっとそんな感じの為、キャラ傾向が似た感じになってしまってると感じているので、 ・先に理由を考えるのは個人の傾向だからそれはしょうがないとして、理由を元により狂気で破滅的な解決方法を考える。 地の性格を元にゲームプレイをしていると待ち時間が発生してその分沢山喋る→一つ辺りの内容が薄くなる・他のPCの発言かぶりや食いがでる。 となってるんじゃないかと考えられるから、もうちょっと発言を練っていきたい。 ジャンクで早いのだし、子供っぽく?なんかイメージがないかな? ・・・パタリロ?
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