しろ(睡ま。)さんの日記 「PCのステータスについて」
しろ(睡ま。) | |
2021/10/06 18:08[web全体で公開] |
レスポンス
お賽銭入れ⇒しろ(睡ま。) | |
2021/10/06 23:02[web全体で公開] |
> 日記:PCのステータスについて CoCだと能力値の高さは特に有利になるものでもないので、あまり気にしないのが良いでしょう。 あるいはセッション中、そういう探索者の判定の難易度は上げてもいいかもしれません。 あまりに不自然な能力値のキャラばかりなら、目の前でダイスをふってもらう、というのもアリです。 能力値の合計を決めるやり方は、一つの方法ではありますが、偶然高くなった人が損な気持ちになるので、個人的にはやりたくないですね。 あとEDUが高いのに学生という不自然なキャラは、ルルブに年齢下限はEDU+6というちゃんとしたルールがあるので、指摘してしまいましょう。年齢が、EDU+6を下回ってるのでダメとだと。 そもそもCoCで高校生がしたいとか・・・2010の学生探索者ルールでも使うべきでしょう。
カイザーX⇒しろ(睡ま。) | |
2021/10/06 19:53[web全体で公開] |
> 日記:PCのステータスについて 私の場合は職業技能に問題が無ければ許してます、継続だろうが新規だろうが選択を間違えれば容赦なくロストさせるのでステータスはあんまり気にしないですね。 ただ高校生の探索者でEDUが高いのは許さないですけど。 ステータスが気になる場合はjetさんが言っているように能力値の合計を決めると良いと思います。 個人的にはステータスが高い探索者を使うPLは慢心することが多いのでニャルラトホテプの如く笑いながら見守っています。
jet⇒しろ(睡ま。) | |
2021/10/06 18:38[web全体で公開] |
> 日記:PCのステータスについて はじめまして。 自分の場合は8つの能力値の合計は110ポイントまで…と制限していました。 まあ、特にそういった取り決めせずとも、 「そのキャラクターは能力値が高すぎますので、別のキャラクターを選択してください」 と言ってもいいのでは。