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😍 キャンペーンが楽しい 気が付けば早いもので4月ももう終わりですね。 今月はキャンペーンの月でした。 CoCのキャンペーンにPLとし2つも参加させていただけたのです! 単発のシナリオも美味しいですが、単発と比べ長いけれども区切りのあるキャンペーンも素晴らしいと思います! こんなに沢山キャンペーンをさせていただいたのが初めてだったので、長めの単発とキャンペーンの私の感じ方の比較してみました。 オフセが長かったせいかはてまたそういう性格なのか、長めのシナリオは物語がどこに向かっているのか分からずに不安になったりフラストレーションに駆られたりすることがあります。 「見通しの立たない」ことに対しての苦手意識といってもいいかもしれません。 もちろん、セッションが終わると楽しいし嬉しいのですけれどね! 例えるならば「地図なしの登山」のようなものです。 「その先に待っているのが美しい景色だと分かっていても、長い道の中いま自分がどこにいるのか分からない」そんなドキドキを抱えて冒険する。 楽しいけれども、そこには苦しさもある。 「見通し」という点では、キャンペーンは魅力的なのかもしれません。 「セッションの長さ」で言えば、長めの単発シナリオと同じかそれ以上に長いキャンペーンですが、「区切りのある物語の連続」なので見通しがたちやすいのです。 起承転結がある「章」がいくつかあって、それをPC達が経験していく。 キャンペーンには「いくつかの起承転結の経験を通じてPC達が揺らぎ成長していく楽しさ」や「終わりと始まりが連続してやってくる安心感」があります。 と色々考えましたが、どの卓も楽しいものです! 長いシナリオも、短めのシナリオも、キャンペーンもそれぞれの楽しさや良さがあってよいですね。 こうして考えられるのも、一緒に卓を楽しんでくれる仲間がいるからこそです。 ありがたやありがたや! 今日も今日とてTRPGが楽しい!
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