K.さんの過去のタイムライン
2017年10月
K. | |
2017/10/31 01:24[web全体で公開] |
K. | |
2017/10/30 01:52[web全体で公開] |
😶 twitterの新規約とな?....ふむ twitterの新規約に 「リベンジポルノの規制」が加わったらしい。 ふむ....というか、逆に今までなかったんかい!っていうね。 ====================== オレ「リベンジポルノ規制だと?........ぬう、嫁のあられもない姿がいっぱい投稿されてる自分的には歓迎だな!」 A氏「あんたの嫁は...3ヶ月周期でコロコロ変わる嫁だろうが」 オレ「おいやめろ」
K. | |
2017/10/30 00:19[web全体で公開] |
😶 雑記/sw2.0中間報告 「金がいっぱいはいったトランクをもてば、そいつは金持ちってことだろ!!?」 「ってことは、草をくってる動物を食えば、野菜をくったことになるのさ、ミリア!!!」 「すっご~~ぃ! アイザック、あったまぃ~い!」 アイザック・・・それは多分違うぞ ======================= さて、SW2.0の進行中の卓ですが セッション始まってない事前会議の段階ですが 内容が、濃い~、濃い~ ドウシテコウナッタ(←主にコイツのせい) なぜか、世紀末風に・・・ しかし、人類は死滅していなかった! 感が半端ねぇ
Heshe⇒K. | |
2017/10/26 23:39[web全体で公開] |
KPおつかれさまでしたまきのさん、友達承認ありがとうございますー! ホラーとファンタジーがほどよく融合した雰囲気のいいシナリオでした!アルといちゃいちゃできて楽しかったです! またいっしょにセッションしましょうねー
K. | |
2017/10/24 23:03[web全体で公開] |
😶 We are Stile!!! Smile! Sweet! Sister! Sadistic Surprise! Service! We are Stile!!! ...今期深夜アニメの、「ブレンドS」を観て、百合趣味に傾倒している男性キャラがいて 自分の学生時代も百合ジャンルについて熱く語る友人がいたなぁと懐かしく思いましたという話。 「 あーんとかスイーツ交換して味見し合いっこしたり半分こするだろ当然・・女の子の許される触れ合いに神秘と可能性を感じるんだよ...」 と語るキャラクターをみながら、「マリ見て」や「ストパニ」について熱弁するヤツのことを思い出しましたね。 「なるほど! なるほど! よくわからん!」 という感じでしたwww いや、なんというか、わかるけどわからないというか わかるけど、わかると認めたくないというか。 彼が百合と同時に、東方を愛している男だったので 「なるほど、東方Projectっていうのは百合を扱った作品なのか」という過った見識をもち (二次創作ではそういうのもあるが、違う、そうではない)東方文化に触れるのが遅れたという 経緯があったりなかったり と なんだかオチがない話になってしまった。
K. | |
2017/10/21 12:33[web全体で公開] |
😶 日程の調整は難しいねぇ... セッションの日程調整は難しいなぁと思っている今日この頃 そしてその日程も各々のPL、GMでその都度変更がかかる可能性がある定め 業種違うからあたりまえのことだけども、それがさらにキャンペーン参加or主催があると さらに難しくなると思う今日この頃.... おろろーん、自動でマスターの日程を調整してくれるAIアプリとかないかなぁ
K.⇒akirin5 | |
2017/10/21 11:40[web全体で公開] |
痛みの強い弱いは別に恥ずかしくはないんやで。 まあ強い薬も、症状にあわせて漸減していけば問題ナッシング 痛み止めや抗生剤はものによって消化器症状でるものもあるから 胃粘膜保護の薬とあわせてでることもあるね
akirin5⇒K. | |
2017/10/21 11:11[web全体で公開] |
お気遣いありがとうございます。間隔開けずに飲んでおります。痛み止め切れたときが怖い…。 歯医者さんでお薬の説明受けたんですけれど 「君は特別痛がりみたいだから、最初から強めのお薬出しとくよ」って言われました(恥
K.⇒アーリング | |
2017/10/21 02:31[web全体で公開] |
GMお疲れ様でした。 まあ何もできなくても、そこに「居る」ことで GM操作の敵の牽制になったかもしれないので いいかなとは思ってましたw
アーリング⇒K. | |
2017/10/20 07:41[web全体で公開] |
> 日記:sw2.0/初めてのバジリスクの変身 遅くなりましたが参加ありがとうございましたー! 今回は最初から魔物状態でしたが、人間形態でいったら完全回復が一回ありますしね。 初期配置でディーが後ろに下がってたので「ありゃ、もしかしたらディーは待機だけで戦闘終わっちゃうかな?」とヒヤリもしましたが、最後にフルボッコタイムができたのでほっとしたのここだけの話(^-^)
K. | |
2017/10/18 00:49[web全体で公開] |
😶 sw2.0/初めてのバジリスクの変身 アーリングさんの、初期作成ドレイク対決卓に参加してきました。 固定値のつよさよ..... 初めてバジリスクの変身をためしてみました。 これは、通常の卓でのレベル帯の敵相手ならかなり鬱陶しい感じだろうなぁ と内心ニヤニヤしておりました。 でも有効運用するにはなかなか癖がありそうです。 知力低下のペナルティがでかいよなぁ・・・という感じ 卓自体は、PC5人いたら本当にドレイク倒せるんだ...!!? という感じでした。 バフ重ねがけつおい。 これはいい事例になりましたなぁっという印象
K. | |
2017/10/15 02:01[web全体で公開] |
😶 雑記/やっちまった... オンセンのセッションじゃないんだけど SW2.0で ついに...女性PCでショタにデレるというRPをしてしまった もう......なにもこわくない!!!
K. | |
2017/10/13 01:24[web全体で公開] |
😶 COC/「わが心は森に消え...」セッション前編終了 ホラー風味強くしてリアルSAN値を削るKPスタイル しかしそんなおり、PLから PL1「・・・・・・・KPの背後に気配が」 KP「PL1のせいで後ろ振り返れないんだけど、どうしたらいいですか?」 今度から絶対に、部屋のカーテン閉めてから 卓まわそう・・・(決意)
K. | |
2017/10/10 00:41[web全体で公開] |
😶 やらない2話前編終了、そして続く 前編、探索のみだった~ 戦闘なかった~ ただしょれだけ~~~ 自分は敷いたルートを走って貰って 色々な推理をしてもらったりしながらニヤニヤしてる自卓がおおいなぁ。 分岐ルートも用意するけど やはり、コンシューマのゲームの分岐にはクオリティではやはり及ばないねぇという感じ 数回繰り返す前提でつくるシナリオじゃないと 分岐ルートまで作りこむのはモチベがもたないというのは必至だなぁ GMってむずかしい
システム⇒K. | |
2017/10/06 03:28[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「こ~るおぶくとぅる~」の参加が承認されました。
K.⇒コロさん | |
2017/10/04 12:19[web全体で公開] |
> 日記:SW2.0のPC作成にて 他メンバーやキャラ保管庫の既存pcのアイテムをみると 判定固定値あげるアイテムバリバリ揃えててgm的には震えますよ 最低でも魔符は揃えておくといいかも 抵抗系に自信がないなら特に
システム⇒K. | |
2017/10/03 20:08[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 まきのMacoさんは10月12日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】COC [わが心は森に...]を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=150702889295classarcher1985
システム⇒K. | |
2017/10/01 17:40[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「[SW2.0]緋色~darker than twilight」を作りました。
システム⇒K. | |
2017/10/01 13:48[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 まきのMacoさんは10月01日15時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】わが心は森に消え...を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=150683332005classarcher1985