nagataniさんの日記 「既成キャラクター(プリメイドキャラクター)について」

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nagatani
nagatani日記
2020/09/04 16:55[web全体で公開]
😶 既成キャラクター(プリメイドキャラクター)について
nagataniです。

TRPGのスターターセットと呼ばれるキットには、
事前に作成されたキャラクターシートが同梱されている場合が多いと思います。

ここで、セッションを募集するにあたり同様に「既成キャラクター」を用意しておき、
そこから参加者がキャラクターを選んで参加する方法を検討しています。
もちろん、キャラクターを用意して頂いても構いません。

既成キャラクターの利点は:
・初心者が参加しやすい
・PCのキャラクター作成が不要(特にデルヴでは死亡リスクが高いため)
・レギューレションを細かく定義しなくても良い
・レベルアップにつれてステ振りやサブクラス選択の自由度は残る
など

また、戦闘メインのセッションであれば細かい背景情報もそこまで重要にはならないので、セッションの中で脚色しても支障は無いと思っています。
さらには、純粋に戦闘を楽しみたい場合はRP無しで最善手を考えるのもありなのでは無いでしょうか。
この場合は既成キャラクターという「ピース」を用いてダンジョンをいかに攻略するかという「パズル」のような一面も発生します。


既成キャラクターを用いてのセッションについてご意見のある方はアドバイスいただければ幸いです。
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レスポンス

リョーマ
リョーマnagatani
2020/09/04 19:01[web全体で公開]
> 日記:既成キャラクター(プリメイドキャラクター)について

これは面白そうですね。むしろ自分も検討しているぐらいです。ただ、キャラの性格の書き込みをしっかり作り込んでおかないとRPがやりにくくなるので、そこを注意すれば楽しいものになるのではないでしょうか?

あとはキャラに元ネタを仕込んでおけばニコ動とかの版権キャラ卓のリプレイ作成にも役立ちそうですね。
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)nagatani
2020/09/04 17:50[web全体で公開]
> 日記:既成キャラクター(プリメイドキャラクター)について

まあ、普通のキャラメイクするプレイとゲーム性が変わりますが、ありなんじゃないでしょうか。
ただし、当たり前のことを言うと、プレロールドキャラクターには責任を持つこと。
たとえば4版スターターの登りっこすらできないパラディンみたいのなんか作っちゃいけません。
使うシステムに慣れていない場合は特に注意すること。以上、当たり前のことでした。

わたしもやろうかしら。10月以降に…
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツnagatani
2020/09/04 17:37[web全体で公開]
> 日記:既成キャラクター(プリメイドキャラクター)について

定評もある古典的な方法ですし、SW2.5やD&D5Eなどの入門卓ではもっと広まってもいい手段だと思います。どんどんやってください。

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