カルメスさんが答えた100の質問
カルメスさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
自前のルルブを使って、となりますとまだ半年未満です。
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
とあるゲームのコミュニティで声をかけられまして、元々興味があったため参加しました。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPGですね、ただ自前のルルブを持っていないので、参加する時は借りる必要があります。
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
ドキドキとワクワクを感じました、サイコロの出目の1つに一喜一憂し、物語がどう推移していくのかがとても楽しく思いました。
Q5. どんなジャンルが好きですか?
ファンタジーでもSFでも、おおよそ何でも
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPGですね。
Q7. その理由を教えてください。
サイコロの処理が解りやすいので。サイコロをいくつ振って、判定する数値の計算はどうなっているのか、という点が特に。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
現在SW2.5とメタリックガーディアンのセッションを行っているため、直近ならコチラかと。
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
自分に出来ることが今一つ分かっておらず、処理の仕方が分からない。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
自分が何をするか、そのための処理はどうすればいいか、それらを分かっている上で上手いRPが出来る
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
いませんね。
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
どんな人とでも。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
絡んできたということは、コチラから絡み返しても良いんですよね? でしたら、大丈夫です。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
むしろ誘ってください。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
場所によりますね。あまり遠いと交通費が辛いので。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
TRPGそのものへの造詣を深めたいです。
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
プレイヤー同士の交流の場、そして卓募集の場、知識を得るための場。これらを望みます。
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
今のところはPLですね。 いずれはGMもやってみたいですが、今は未だPLとして遊びたいです。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
週に1回ですので、4回ですね。
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
開始時間にもよりますが、3~4時間ですね。
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
大まかに覚えて、足りない部分は適宜確認する方ですね。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
キャラクター作成時は良いのですが、ゲームが始まると途端に下降しますね。
Q23. 録音、録画はしますか?
私はしませんね。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
2021/12/08更新:GM含めて12人のソードワールド2.5(余談ですがPTにはゴーレム使い、ライダー、フェアリーテイマー、デーモンルーラーがいるので盤上がごちゃごちゃしてます)
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
クトゥルフ神話TRPGの1人用セッションをした際の、私とGMの2人です。
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
遊ぶTRPGによって変わってくると思いますが、 GM1人にPL5人、場合によってはサブマス1人か2人で7~9人ですかね。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
グランクレストRPGを夜通しでセッションしたことがありまして、 だいたい9時間ほどですね。
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
クトゥルフ神話TRPGの1人用セッションをした際の1時間ですね。
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
3~4時間ぐらいですね。ただ途中で10分ほど休憩が欲しいですが。
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
便利だとは思います。ただマイクを買うのが面倒です。
Q31. BGMについてどう思いますか?
邪魔にならない程度であればあっても良いかと。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
どんなダイス目を出しても、上手くRPに利用する。 そんなプレイですね。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
SW2.5、キャラクター作成においてナイトメアを選択したところ、 経歴表が「商売を手伝ったことがある」「才能を絶賛されたことがある」「両親に愛されて育った」になった瞬間ですね。ナイトメアじゃないなコレ! と思いました。
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
ファンタジーですね、SFも好きですが、とっつきやすさと分かりやすさではファンタジーに軍配が上がります。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
必要とあれば、管理します。 少なくとも宿代と飲食は常に管理しています。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
大好きです。それこそTRPGの醍醐味だと思ってます。
Q37. ハウスルールは使いますか?
