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😶 「こうさせたいんだろうなぁ」と「それなら実際こうするよなぁ」の差 これ、結構ちゃんと意識してないと「合理的に動くと、(シナリオ的・設定的に)変な挙動になる」っていう現象を起こしちゃうんですよね。例えば、「物理防御がものすごく高いので、魔法を使って倒さなければならない」設定の敵に対して「威力が高い物理攻撃をあらん限りに繰り返して倒す」とか「物理でも魔法でもない区分の攻撃を使う」とか「固定ダメージや防御無視ダメージを連打する」とかの方が合理的になっちゃったりするやつ。 もっとわかりやすい例? ファイターの2倍近い筋力まで鍛え上げれば問題ないのだろう系フェンサー。
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