リフレインさんの過去のタイムライン
2022年07月
システム⇒リフレイン | |
2022/07/31 14:10[web全体で公開] |
リフレイン | |
2022/07/31 10:12[web全体で公開] |
😰 NPCの出目が良くて悔しい件 セッションログを読み返しているとNPCの出目がよくて悔しくなる…。 私、NPCとPCを兼業させるので…「うわぁ、成長振りたい!!!」となることが多々あります…。 この間応急手当1クリしたんですが…NPC扱いなので成長振れなくて…(涙) その出目…他の卓でも出してね…。
システム⇒リフレイン | |
2022/07/30 08:35[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 リフレインさんは09月04日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】【参加者決定済み】【テストプレイ】影のオト【初心者KP】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=1659137728051nlcszNLC
リフレイン | |
2022/07/30 01:33[web全体で公開] |
😆 初回し「悪霊の贄」KP終了!(ネタバレなし) 初回しでした!GMされておられる方もおり緊張しましたが皆様生還です! SAN値があまり削れず…悔しい…!というか…ファインプレーでしたねこれは…。うむ、実力不足…! とりあえず、PCの一人に変な設定が生えてしまいましたが…。まあ、今後もシナリオ通過で設定生える方が出たり…? そう思うと楽しいです…! 中々慎重で堅実なPLさんが多く、見ていてふむふむ…となりました。 初回しで情報の出し方が不親切であり、ちょっと申し訳なかったです…。 とりあえず、もう少し回してふわふわしたところを埋めていかなければ…と思いました…。 また、このシナリオはPLさんの反応と行動によって結構セッション時間が変わる気がします。 次週もう一度テストプレイしますが、もう少し調整が要りそうです!
リフレイン⇒のいち | |
2022/07/28 18:54[web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフっぽいとは? 個人的には真正面から戦う系のシナリオはクトゥルフっぽくないのかもですねぇ…。 クトゥルフ=コズミックホラーですので… よく分からんものからは逃げる、戦わない。戦う=あなた、ロストの覚悟出来てるんですよね…? という感じがします。 また、クトゥルフっぽくないと聞くと、恐怖と理不尽さが足りない…のかな…と思う時もあるのです…。 d100クラスであれば探索者が何しようと無駄ァ!!で終わるので…。 シナリオによっては 「神格が出ない」「ハッピーエンド」「エモさに重きを置いていて神話生物は添え物」「大体悪役はニャル」というシナリオはコズミックホラーとしてはうーんという感じなのかなぁ、と思う私です。 とはいえ、クトゥルフっぽいって人それぞれですし、クトゥルフっぽさとはなんぞやー!となったならば公式シナリオ回るのが良い気がします!酷い目に遭えるぞ!(ヒロイン系作家をチラ見しながら) 長文+個人的な見解失礼しました!
お賽銭入れ⇒リフレイン | |
2022/07/28 16:30[web全体で公開] |
> 日記:BGM被り… BGMが被るとか気にすることではないと思います。 隣の芝は青く見えるといいますように、他人を気にしすぎてはいけないです。
リフレイン⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2022/07/28 13:15[web全体で公開] |
コメントありがとうございますー! なるほど…確かにリプレイで聞き馴染みのあるBGMならば使われるかもですねぇ…。 BGMって卓の雰囲気を作るのに欠かせないですし、いい曲ならばもっと広まってほしいのは凄く…同意です…!
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒リフレイン | |
2022/07/28 12:37[web全体で公開] |
> 日記:BGM被り… リプレイ動画に使ったら後発のリプレイ動画に使われて嬉しくなったことはあります。 雰囲気に合う音楽は制作者の目が届く範囲でどんどん使われて欲しいと思います。
リフレイン | |
2022/07/28 12:25[web全体で公開] |
😰 BGM被り… テストプレイの卓…以前参加させていただいたGMさんが来てくださるんですが…。 OPのBGMが被った…。 ごめんなさい、なんかこうロック系がいいなぁ、どうせなら歌物にしてみるかなぁ、これいいじゃん⇨聞いたことが…? 被った!!!!と発覚(現在)。 どうしましょ…でももう個人的にこのBGMのイメージがついてしまって…。シナリオがBGMに負けている感がすごいですが…なんかこう、カッコいい感じにしたかったんです…。(土下座)。 でも以前参加したあのかっこいいシナリオに似合うOPなだけに自分が使うのすごく…おこがましい気がする…! そういえば、GMさんでBGM被りってあるんですかね…?私全く被りに当たったことないので…どうなんだろう…。
システム⇒リフレイン | |
2022/07/27 21:09[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 リフレインさんは08月06日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】【初心者KP】悪霊の贄【テストプレイ】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=1658923769171nlcszNLC
システム⇒リフレイン | |
2022/07/26 13:11[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 リフレインさんは07月26日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】【突発】悪霊の家(改変版)【初心者向け】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=1658808706981nlcszNLC
システム⇒リフレイン | |
2022/07/18 13:49[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「🔰初心者歓迎:SW2.5🔰」の参加が承認されました。
システム⇒リフレイン | |
2022/07/17 00:01[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 リフレインさんは07月22日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】悪霊の家(改変版)【日程調整の可能性あり】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=1657983704011nlcszNLC
リフレイン⇒華夢威 | |
2022/07/16 20:01[web全体で公開] |
花夢威さん 悪霊の贄のKPを務めさせていただくリフレインです。 このシナリオ、かなり難易度の低い前日譚がありまして…そちらでシステムを触ってからの方が、やりやすいかもしれません。 どこか空いている日がありましたら、初心者向け前日譚も回しますが…いかがでしょうか?
