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😶 フェアリーテイマー 魔法のラインナップは弱いわけではないしむしろ強いんだけど、どこまで行っても絶妙に中途半端なのはどうやって解決すべきだろうか……序盤の弱さは知るところでしょうが、実のところ最終盤に至っても「絶妙に痒いところに手が届かない」のは解消されていないんですよね。 攻撃魔法は使える属性が少なくて無効化されやすいうえに、カオス系を使おうとすると純エネ無効に対して使える魔法は大幅グレードダウンする上、貫通魔法は最後まで使えないので融通も利かない。炎まで無効化だとレベル15になってチルレインを撃つ羽目になる。 支援魔法も粒ぞろいではあるが単純な(適当に使えるような)強化はほとんどなく、弱体魔法も抵抗消滅ばかり、しかも射程が短いことも多い。 では回復魔法はどうかというと、実は呪いが解除できないという穴がある上に最終的にはレストレーションに性能で勝てず、何ならキルヒアが圧倒的すぎる。 ……ただ、やっぱり妖精召喚のアドバンテージは大きいんですよね。6属性契約でも妖精召喚はレベル制限を受けないという仕様もありますし……それでもあくまで「手数が増える」だけであってフェアテにできないことはできないままなので、「強いのは確かなんだけど絶妙に使いにくい」ポジはそのままではある。 妖精召喚を使いこなそうと思うとマリオネットを入れることになって、ただでさえアビスの関係でソーサラーより基準値が下がるのに余計に枠が圧迫されて基準値が下がるかさもなくば動きに融通が利かなくなるわけで。
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