ボリボリさんの過去のタイムライン

2016年11月

ととのり
ととのりボリボリ
2016/11/29 21:01[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
やっぱり新規が多めなのか…(PCの)経験が物を言ってしまうタイプのTRPGでは継続は難しそうですね。
ありがとうございます。
ぽん太@番頭
ぽん太@番頭ボリボリ
2016/11/29 17:29[web全体で公開]
友達リクエストありがとうございます。

どうぞよろしくおねがいします。(^▽^)
ボリボリ
ボリボリととのり
2016/11/29 16:47[web全体で公開]
> 日記:「継続PC」の継続とは
確かに新規作成がsw2.0卓は多いですね
キャラクターがいろんなキャラクターと絡むとだんだんとキャラクターのRPが忘れてブレかねないので単発だとほとんどがキャラシートの設定まで回らなかったりしてるので結構その場のノリでやっちゃったりしてます。
キャラ持ち込みについても自分がGMの時は経験点や所持金額などをそろえてくれれば許可します。
卓の雰囲気にある程度RPを合わせてくれればいいんじゃないかと思います
ボリボリ
ボリボリゆぅき
2016/11/27 11:01[web全体で公開]
> 日記:明日のsw2.0のセッション
バルトゥーはマップが口頭で説明するのは難しいですよね。
自分がやったときはマップをスキャナで取り込んで消す部分を準備してやりました。
マップ進むごとに切り替えてやったので何度か読み込み間違えてしまったり、結構さんざんに終わった思い出があります。
時間合ったら見学させてもらうかもしれないです。
システム
システムボリボリ
2016/11/22 22:43[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ボリボリさんは11月23日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.0】モンスターハッカーズを作りました。
システム
システムボリボリ
2016/11/20 21:21[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「夢の終わり亭」の参加が承認されました。
システム
システムボリボリ
2016/11/03 10:49[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「怠惰亭 SW2.0」の参加が承認されました。
システム
システムボリボリ
2016/11/02 13:32[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「始まりの冒険者亭」の参加が承認されました。

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