アーリングさんの過去のタイムライン
2021年03月
アーリング | |
2021/03/31 13:13[web全体で公開] |
セナ⇒アーリング | |
2021/03/28 14:35[web全体で公開] |
こちらこそいろいろ遅れてしまって申し訳ありません。 1ヶ月弱経ってしまいましたが、改めてとても楽しいセッションだったなぁと振り返って感じておりました。ありがとうございました! 届いたイベントカードをチラチラ見ていますが、確かにシナリオ作りのアイディアになりそうなものがいろいろありますねぇ! 個人的に自分がGMしている時も、「シナリオの余白をPCさんが埋めてくれる瞬間」が大好きなので、その気持ちは分かるような気がします。GMにも見て楽しんでいただけたのならPLとしてとてもうれしい! アッハッハ、初期作成神官と相性よかったですね! これもまた運がよかったということなのでしょう! 是非またどこかで遊べたらうれしいです!
アーリング⇒セナ | |
2021/03/25 02:26[web全体で公開] |
> 日記:卓感想「ビルディングBOXシナリオ:ゴブリンを退治して!」【SW2.5】 すてきな感想日記ありがとうございました!お礼遅れてごめんなさい。 個人的にイベントカードの面白いところは「あ、これなら自分でも自作できそう」くらいに簡単&自由なところと、ルールブックにはないその場限りのオリジナルな「●●判定」とかがさらっと出るところですね。「ぐったり疲れてMPを●点失う」みたいなのもあって「そういう理由でダメージ受けてもいいんだ」って自作シナリオするときに気が楽になりますw ここ1,2年、GMの用意したシナリオよりもPLさんたちの動きに任せる「シナリオの空白部分」みたいな遊びがあった方が楽しいんじゃないか…?というのをひしひしと感じておりまして。もちろんメンバー次第だし、あくまでも俺のマスタリングの場合はって話ですが。その意味では今回とっても進んで関係作ってくれるPLさん達で、GMしてて楽しかったです~♪ 神官の回復魔法よりもバニッシュがあんなに効果的とは・・・!途中も蛮族でしたしこれはつよい・・・!! レベル帯さえ合えばいろんなPCが集っても、再演もアリだし、また機会があれば!
アーリング | |
2021/03/23 21:01[web全体で公開] |
😡 ふーん・・・・(そっと、怒。) 自分にとって好きなものは、誰かにとって嫌いなものかもしれない。 だから、好きなものを「こんなところがいいよ。好き!」と発言すると、誰かにとっては「私とは合わないなあ」と思われるかもしれない。 自分にとって嫌いなものは、誰かにとって好きなものかもしれない。 だから、嫌いなものを「こんなところがダメだ。嫌い!」と発言すると、誰かにとっては「私とは合わないなあ」と思われるかもしれない・・・だけじゃなくて。 多分、多くの場合「何だと?」ってそれが好きな人を苛立たせることになる。 だから、嫌いなものを語る時は。 誰が見てるかわからないネットの世界。相応の覚悟を持った方がいいかな、と思います。
セス⇒アーリング | |
2021/03/21 23:54[web全体で公開] |
> 日記:SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者1000人突破! おめでとうございます! この記録はもっとどんどん伸びるので、 どんどん未踏の領域へ!!ですね!!! (うむ・・・1万人とか行きそうなwww)
アーリング | |
2021/03/21 23:50[web全体で公開] |
😍 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者1000人突破! 前回に引き続き、コミュの宣伝日記になってしまうのは心苦しいのですが。 (ホントは卓日記を1回はさむつもりだったけどリアル仕事がががが) 本日、SW2.0/SW2.5総合コミュニティは、コミュニティ参加者1000人を記録いたしました!うわーーーーい! 【SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ】 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu149231140770 コミュ管理人としてあまり大したことはしていないのですが、それでも4年かけてここまで来たかぁ・・・と、今更ながらじわじわと嬉しさがこみあげてきている所です。 おりしも先の日記で書いた4周年イベントの準備を進めている中で、とってもHAPPYなこの出来事に、感謝と感慨で胸がいっぱいになりました。皆さん、本当にありがとうございます。 来月開催予定のコミュニティ4周年イベントは、投票の結果「新たな一歩」をテーマとして選ばれることになりました。その名も・・・ 「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 4周年イベント ~踏み出せ!新たな一歩~」! すでに事前卓募集も始まっており、今後またGMさんが募集をかける・・かもしれません。 俺もこのイベント内で、皆さんへのお礼として「参加者1000人記念卓」を立てる予定です。コミュニティ参加者の方々もそうでない方も、よろしければご参加ください♪ もちろん、俺以外にも記念卓を立ててくださる方もおられるかもしれませんし大歓迎です! ※すでに有志の方が、率先して1000人記念卓を立ててくださってました。ありがたい・・・! ★千兵集う幻想の戦場【SW2.0/SW2.5総合コミュ参加者1000人突破記念】(GM:かもらいふさん) https://trpgsession.click/session-detail.php?s=161633089434Kam0Life たくさんの方々のご利用、ありがとうございました。 SW2.0/SW2.5総合コミュニティを、今後ともよろしくお願いいたします(ぺこり)。 (雑情報) まったくの私事なのですが、実は俺、今日が結婚記念日でして。 朝方から嬉しいことがいくつもいくつも重なって、今日は本当に幸せな一日でした。うわっはー!
