LeTSさんの日記 「またサタスペのキャラシ考案メモ。」

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LeTS
LeTS日記
2024/10/12 11:08[web全体で公開]
😶 またサタスペのキャラシ考案メモ。
縦長横スクロール案を検討しててどうしようかと思ってたけど、
・情報フェイズはあんまりNPCの情報自体を参照にしないから、キャラシ1画面最大化で利用するのでは?
・血戦とケチャップでは敵データも気にしながらやるから1画面半分ブラウザ2枚の方が良いのでは?
と、思いついた。
で、あれば、
・画面上の方にキャラ情報、その右に情報関連まとめとして1画面フルで見えるように。
・共通能力値は直下で半分ブラウザで見える範囲に。
・カルマはその右側に配置しつつ、所持能力の所だけ見える様に。
・状態値、装備、乗り物はその下で、半分ブラウザで見える様に。
 この時シート上部のキャラ情報系は見えなくてもよい。できれば自分のホイールスクロールだけで全部見える状態にしたい。
こうか?

あ、であれば状態値の肉体値・精神値よりサイフを上に持ってきた方が選り良いのでは?情報収集中は買収するのにサイフ参照するし。

これで、
・プレイ開始でキャラシ開いた時はデフォルトでキャライメージが全部見える。
・情報フェイズでは1ホイール下げて、趣味と能力値が全部見えつつ、リンク判定のチェック式を触りながら結果のbac式をコピーできる。
 カルマも全部ではないが画面内に表示される。
・血戦とケチャップ中は更に3ホイール下げて能力値と装備、乗り物が一覧できる。
 その上でブラウザを2枚横並べにしてDD提供のNPCシートもすぐ見られる。
 カルマははっきりいって無理筋だけど、画面外に配置して「あ、持ってるの忘れてた」を回避するために無理やり中央に寄せて頭の部分だけでも見えてる様にする。

こうかにゃー。
マウスホイールは結構デフォルトで1ムーブ3行っぽい設定になってるので、それで検討。

これで後は、使ってみてどうなるか。

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