dさんの過去のタイムライン

2022年12月

d
d日記
2022/12/20 02:35[web全体で公開]
😶 GM日記72
まだまだストックは大量。
SW2.5「レティシア」の記録。

・毎度の身内卓。
・今回はアビスカースガチャから開始。
・代弁する。
・自分で自分が何を言っているか分からない人に。
・そして実質C7になって、もはや1回転がデフォに。
・何てことを言ってくれるんだ。
・ガチャ3回で3日経過です。
・バイトする景気ではなかったので、日常表で時間をつぶす。
・ちょっとギャンブルしたくらいで、大きな山場はなし。
・遺跡の探索依頼。
・依頼人の名前を聞いて察する一同。
・前々回出たばかりですからね。
・逆に18話になるまでこういう定番キャラみたいな人がいなかったのが悔やまれる。
・遺跡に到着。
・無防備に扉を開けるタビット。
・せっかくの罠に気付いてしまうタビット。
・この罠をいい感じに弱体化するのが今回の内容。
・指輪を使って順調に調整していく。
・木箱の中にアイテムを見つける。
・アイテムまで仕込みなんじゃないかと疑われる。
・そんなつもりはなかったけど、そう思うならそれでもいい…
・ついには罠まで仕込みなんじゃないかと疑われる。
・君達の仕事は何のために…
・戦闘の部屋。
・強い魔動機と弱い魔動機を並べる。
・しっかり弱い方を残そうと戦ってくれる皆さん。
・機動力を失った魔物は移動妨害できるのか?
・色々判断した結果、この卓ではできることにします。
・ひとまず問題なく強い方の魔動機は大破。
・引き続き罠のある通路を移動するフェイズに。
・探索で負けて第六感で勝つ流れ。
・魔法の扉です。
・アンロックキー持ってないの?
・今度からちょくちょく要求していこうな…
・中はいつも通り使わせる気のない売る用武器です。
・ボス戦。
・1ラウンド目から敵も味方もピンゾロが何度も。
・余波でPCが一人死ぬ。
・2ラウンド目の攻撃もピンゾロ。
・敵の攻撃もピンゾロ。
・3ラウンド目もまたピンゾロ。
・何とかボスは撃破。
・渡したアイテムで無限回復できるので、弱い後衛を無視してはぎとりが始まる。
・ダンジョン内の資産総量を調整して、帰還。

結論:色々、積み重ねが足りない。
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システム
システムd
2022/12/16 00:56[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
dさんは12月20日21時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】英雄を目指すリレーCP 第15話を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=167111979970darselle9
d
d日記
2022/12/07 01:42[web全体で公開]
😶 GM日記71
半年も休んでいたからストックもすごいことに。
SW2.5「調整の鏡」の記録。

・これも身内卓。
・いつものバイト。
・またもや盛況。
・8400Gもの稼ぎ。
・多少ならと覚悟していた額ではあるものの、こう何度も出るものとは。
・改めて、クエスト。
・往復の護衛任務。
・往路、特に何もなく到着。
・町で休憩中にちょっとしたオーロラを挟む。
・復路、蛮族の襲撃。
・変転も使ってさっくり撃破。
・お待ちかねの魔域出現。
・周囲に雑にレベルの低い手持ちPCを並べておく。
・ついでに様子見している蛮族も並べておく。
・君達の相手はこの蛮族の方、という誘導をかけていく。
・それでもPT分割。
・両側から敵が迫ってくるギミック。
・バインドオペレーションで潰される片側。
・意外と大した被害なく終わる。
・何かあると思われたアビスコア側、何もありません。
・戻った瞬間にボス戦。
・バインドからあっさり片付けられる前衛ザコ。
・さらに乱戦突破から後衛神官に襲撃をかけられる。
・死にかける前衛。
・かろうじて生死判定成功。
・ポーションで起こしてもらう。
・また死にかける前衛。
・ついに出る生死判定ピンゾロ。
・変転が残ってさえいれば…
・あまりに苦境なので雑に並べた手持ちPCを援軍に出す。
・レベル低めなのに割と活躍してくれる人達。
・ボスが瀕死になる。
・すまないが瀕死で残ってしまったら変身せざるを得ない。
・かろうじて撃破。
・アウェイクン行使。
・6ゾロだったので穢れ表は自動成功にしよう。
・一緒にいたNPCがギルドに入りたそうにこちらを見ている。
・NPC達はうれしそうにギルドへとはしっていった!
・これが第一話、ギルド加入の頃の話を丸々持って来たシナリオだということに気付いた人はいなかったのだった…