アーリング⇒ぽん太@番頭 | |
2021/03/21 04:18[web全体で公開] |
逆、逆っ!どんな人生経験積んだら「一を聞いて十を知る」みたいなことができるのかってことで! 色々と機能の実装や動画の作成など、要望で「こういうのがあったらいいな」を「意図を汲み取った上でさらにもっといいアイデア」でもってくるその発想に、いつもすごいなあって思っておりまする。 何かと大変なこともあろうかと思いますが、お体に気をつけて。(確かお互い厄年・・・げふんげふん)今後ともよろしくお願いいたします。
ぽん太@番頭⇒アーリング | |
2021/03/21 04:11[web全体で公開] |
ありがとうございます! > 思ったよりも年が近くてびっくりです!w そうだったんですね。年の割に稚拙な私でごめんなさい。なはは(笑)
アーリング⇒ぽん太@番頭 | |
2021/03/21 04:08[web全体で公開] |
> 日記:41歳となりました! お誕生日おめでとうございます!チャレンジ精神は大事ですよね、というか思ったよりも年が近くてびっくりです!w ぽん太@番頭さんとTRPGオンセンが更なる飛躍と発展を遂げるよう、応援してます。ファイトですー!
アーリング⇒Ququ | |
2021/03/20 22:57[web全体で公開] |
今日、999人目の登録があって、1000人まであと一人、というところになりました・・・!(どきどき) コミュニティの参加が15日の投票終了までなので、今はまた「誰でも参加できる」にもどしております。どなたが、いつ来られるのか管理人の俺にすらわからないので、こまめにスマホからチラチラとみてしまってますw 1000人になりましたら、また記念卓を用意しようかと思いますので、よろしければまた遊びましょーう♪
Ququ⇒アーリング | |
2021/03/20 10:32[web全体で公開] |
> 日記:SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 期間限定お知らせ コミュニティの参加が、承認制になったとのこと。 折しもコミュニティ参加者数がもうすぐ4ケタのタイミングですね! 記念すべき1000人目は誰かな?
