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😶 うちの子症候群の話 「明らかにシナリオ進行の邪魔になりそうだけど」とわかっていてその性格を組んだ、要するに完全に確信犯系は論外として。というか、元々「うちの子症候群」として指摘されてたのはどちらかというとこっちの話だと思うのですが。 「そういうつもりじゃなかったけど、偶然にも引っかかってしまった」は起きうるんですよね。どうしてもGMと価値観が完全に一緒ってことはないので、例えば「ここで目の前の子供を助ける」ルート以外は想定されていなかったのに「後味は悪いが、その子供は見捨てるしかない」みたいな判断をキャラ的にしてしまいGMが困る。「明らかに安い報酬を提示されているが、良心に従えば請けるだろう」と想定された依頼を、報酬不足を理由で断られてしまいGMが困る。みたいなことは起きうるわけで。あるいは、「一般的には別に大丈夫な人も多いが、個人的にそれだけは致命的に無理」みたいな、いわゆる地雷を偶然に踏み抜いてしまった場合。 ……まあ、GMはシナリオ知ってるしPLも自分が作ったPCの性格を基本的に知っているので、「ちゃんと話し合って擦りあわせろ!」でわりと済む気がしないでもない。現実には一から十まで話し合うわけにもいかないし、それが事故原因にもなっているんですけど。それでも、現場の話し合いで割と解決できる程度の事故である場合もあるわけですし。先述の二例なら、「他のPCに付き合わされる形になる」とか、できますし。
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