SELさんの日記 「既存シナリオとオリジナルシナリオ」

SEL
SEL日記

2021/11/08 02:45

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🤔 既存シナリオとオリジナルシナリオ
お久しぶりです
最近は、売られているシナリオを回したりもしておりますが
「情報を忠実に、作者様の意向をくみ取って回す」事を念頭に置いていますが
オリジナルシナリオと違って、「アドリブ」がしにくい‥‥私が未熟なのもあるのですが

オリジナルシナリオは、いつでもGMの都合(良くも悪くも)で変更できるので
柔軟に、臨機応変に回せることが楽しいです
まぁ、そのせいで毎度想定時間を2・3倍上回ってしまうんですが・・・

「既存のデータがあるシナリオの方が回しやすい」って方もいらっしゃいますし
「自由にシーンを組み立てて、想定外の事態も楽しむ」オリジナルシナリオが楽しいって方もいらっしゃると思います

皆様的には、既存シナリオとオリジナルシナリオ、どういう風に回されているでしょうか?
「私はこうしている~」というのがあれば、お伺いしてみたい次第です

独り言)GM力・・・鍛えたいなぁ
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レスポンス

笹パンダ
笹パンダSEL

2021/11/10 08:55

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> 日記:既存シナリオとオリジナルシナリオ
既存のシナリオは借り物である事と作者、シナリオに対するリスペクトを忘れなければ、割とアドリブや改変しても大事なところは崩さないで済む感じですね。逆にPLの無茶振りにアドリブ対応出来なくても、だってシナリオにこう書いてあるor書いてないんだからしょうがないじゃん、って心を強く持てたりします。
コメント失礼しました。
ミドリガニ
ミドリガニSEL

2021/11/08 16:16

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> 日記:既存シナリオとオリジナルシナリオ

SELさん、はじめまして、こんにちは。
オリジナルも回しますが、既存も回しているうちにPCとのやり取りなどが自然な方へとか、自分の趣味に合う形にしていくうちに、大抵別物になりますし、それでいいと思ってます。
アル
アルSEL

2021/11/08 11:29

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> 日記:既存シナリオとオリジナルシナリオ
試した事ありますが、どちらも「多少」使いやすいように弄ると別のものになるみたいです。
そしてベース気が付かれた事なし
改変してます一言書けば気にしないでやると良さそう。
鏑矢
鏑矢SEL

2021/11/08 08:32

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> 日記:既存シナリオとオリジナルシナリオ
既存シナリオ、一読して頭に入れたら、データパート以外は、アドリブかな?

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