nagataniさんの日記 「【D&D5E】ダンジョン・クロウル」
nagatani | |
2020/08/25 06:25[web全体で公開] |
レスポンス
マダムユズコ⇒nagatani | |
2020/08/25 11:35[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5E】ダンジョン・クロウル コメント失礼します。 nagataniさんの求めている形式ですと、4版のものになるのですが、おそらく「ダンジョン・デルブ」の形式がよいかと思います。 http://hobbyjapan.co.jp/dd_old/news/delve/ 詳しい商品説明は上記HPに記載されています。 デルブの売りは、「DMはナレーションやストーリーテリングから解放されて、ルールとモンスターの運用だけに専念することができること」です。 徹底的にシンプルに、ダンジョントライアルだけを楽しむという形式は単発にぴったりだと思います。 どうすれば短時間で終わるセッションを構築できるか、そのノウハウについても触れられているので、是非参考にしてみてください。
PI-TG001(平岡AMIA)⇒nagatani | |
2020/08/25 08:08[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5E】ダンジョン・クロウル はじめまして。 もうD&D5Eよりずっと軽いシステムメインにシフトしちゃったので、うろ覚えで何とも言えないのですが、 さあ宝を探すぞ、で済ませるならそれで大体はいいのでは、と思います。 それにある程度の物語性を加えると、時間がさらにかかるから、難しいところだと思います。 あとはもう120分前後でさえ時間が取れないことがあるから、60分で済むように特定イベントと1コンバットだけで済ませようとも考えましたが、これはまだ実験段階です。 テキストセッションは、なかなか難しいですよね。 1夜で済ませるのはオンセではかなり理想的だと思いますが、みんな頭を悩ませてるかもしれません。 各PLがどれぐらいの時間でやりたいかっていうコンセンサスも大事な気もするので、 継続メンバーものだと特に時間の相談とかは大事ですし。 一つ気になりましたが、北米圏では1セッション2時間が標準なのでしょうか。 わたしのまわりでは、1セッション3時間が多い気がします。