それを使って問題ないなら、何より他のPLさんが良いなら私から拒否することは基本的にありません。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
ゲームによってはそうなることもあると思いますが、今のところはありません。
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
ありませんね。作れる人は純粋に尊敬します。
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
どちらも好きですね。 それぞれに良さがあるので一概にどちらがとは言い切れません。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
これまた答えにくいですね。 どちらも好きです、理由は1つ前の質問への回答と同じです。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
それはそれでアリだと思います。 戦闘ばかりだとダレてしまう可能性があるので。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
2021/12/08更新:毎週やっておおよそ1年かかったので、40回はやったと思います。
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
どちらも好きです。 選べない質問ばかりで困ります。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
ゲームによります。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
どちらも好きなんですよ。 ただ実際にやるなら後者の方に比重がやや傾きますね。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
少し前の質問でも書いた、SW2.5のナイトメアですね。 ドワーフ生まれなのに両親健在で愛されて育ち、神官の仕事を手伝って才能は絶賛され、世界平和のために旅立つ、なんて経歴を持つ色々とツッコミどころの多いナイトメアです。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
今のところほぼ同じぐらいかと。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
前衛ですね。 普段頭を使うことをしているので、せめてゲームではそこまで使いたくないので。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
RPのしやすさから同性が多いですね。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
使ってみたいとは思いますが、RPが難しいですね。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
現実の自分と似たような性格のキャラクターですね。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
上記の逆で、まったく反対の性格のキャラクターですね。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
やれるのであれば、やりたいと思う程度には好きです。
Q55. キャラに強さを求めますか?
ゲームによりますね。 RPG系なら必要なだけの強さを、クトゥルフ神話TRPGのような探索メインのモノならそこまで必要とは思いません。
Q56. どんな口調で話しますか?
キャラクターの性格に合わせますね。主に経歴表から読み取れる性格ですが。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
PL同士で話し合った結果であるなら良いかと。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
2021/12/08更新:他所でソードワールド2.5卓にて「でちゅね系ドラゴンライダー」を動かしている時に、幼馴染の補助に「愛してるぞ!」と叫んだくらいなら。
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
気付いたらとんでもない情報量になることが多いので、3~5行で済む程度まで圧縮しています。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
この世界における自分、と思える程度には。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好きです。
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
キャラクターを通して、その世界を生きることが出来る点です。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
キャラクター作成時に名前を付けるところですね。 恐らく一番悩んでます。
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
RPですね、他のPLのキャラクターとの交流は楽しいです。
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
RPとダイス目のかみ合わないことが多いことですね。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
これはキャラクターとその場の流れによりますね。 2021/12/08追記:気付いたら目立つことが多々あります。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
まずは抑えますね。他のPLからどうしたら良いかの確認をしてから突っ走ることはします。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
寝坊してセッションに遅刻したことですね。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
連絡が突然途絶える方、ですね。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
無いですが、興味はあります。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
無いですが、これも興味はあります。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
まだないですね。出来るだけ生き残ってほしいですが。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
好きですね。勝手にはしませんが。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
大変ですが、面白いから好きです。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
参加してくださったPLの皆様のPCが紡ぎ出す物語を特等席で見れるところです。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
時間の管理と、エネミーの強さのバランス。
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
用意したネタが受けた時です。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
物語を進めて良いのかどうかのタイミングが掴めないこと。
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
RPと時間配分。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
PLが置いてけぼりになり、かつそれを認識できていないGM
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
ものによりけり、ですね。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
用意できるなら用意したいです。
Q83. アドリブは得意ですか?
基本はアドリブです。大まかな流れと渡すべき情報をしっかりさせている以外はふわっとした内容で作ってます。
Q84. なぞかけは好きですか?
大好きです。ただ作る側に回れるほど地頭が良くないので……。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
取っ掛かりのために1~2名、依頼の過程で3~4名、黒幕に最大2名ほど。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
自作データはありますが、それをぶつけたことがないのでやってみたいとは思います。
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
自分はホストである。PLの皆さんが楽しめることを第一とする。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
まだ見たことがないですね。機会があれば見てみたいかと。
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
同上。
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
同上。
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
それはそれで面白そうですね。興味はあります。
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
物語としてなら書いたことはあります。
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
GM、PL全員の時間が合わないこと。
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
1000~2000円ぐらいですねぇ
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
現時点(2020年7月末)で1万円ほど
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
ホットコーヒーですねぇ。食べ物というより飲み物ですが。
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
それはもうクトゥルフ神話TRPGのシステムですね。何かと解りやすいので。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
RPとそれに対するダイスの出目という運の要素。
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
同上。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
一生遊べる手頃なゲーム、ですね。