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😆 アンチ (当日記記事はAF問題に対する意見を意図していません) あるテーゼが私の中に生まれる。 同時に、私はアンチテーゼを産み出さねばならない。 少々、古い人間なもので 私はこれを中学校で習ったのだが、 雀百まで踊り忘れず、というもののようだ。 子どものころ、よくこれを仲間内で遊んだものだが ゲームを作る側になっても、 おおよそ、おんなじことをやっている。 むしろ、 アンチテーゼが出てこないときのほうが、 不安になってしまう、という職業病かもしれない。 企画会議をするとき、 「アンチを3つ以上だしてくれ」 と、同僚や部下に頼むことすらある。 現代で言えば トイレットペーパー並みに、ないと困る。 試行錯誤はそれなりに慣れているので ある程度のアンチテーゼの提出は いわゆる想定の範囲内におさまる。 が、ときたま、 自分の視点では発見できなかったアンチテーゼが出る。 これが、非常に嬉しいし楽しいし、 テーゼそのものにとっても価値がある。 絶望的な課題であり、 大いなる希望でもある。 私にとって思索の時間は至高だ。 実際、褒め称えられるよりも アンチが沸くほうがご褒美なことが多くて ……少々、人間としてはアブノーマルである。
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