アーリング | |
2021/03/10 21:58[web全体で公開] |
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 期間限定お知らせ みなさん、こんばんは。今日はちょっとお知らせと宣伝をさせていただきますね。 私、アーリングが管理人を務めさせていただいている「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」は、ありがたいことに来月4月16日にコミュ設立4周年を迎えます。それに際し、今年も「4周年イベント」の開催を予定しています。 1周年イベント:テーマ「春」 2周年イベント:テーマ「はじまり」 3周年イベント:テーマ「挑戦」 と、毎年様々なテーマでGMが卓を立てるこのイベント、今年の4周年イベントに向けて上がったテーマ候補は35件。昨日よりコミュ参加者さんによる投票が始まり、来週月曜の3/15までの1週間での得票数で今回のテーマが決定します。わくわく! 【4周年イベント、テーマ投票受付中!(3/15(月)22時まで)】 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre161452765534 それにあたり、投票期間(3/9~15)はコミュニティの参加条件が、【誰でも参加できる】から【管理者の承認が必要】に変更になります。 これは投票をコミュ参加者さん限定に絞り、投票を公正にするための処置となります。ご了承ください。 (スルっとコミュに入って「いいね!」だけを押してスルッと退会というのは、ちょっと、ね?w) イベントが始まれば、セッション自体は「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」に参加していなくても参加はできますので、これを機にSW2.0やSW2.5をはじめてみよう!とか、久々にやってみたいなとか、見学だけでも・・・と思っておられる方は、どうぞお楽しみに。
アーリング⇒豆乳コーヒー | |
2021/03/08 23:19[web全体で公開] |
> 日記:🚪デモルラ初体験~固定値は正義~ こちらこそ、参加ありがとうございました。 シンプルなゴブリン退治だからこそ、道中がどうなるかのランダムにGMもワクワクしておりました。でもどんなシナリオもGMの思惑も、PLの発想とダイスの出目にはかないませんって・・・w何あの両極端な出目ぇ・・・ww デーモンルーラー、実は俺も実運用を目の当たりにしたのはSW2.5では初めてでして、ちゃーんと(?)魔神が暴走するのも見れてよかった!(よくない) いやほら、危険な力は暴走の危険をはらんでこそ! 危なげなくPC達の大勝利! ラストは少し駆け足になっちゃいましたが、きちんと戦闘もシナリオも終われてよかった!何より、楽しかったし!エンディングでPC達が和気藹々に互いをたたえ合うのが、いいなぁ、と思って見てました。GMも混ざりたい!w 楽しいセッション、ありがとうございましたー!また遊びましょー!
アーリング⇒ヒラーズフリート | |
2021/03/07 10:56[web全体で公開] |
はい、それはもう!w GMの考えてたシナリオをあっさり面白く調理してくれるPLさん達の行動見てたら、なんかこっちも負けてられないな!ってテンション上がっちゃいました。 3月はリアルが忙しくて週末か祝日くらいしか今の所卓立てられてないのですが、もっともっと遊びたいな、というのがホントの所です。PLさんからパワーもらって、もっと時間ができるよう、お仕事頑張りまーす♪
アーリング | |
2021/03/07 09:30[web全体で公開] |
😆 配達!海!桃(梅)! ★2/27(土)SW2.5 「ある日の依頼」(GM:俺) ふと自分の履歴をさかのぼってみたら、今回でこのシナリオは都合10回目の開催! 依頼もイベントもボスもランダムだから、毎回新鮮な気分で楽しめる!……ぶっちゃけ、そんなにやってるとは思わなんだ。 しかも、参加者さんの感想とかGMの思い付きとかで色々追加したり作り替えたりするので、初回の頃よりはシナリオ量1.5倍くらいのボリュームになってるのです、実は。 さてさて、今回は激レア依頼、「荷物配達の護衛」! ほぼ1年前の「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ3周年イベント」の時に追加した依頼だったのですが、先述の通り、どの依頼が出現するかは、セッションごとに完全にランダム。結局、4回のセッションで一度も出現することなくお蔵入りになっていた依頼でした。それが今回キタ――――――!GMもテンション上がる!ひゃっほい♪ GMの興奮が伝わったのでしょうか、PLさん達も今回はコレ!と荷物配達の依頼を受注。やったね! 船便での配達なので、レッツ航海! ★船酔いチェック 速攻で引いたイベントは船酔いチェック。やっぱり船と言えばこれだよね!w GM:ちなみにストローバード(草で編んだ鳥形ゴーレム)は無問題。 