Ququさんの過去のタイムライン
2024年10月
Ququ | |
2024/10/28 18:34[web全体で公開] |
らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
2024/10/22 01:22[web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! マップまで手作りされていて、大感激でした! 加えて楽しかったのは、他のPLさんたちがちゃんとNPCのセリフを言っていたところ!! 最初、Ququさんが全部言っているのかと思ったくらい、皆さんキャラをつかんでいてびっくりでした。 プッシュは、たくさん絡んできてくれて嬉しいな~と思っていましたが、恋愛的に狙われていたとは知りませんでしたw PL(私)にもロマンスの素養がないので!!(でで~ん!!) 彼女は素直な良い子だと思っています! だっていつも大好きなもの(お金)にまっしぐらで正直ですから。 今回はめずらしく策(財産二倍作戦)を練ったのですねww 実績は、一人一種類ということなら、それぞれのクラスらしいものと関連付けたらいいのかなと思いましたがどうでしょう?(ファイターのジュードが、戦闘ダメージに関することだったから) みんなの実績解除がどこで出るかも、今後楽しみにしています!
Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2024/10/21 21:30[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】忘れな村隆興譚5【卓感想】 今回もご参加&感想日記ありがとうございます! ちょっと違うことがしてみたくなるキャンペーンなのですが、なかなか難しいところでもあるので、楽しんでいただけると本当に嬉しいです。 NPCプッシュは、出会い頭にハンドモーターでhp残1まで削られた気がしてますが、それ以来ジュード(と銃)に一目置いていて、勝手に二つ名をつけてそれで呼んだりしていまして、かなり前からジュードを狙っていますw ロマンスに素養の無いDMで申し訳ない… ダムレイもモテてるし、みんなかっこいいからねー プッシュはお金大好きなのですが、策は練れないので、素直な良い子です(個人の感想です)。 バッドニュースの連射が大活躍でしたねー。 他のキャンペーンではDMGの宝物表を振る機会があったのですが、ここではやってなかったなと思い、次回、ガチャ(というと課金が付き物ですが今回は無料)を引いていただこうと思いました。 もちろん、PC毎に1回引いてもらいますので、公平。 実績って他にどんなことがあったらいいかな。 ・ドラゴンと友達になる 各PC毎に設定してあげたいけど、秘密だなぁ… 次回もまたよろしくお願いします!
kangetsu⇒Ququ | |
2024/10/19 20:16[web全体で公開] |
それが、びっくりするくらいノーダメージ・・・ 家でゆっくりと、まだ読んでないシナリオ読んだり、ウォーハンマーミニチュア塗ったりできて、むしろ良かったかもな感じです。 お財布にはダメージですが、まあ行っても行かなくてももう払ってるしー
らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
2024/10/15 14:49[web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! 毎回、大変楽しませていただいております! 鉄格子w そんなに細かく設定されていたのですね~ メイジハンドは便利です。他の人と被らない限りは、自PCに持たせちゃうー(日常生活のQOLも爆上がりしそうだから) 戦闘でも探索でも、それぞれが苦手なことを補い合っていると、「あー”仲間”っていいなぁ!! 冒険者パーティしてるなぁ!!」と感じて凄く楽しいです。(なので私は、何でも出来るPCより一点突破型PCが好きで、そういうキャラばかり作ってしまいます) 私は謎解きも大好物なので、今回のシナリオについても、あーでもないこーでもないとあれこれ考えながらめっちゃ楽しんでます。 猫にはずっとついてきてほしいので、動物使いには敢えて失敗したいですねー Ququさんは前に、BG3のハルシンさんも推し(お気に入り?)だとおっしゃっていたような? バレバレでしょうけれど、私はドラゴンランスではレイストリン推しです。 忘れな卓の海賊プッシュかわいいよ、プッシュ!! シャリーみたいに常連(または同行)NPCになってほしいですー。
Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2024/10/15 11:39[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】ドラゴンランス13【卓感想】 感想日記ありがとうございます😊 ドラゴンランスキャンペーンもようやく2つ目の章が終了するところとなりました。進みがゆっくりなので、皆さんのモチベーション維持も気をつけたいところです。 これまで渋めの報酬でしたが、今回ようやくのマジックアイテム。しかし… 鉄格子にはACとhp、無効な属性まで設定されているというのに!w 時間をかけるとまずいのではないかプレッシャーをはねのけてディテクトマジック。 そして痛恨のフルプレートにヒートメタルと、魔術師がパーティーにいてよかったね、みんなw フクロウのおかげで攻撃が有利取れるし。 前にはドルバックも、クレリックいてくれて良かった会心のアクションだった記憶もありますし、前衛組の活躍もすごいですし、騎士精神に溢れているし、なかなかに皆さん派手な活躍で楽しませていただいています。 今回、不可解な幻影に首をひねったり、相手の目的が分からずお困りかと思いますが、謎は謎としてストーリーを楽しんでいただけたらと思います。 次回は、嬉しい再会も含めつつ荒野に!あと、ルーケルダストも活躍させたい。 不思議な猫も、〈動物使い〉に失敗するとついてきてしまうかも? まだまだ先は長い…プレイヤーの皆さんには頑張っていただきたいと思います! 先日、家族や親戚と話していて、「推し」はいるか? などと話題になり、わからないと答えていたのですが、そういえば騎士スターム、彼を推しましょうかねw 自キャラでは海賊プッシュ押しw
Ququ | |
2024/10/14 11:01[web全体で公開] |
😶 D&D5e 熊が空を飛ぶ ダンジョンズ&ドラゴンズのセッションにプレイヤーで参加しました。 DM、参加プレイヤーの皆さんありがとうございます。 今回は、既成シナリオとのお話でしたが、DMのマスタリング、NPCのガイド的発言なども頼りに、楽しく冒険できました。 最初、依頼の報酬が渋く、ココで冒険終了の危機! 我がソーサラーが渾身の秘技「混沌潮流」! 「報酬上げてください!(説得ロール)」 しかし有利でもダイス目に恵まれず失敗…ダメだ、今夜も拾い食いだ… 我がソーサラーは放浪者の特徴があることもあって、自然愛護主義穏健派。 森に住むくせに自然を破壊して平気な顔の黒幕には業腹でしたが、クライマックスバトルは皆さんのPCの活躍で見事に勝利。 DMは難易度高いはずと仰っていたのですが、ほぼ想定通りの進行で完勝でした! つまり、我がソーサラーは… ハズレまたはカスダメージ。 道中、せめて技能ロール担当しようと頑張りましたがそちらは五分五分かな… バックグラウンド(黒幕はレベル差的に手が出せない)に異論はありましたが、シナリオ進行はスムーズで良かったと思います。癖で時計を見ながらプレイしていましたが、ホットスタート的導入、交渉、黒幕、探索、クライマックスと、リズム良い展開で、おおよそ3時間。予定通りの時間でした。初心者DMとのことでしたが、素晴らしいですね。これが一番難しいのに… また機会があれば参加したいです。 それと、このシナリオ、私もやってみたいかな…ま、適当にモジッて「サメが空を飛ぶ」にしておくか…PCはヘアレンゴン限定、出てくるのは…
Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2024/10/05 13:46[web全体で公開] |
らびおりさん、コメントありがとうございます。 雑談タブで我がまま言っていますが、シナリオは楽しく、もちろん納得のいくところでした! お父さん2人とも亡くなっていてほぼ無関係… なんて悲しいよーと思ったのもありまして、 「お母さん作戦がうまくいかなかったら、次はこれで行こう」とか考えていたところでした。 ですので、改変などは不要!です^^ 動機が薄いPCはどうにも感情移入しにくくなりますので、今回のは参考にさせていただこうと思います^^
