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😶 投げ 武器自体の性質及びグラップラー自体の性質上、「リソースを食わずに攻撃の選択肢に入る分には恐ろしく強い」という特性なので(演出的にも映えるし)使いたいのだが……如何せん、サブウェポン向きにも拘わらず積極的に使っていくには特技習得枠リソースを食いすぎるのがなぁ ちなみに、相性が良い相手や戦場なら無双状態になれる他、有効な相手へのカウンターで使用する武器としては最強と言って差し支えない性能です(カウンターで投げを使うためだけに1H拳武器を装備するという選択肢が発生する程度には)(何なら投げ強化取ってもいいんじゃね説まである) ……実は一番不遇なの、飛び蹴りを使うために・SS格闘武器の特典を得るために仕方なく武器を購入されるって程度の扱いになりがちなキックなのでは?(命中が下がるのに威力が大して上がらない上、使わざるを得ない理由もないのが問題)(しかも、飛び蹴りは必然的に移動が伴うため微妙に裁定が割れる上、有利な裁定を採用したとしても魔法と両立しないので選択肢に入れられない場合もある) 蹴りで戦うのスタイリッシュだし使いたいんだが、こっちは本格的に救いがないかもしれない。演出で済ませるしかないか……?
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