PL1:飛べてよかったストローバードw GM:飛べなくてもゴーレムは酔わないってば!www このストローバード、要所要所でいい動きをしてるんですよ……!ボス戦でも雑魚の動きを封じる大活躍でしたし。 ★クジラぶしゅー! 続いては噴き上げる巨大鯨の潮吹きを、間一髪で回避! ここで生まれる新モンスター。レベルも1d15のダイスで決めちゃうぞ!(ころころ) 名称:デカイホエール 種別:動物 モンスターレベル:14 特徴:鳴き声が「ほえーーる☆」 PL1:つよいw PL2:強い! PL1:鳴き方から想像できないw PL3:ガチつよやんww GMもびっくりだよ!PCの一人が「アレをいつか食べるんだ……」と一人胸に決意を新たにしてましたのはもっと驚いたけどな!w ★クラ●ク博士!クラー●博士じゃないですか! 船が迷子になっちゃって、方角がワカラナ―ーーイ!! でもこのPT、全員、方向感覚は抜群!判定にも難なく成功し、ほぼ全員同時に「あっちが北!」と指さします。 PL2:みんなクラークさんみたいなポーズ PL4:びしっ!ってw GM:アンビシャス!wwwwwwwwwwww PC4人の決めポーズに、卓内全員、思わず記念撮影したくなりました。なぜこの世界にはスマホがないのか。 ★ボスは桃!いやちがった梅! 今回のボスは、グラデーションプラム。ぶっちゃけ、「凶暴なでっかいスモモ」です。英語では梅もプラムらしいけど。 ところが勘違いGMの用意した画像が「桃」だったもんで、そのまま「桃」としてPC達に襲い掛かってきました! 炸裂するGM渾身の、桃のロールプレイ! GM:(ももももももーーーーー!)ごろんごろんごろん! GM:(・・・・もっ) 悔しそうな気がした! GM:(モモァ・・・!) にたりと笑った気がした! GM:(モーッモッモッモッモ・・・・モモッ)舌打ち GM:(くるくるくるっ!・・・・・しゅた! モモン♪)モモがくるッとターンして回避! いやこれであってるのか桃のロールプレイ!? これまでの人生で桃になったことないからわかんないよ俺!w PLさんの思い付きで「この桃はお嬢様なのでは?」「レディー・ピーチさんになりました」という流れから「品種名:レディー・ピーチ」となった、グラデーションプラム。(でも梅) GM:己がモモではなく、スモモ・・・いえ、梅であることに目覚めてパワーアップ! GM:(ウメウメウメウメーーーーーー!) ジグザグに転がって回避成功! GM:(ウメェエエエエエエエ!)梅の果汁を食らえ――――! 梅のロールプレイに変化!いやだからあってるのかコレ!? PCのたちから「桃のソースか、アリだな」「うめぼしにしたら、毒抜けそうだもんね?」「海から塩も作れるし…ありか!?」とか言われまくるこの植物。GMとして思ったのは・・・・ (死んだら食われるーーーーー!) これ、人族が蛮族を恐れるのと同じ理由の恐怖じゃなかろうかとw 君ら「ダンジ●ン飯」のPCじゃないよね!? そんなGMの心配をよそに、無事倒された後は埋葬(植えかえ)をされたグラデーションプラム。今後また生えてくることもあるかもしれません。 このシナリオの裏を察した鋭いPLさんの指摘に、ネタばらしをちょこっと挟みつつ無事セッション終了! いやあ楽しかったぁ――☆ PLの皆さん、ありがとうございました―――!また遊びましょ―――!
アーリング⇒月星 | |
2021/03/06 08:41[web全体で公開] |
> 日記:ソドワ買えた&質問 おめでとうございます。登録ルールブックを見たところ、RPGビルディングBOXを買われたようですね。それなら話は早い! 初期作成PCでできるシナリオが3本入っているかと思います。そのどれもが初心者向け&選択肢を選ぶだけで話が進むので、GMとして難しいかも、と思うなら「AとBどっちの選択をする?」でいいでしょうし、もうちょっとPLであるお友達にいろいろ行動を考えてほしいな、と思うのであれば第3の選択肢をアドリブで作り出すのもアリかと思います。 お友達の人数にもよりますが、PLさん一人からでもプレイできますしね。 それも難しいな、と思ったらオリジナルのシナリオでもいいと思います。「君たちは冒険者だ」「依頼を受けて目の前には魔物がいる」「さあ戦闘だ!」というセッション開始から5分で戦闘!勝利!報酬!というのも立派にオリジナルシナリオですよ♪
尸⇒アーリング | |
2021/03/05 06:13[web全体で公開] |
おはようございます。日記へのコメントいただきありがとうございます! じ、自分はダメージ喰らうのも楽しいな…!というくらいですので皆様がどうかは…(;´・ω・) ハプニングあっての冒険という感覚でございます! やはり戦闘中の出目はピンゾロぎりを出してくれヒヤリとしましたね (笑) 藁鳥はいつも抵抗されるのですが、今回はなかなかに頑張ってくれ大満足です! 本当に楽しかったです!またぜひご一緒させていただけると嬉しいです!(๑´◡`๑)
アーリング⇒尸 | |
2021/03/03 23:34[web全体で公開] |
シ楽しんでもらえたのなら、 ってなんだよ!w シナリオやセッションを楽しんでもらえたのなら、です。文字数制限引っかかって消えちゃったみたいですごめんなさーーーい。(しまらねえな!)