リフレイン⇒ミニ丸語 | |
2022/07/15 18:51[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 爆発物…ペナルティの度合いが難しいんですよね…お持ちの爆発物のスケールによってはえらい事になりますので…GMって難しいです…
ミニ丸語⇒リフレイン | |
2022/07/15 16:01[web全体で公開] |
> 日記:苦手と沸点(好き嫌いの話なのでたたみ…) 俺Tueee!!をやりたい人はいらっしゃるのでまぁ…………持ち込んでも相応のペナルティを課すしかないのかなぁ、と
リフレイン⇒縁 | |
2022/07/14 19:53[web全体で公開] |
コメントありがとうございます…! そうですね…今のシナリオストックが全て爆発物で(PLが一方的に)不利になるので…。 なるだけ断ります〜! つっぱねる勇気も大事ですね…頑張ります…!
リフレイン⇒雨々 | |
2022/07/14 19:48[web全体で公開] |
コメントありがとうございます…! 他のタイマンシナリオならば「あらら…」くらいで終わるんですが、基本的に回すシナリオが2〜6人なので、「この選択肢が他のPLにとってもベストなのか?」という疑問がずっとついてくるのです…。 GMって難しいですね…(遠い目)
縁⇒リフレイン | |
2022/07/14 19:32[web全体で公開] |
> 日記:苦手と沸点(あんまりTRPG関係ないのでたたみ…) 爆発物に限らずそういう持ち込み物に敏感になるのはkpとして仕方ないと思います。 そこまで気にせずにシナリオ的に危なそうだと思ったらばっさり断っていいと思いますよ。 そういうのはっきりやってくれるkpさんの方が安心するってplはあると思いますし。
雨々⇒リフレイン | |
2022/07/14 19:32[web全体で公開] |
> 日記:苦手と沸点(あんまりTRPG関係ないのでたたみ…) すごくわかります。 プレイヤーとして刹那的に楽しいのかもしれませんが、GMとしてはシナリオ的に面白いですか?と疑問を呈してしまいますね。 私はそれでシナリオが面白く無くなってしまっても自己責任だからなあ、と思い辻褄あわせて通しちゃうこともありますが、他のプレイヤーさんの楽しみを奪ってしまうことになるので難しいですよね…… プレイヤーの納得いく形で描写やロールプレイで面白いと思える方向に導けたらGMとして1番いいんですけどね、難しいです
システム⇒リフレイン | |
2022/07/13 19:39[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 リフレインさんは08月06日15時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【初心者KP】【オリジナルシナリオ】ツミの声【7版からコンバート】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=1657708740721nlcszNLC
システム⇒リフレイン | |
2022/07/12 19:06[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 リフレインさんは07月29日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】【初回し】悪霊の贄【テストプレイ】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=1657620399411nlcszNLC
リフレイン | |
2022/07/10 11:04[web全体で公開] |
😆 改変版の悪霊の家を回してきました! また近々回すので、ネタバレゼロの感想を。 面白かった…! ずっと笑いっぱなしで楽しかったです…! RPの上手い方が多く、聞いていてとても楽しかったです! あと、NPCがデュエリストデビューしました!デッキは…遊戯王詳しくないのでわからないですが…お勧めいただいたヴァリアンツ…かな…? 余談ですが、シナリオを回し終えた所で「あ、これ続編出来そうな気が…」と思う私なのでした。続編、需要あるならば書こうかな…?
システム⇒リフレイン | |
2022/07/03 12:48[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 リフレインさんは07月23日09時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】悪霊の家(改変版)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=1656820100581nlcszNLC
システム⇒リフレイン | |
2022/07/02 23:35[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 リフレインさんは07月09日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】悪霊の家(改変版)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=1656772545291nlcszNLC