エミリオ(ハウスルール投函者)さんの日記を全て見る
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😶 朝の日記・出勤前に要望を搭載したので、投函する といっても昨日一気に更新する予定だったが眠くて寝てしまった! というのでまとめて投函 新規武器データは 武器名:為朝の弓 技能:射撃(弓) ダメージ:1d10+5+DB+地属性 射程:90m 攻撃回数:1 装弾数:1 価格:1655グリニッジドル 新規敵データは 翡翠の精霊 STR65 CON60 SIZ70 INT55 POW50 DEX50 防護点:1 耐久力:65 精神力:25 移動力:6 ダメージボーナス:4 戦闘方法:翡翠の刀剣 75% ダメージ:1d6+6 回避:25% 精神抵抗:25% 魔法:フィアー・バーサーク・ウインドブロウ 他の技能:魔導:45% 念話:45% 戦術と注:恐怖心などがないので、幻惑魔法の精神操作系魔法は効果がない 他の能力:昏倒しない、精神無反応 翡翠の精霊、手にした翡翠製の刀剣による一撃は脅威の一言 符術に関するルールは 符術について PLは武器や防具に魔法を付与(符術)することができる。自分で行う場合と、店に料金を払って行う場合があり、前者は、オカルト技能1d100判定を行い、判定が成功したら通常通り符術が施されることとなり、失敗したら符術に使用した魔晶石と魂石は消滅する事となる(武器や防具はそのままである) 決定的成功(クリティカル)の場合は、通常の符術効果に+1された武器防具が誕生する事となり、致命的失敗の場合は、魔晶石と魂石が消滅しさらに武器防具も壊れてしまう 自分で行わず、店で符術してもらう場合もある。こちらは料金がかかるが、その代わり確実に符術が行われることとなる。ただし、決定的成功・致命的失敗といった要素もない 料金は魔晶石のページに記されている魔法と同じで、どの符術ができるかは店によって異なる(GMが符術効果のリストを作成して、PLに通知する必要がある) また一つの武器・防具につけられる魔法効果は1つだけで、効果は重複しない。なので別の符術効果をつけたくなった場合は、もう一つ武器・防具を買う必要がある つける魔法効果自体は自由で盾にストーンウォールの符術、武器にフレイムブラストの符術などはOKである また魔法効果自体 常時発動型(装備しているだけで符術効果が得られる) 使用時発動型(普段は通常の武器防具だが戦闘中アイテムとして使用する事で魔法が使える) 攻撃時発動型(敵を攻撃した時に追加ダメージが出る) の3つに分かれており、常時発動型は防具のみ、使用時発動型は武器・防具の両方、攻撃時発動型は武器のみ の符術効果となっている 以上、帰還したら引き続き更新作業と温泉のルールブックに反映させようと思う では仕事に行ってくる
レスポンスはありません。
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