Ququ⇒りんりん丸 | |
2024/10/05 13:42[web全体で公開] |
りんりん丸さん、セッションお疲れ様でした。 リルルの考えは、あくまで「2つ目の考え」なので、もちろん、正解はお母さんとの繋がりを強調するでよいと思いました! そのための肖像画ロケットですしね。 セラピコからみると、件のお父さん1は、生まれる前に死んでいた極悪人ですし、二人目のお父さんがいたが死別というじてんで、お父さん1はとても希薄になっているでしょう。 たしかに「落ち着く」以前に「混乱し」そうですね…^^; ちょっとひねくれた考えをひねり出したらどうなるかなぁ…と考えていただけで、真っすぐ進んでよかったと思います! ナイトプール、シタデルにもあるんですねー!(本は未所持なので設定は知らず)と思ったので、リルルならクロコダイルかなと^^ 大丈夫、ワニにも怯えない猛者が集まってきますよ^^ もしくは変な虫からリンダリンダを守るワニが必要かも。 いや大丈夫、ハンバーグ同様、ファンタジー世界にもナイトプールはありますよ^^ 次のシナリオの導入で…
Ququ⇒りんりん丸 | |
2024/10/05 13:33[web全体で公開] |
ご返信ありがとうございます。 バードも前衛後衛、魔法に近接、飛び道具と、マルチに活躍できそうなクラスですよね。 敢えて、対話訳をリンダリンダに集中させて、各自自分の得意分野に専念した感じもありますね。 ローニンは人情家な一面が見え隠れ(隠れw)して愉快ですし ネズヴァルも身内にはユルく、敵にはストイックなところが面白かったですし リルルも、メンバーに合わせて動けて(おおよそ)よかったと思います。 またよろしくお願いいたします。
りんりん丸⇒Ququ | |
2024/10/05 11:34[web全体で公開] |
> 日記:D&D5e マリーゴールド&シタデル Ququさん お疲れさまです いろいろな考え方があるんだと感じました。説得というか、セラピコを「落ち着かせる」という内容だったので、母親の線で話すのがいいのかなぁと感じました。実際にそのほうが自キャラとしてはプレイしやすかったのでああなったのですが…期待に応えられず申し訳なかったです(^◇^;) ナイトプールですが、今風のギャルっぽい感じで発した他愛もないコメントでした。気晴らしに帰ったらナイトプールでいい男探すぞー!みたいなノリだったので、ワニに変身すると怖がって男寄ってこないという意味です。ワニに変身するというのは掛け合いとしては面白かったので個人的にはアリでした。 実際にはナイトプールなんか存在しないだろみたいなボケなので、わかりにくかったor不快だったのであればごめんなさい。以後気をつけます🙇♂️
りんりん丸⇒Ququ | |
2024/10/05 11:30[web全体で公開] |
Ququさん コメントありがとうございます 5版ではドルイドをやった経験がなく、フェアリーの種族もわかっていないですが… ドルイドはシナリオとパーティ構成で役割が変わる感じがしますね。今回は前衛が間に合っていたので回復役やサポートになりがちでしたが、違うドルイドの一面もそのうちに発揮できるといいですね(๑•̀ㅂ•́)و✧ バードもやりたいアクションが他にもあったんですが、今回は説得要員という感じでした。それでも楽しめたので満足です。またよろしくお願いします。
らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
2024/10/05 01:11[web全体で公開] |
> 日記:D&D5e マリーゴールド&シタデル Ququさん、ご参加と卓感想ありがとうございます! そんな、父への思いでだなんて。父親は救いようのない極悪人なのに、どう……(そこを改変する必要が出てきそう) リンダリンダのPLさんにはすぐにばれちゃいましたけど、ロサさんの「愛しているのに伝わらない」は彼女と母親の関係にも重ねていました(もちろんシナリオにはないセリフ)。 なのでここは、母親で正解なのです!(私の中では) PCたちが事件にかかわる動機として、再会したい死者を設定していただきましたが、大成功だったようですね。 私も(うまくいくかとドキドキしつつも)みなさんのRPを大変楽しんで、掛け合いしていました。 次回からは勇者リルルちゃんがみられるかな? ぜひまたよろしくお願いします!