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😶 付き合ってほしいなら付き合ってもらうためのルールを作るのは大切なんだなって ゆびをふる(ランダムな技が出る。自滅技も出る)限定大会で、特性プレッシャー(相手の技を使える回数を1回分多く減らす)持ちを二体選出しひたすら交換を繰り返すことで自滅を回避しつつ相手の技を出せなくして、わるあがき(何も技が出せないときに強制的に使わされる。攻撃はできるが反動が大きすぎるので出している時点でほぼ負け)しかできない状態に追い込む、っていう戦法を見たんですね。 なんというか、これ、TRPGにも通じるよなって。そりゃ、ルール側の定義が不十分で穴があるならその穴を突いてくる行為を責めることはできないし、突いてほしくない穴なら塞ぐべきだよなって。(実際、上記の戦法は問題視されて現在できないようになってるみたいです)
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