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😶 『大捜索! ツインクル・ツインクル・レトロスター!』感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2019年2月22日(金)20:00~02:30 システム『シノビガミ』 使用元シナリオ『さらば星辰の光』 簡易リプレイ メインフェイズ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=sa1000&i=sa1000_155128368963 クライマックスフェイズ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=sa1000&i=sa1000_155128374194 GM的感想 一度目のセッションでは一人のPCさんに割りを食わせ。 改変した二度目のセッションでもまた一人のPCさんに割りを食わせ。 ようやく三度目の正直で大体全員に見せ場ができるセッションにできた気がします。 これはPCさんの構成とかロールに助けられたので、シナリオの力ではないんですが。 壊滅的な状況にはならなかったので及第点は取れたはず。 とりあえず言えることは回してよかったな、と。 ぶっちゃけた話今回改変したのは分岐だけなんだけど。 1でバトルロイヤル、2で対立、4で協力なのは初期から変わらず。 3を(ついでに0も)対立から協力に変えただけ。 ただこれPC視点だと秘密全部集めてもクライマックスどうなるか確信持てないのでシナリオとしては欠陥品。 どこかの秘密にそれを書いておけば解決なんですが……。 どう書いても他の秘密の上位互換の秘密になりそうなんだよなあ。 難しい。 まあそれはおいおい考えるとして。 今回舞台設定のおかげかPC全員御斎学園という状況に。 (一人は下位流派でしたが) 4人全員同じ流派のセッションというのは未だ経験がなかったので新たな実績がアンロックされた気分です。 いやおかげでクライマックスがなかなか泥仕合の様相を見せたりしたんですが……。 4人同じ流派はやばい。 頭の辞書にまた1ページ。 最後の方とか、かなり巻きで進行してしまったのでPLさんには悪いことをしました。 時間管理慣れたかなーと思いつつこれだからどうしようもない。 何だか最近GM感想が反省点書いてばかりな気がする今日この頃。 初の廉貞修得者が出たりだとか、飢餓の判定で毎回生命力を減らす腹ペコキャラとか。 そういう感じの面白いことばかり書くようにしたいなとは思っているんですが中々ね。 好きなニュースはパンダが生まれたニュースのはずなんですが。 以下今回のセッション一句 突然に 誘拐されて 旧校舎 最後になりますが、 水ようかんさま ランクロさま M140A3さま グリム提督さま プレイヤーとしてのご参加ありがとうございました!
> 日記:『大捜索! ツインクル・ツインクル・レトロスター!』感想 誘拐? 怖いこともあるんですね……
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