結論:無理にでも回復タイム作ればよかった。
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d
d日記
2022/12/02 02:36[web全体で公開]
😶 GM日記70
最新が過去になる前に、一気にいきます。
SW2.5「テレジア」の記録。

・いつもの身内卓の方。
・盛況がなかったのでバイトスキップ。
・今回はRP重視シナリオ。
・まずは調査フェイズから。
・設定メモを参考にアドリブで答えていく。
・元ネタありのキャラ達なので設定を積むのが楽でした。
・当日、パーティー会場。
・何の機会か忘れたけど礼服持ってるからというのが、今回のシナリオの動機の半数以上だトカ。
・まずは開場前、外で待ってもらうところから。
・という予定が、バイトで潜り込んでいる人がいるので中の様子も作ることに。
・元々ほぼ全編アドリブだ。少しくらい増えたところで。
・開場。
・貴族のパーティー会場って実際どんな感じなのだろう。
・俺達は雰囲気でパーティーをやっている。
・総勢10人超、好きなNPCとの会話をお楽しみいただけます。
・しかも彼ら、今後の登場は不明です。
・これも元ネタがあるからできたこと。
・順調にアドリブを重ねていくGM。
・神官のRPとか、元ネタすらないのに割とうまいことを言えたと思う。
・話のついでに、卓のストーリーのあらましをようやく披露。
・もっと前に話すつもりが、一瞬で陣営を決めちゃったから機会がなくて。
・唐突にダークドワーフいませんかと聞かれる。
・ダイスの女神に問い合わせた結果、いることに。
・さらに問い合わせた結果、カラーマンで性別ニューハーフに。
・ネタで入れたものの、出目には従うしかないのがGMってものよ。
・見事説得ロールに成功して、鍛冶屋のコネ作成。
・十分に時間が経過したので、イベント発生。
・このイベントで外に出る予定だったから、後半の余興とかについて聞かれた時はどう返したものかと。
・今回、精神効果属性強化キャンペーンによりボスはナルコレプシー持ちです。
・何でお前拡大持ってないの?
・元々持っていた補助動作にえげつない精神効果があることに気付く。
・そ、そう、このためにこいつを選んだんだよ。
・無事、一人気絶送り。
・二人目が出なくてよかった。
・前に出し忘れたアイテムを報酬に混ぜる。
・ついでに思いついたので、追加の店を予告。
・気づいたらセッション開始から2ヶ月近く経っていた。
・実は前回の日記より開始は早かった。RP偏重だし長いだろうとは思ったが。

結論:はたしてこのNPCの何人が忘れ去られるだろう。
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d
d日記
2022/12/01 02:45[web全体で公開]
😶 GM日記69
余裕がなく約半年も間を開けてしまいました。
SW2.5「荷物を運ぶだけの簡単なお仕事」の記録。

・いつものとは別のCPを始めました。
・リレーCPの6話目。
・何となくマクガフィンと言いたくなってシナリオを作り始める。
・ざっくりと流れを用意した後、詳細に取り掛かる。
・開幕イベントとして、依頼書を選ばせる気のないものと一緒に並べておくことを考える。
・某モンハンっぽい依頼内容を考える。
・浮いてしまう本命。
・配達は某モンハンにないから仕方ない。
・準備を整えて出発。
・当方名物、ランダムイベント表。
・やはりルール確認に時間がかかる。
・以前、探索の効果でヌルゲーになった反省を生かして基準値を高くする。
・かなり人を選ぶ判定になってしまった。
・用意したイベントが思ったより殺意高めなことが判明。
・何とか回避。
・道中3日ほどの予定が、強行軍により2日で突破される。
・2日でも16フェイズなので十分な気はする…
・ボス戦。
・今までのGMが全員オリジナルエネミーを用意していたので、勢いで思いついたものをさくっと作る。
・とりあえずヒーローと言いたかったので一体決めて、それに合わせてもう一体用意。
・能力をギミックに寄せるかシンプルに寄せるか考えた末、シンプルに寄せることにする。
・結果、シンプルに強すぎる能力になってしまう。
・だが、それより添えただけのつもりのゴブリンシャーマンが活躍してしまう。
・魔法を並べるのがこんなに壊滅的になるとは。
・かろうじて気絶は1人に留まる。
・強さもさることながら、実は処理が劇的に面倒だったオリジナル能力。
・何とか勝利。
・波乱万丈な往路より日数が長くなってしまう安全な復路。

結論:記述のシンプルより処理のシンプルを考えよう。
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