アーリング⇒尸 | |
2021/03/03 23:33[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 ×「ある日の依頼」 感想と記録 わーーーい、素敵な卓感想日記ありがとうございます! イム君、SW2.5での初作成PCだったんですね。そりゃあ愛着もわこうというもの。再び活躍の機会になれてよかったです。 ランダムイベントゆえに穏やかな船旅とはいきにくい(行く可能性もなくはない)ので、いろいろ切り抜けられたのはグッジョブ!でしたが、そうか・・・ダメージがお望みか・・・。(シナリオの目標値をちょっと上方修正…_〆(゚▽゚*)) 実際、探索中は出目が良く、支援魔法(達成値関係ない)にはピンゾロギリギリという出所をしっかり押さえた出目を出せる辺り、有能だと思うよイム君! グラデーションプラム嬢は、俺もやっててツボにはまったので、今後も亜種とかが生えるかもしれません。 正直、卓終わった今でも桃(梅)のロールプレイって何参考にしていいかわかんないんですけど!w シ楽しんでもらえたのなら、GMにとってそれに勝る報酬はないですし、こっちも元気とやる気と笑いをもらえてハッピーな気分♪こちらこそ賑やかで楽しいセッションありがとうございました。また遊びましょーう♪
肴⇒アーリング | |
2021/03/03 23:09[web全体で公開] |
こんばんわー。 デスヨネー。 実際調子いい時は反応の有無とか気にならないんでいいんですけど、ただまぁかと言って常に絶好調なわけもなく。 褒めていれば回復して調子を上げれるかもなのに、反応が少なくてそのまま沈んじゃう〜みたいなのもちょっと残念なので、もうちょっと卓日記(ないし何かしらのお礼)文化が広がらないもんかしら? って思ったのですよね! ふふふ、イライラはもう大丈夫……というかぶっちゃけあたし自身がついこの間ちょっと無理に動き過ぎて爆発したのが発端なんですけどネ。 ご心配ありがとうございますー。
アーリング⇒肴 | |
2021/03/03 22:39[web全体で公開] |
> 日記:悩ましい(とりあえず畳む) こんばんはー。確かに「卓日記書いてもらうとめっちゃ嬉しい!GM喜ぶ&パワー出る!」ってのはよく知ってるので、俺も毎回GMとしてもPLとしても卓日記をよく書いたりもするのですが・・・自分が「日記を書く」「嬉しい楽しいありがとう!」って言うことにあまり抵抗や労力を感じないから、ってのもあるんですよね。 「楽しかったので卓の一場面をイラスト化しました!」とか「卓後の展開を小説化してみました!」のが得意なって方を見るとうっそぉ!?とか思っちゃったりもします。でも、人それぞれなんですよね得意分野。そもそも褒めるの苦手という話もよく聞きますし。 ちなみに俺にとって[すげえな!?」って最たる例が「お礼に卓立てました!」だったりします。そんなに頻繁に卓立てるのスケジュール的に無理――! 俺自身もたまーにあったりするのですが「これくらいの反応もらわないと割に合わないなあ」と思ったりする時って、イライラしてたり疲れてたり(卓のことかリアルのことか、あるいはその両方)するので、スパン!と休憩を入れるか、楽しい!ってことに集中した方がいいかも?と思ったりします。がんば!
アーリング⇒木魚 | |
2021/03/01 22:57[web全体で公開] |
アイデアありがとうございます。ただ、まだ総合コミュ4周年イベントのテーマ募集も始まったばかりですし、ナガネコさんの案が通ると決まったわけでもないので、使うかどうかのコメントは差し控えさせていただきますね。 何より、決まったテーマに合わせてタイトル案考えるのは俺も楽しみなので、奪わんといて~~!w