エルトンさんの過去のタイムライン

2022年11月

システム
システムエルトン
2022/11/28 21:23[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
エルトンさんは12月03日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【異界対策班アールズ・エージェント】夢の中の狩人を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=166963820842eltone402
システム
システムエルトン
2022/11/21 21:50[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
エルトンさんは11月26日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【異界対策班アールズ・エージェント】初期作成ランダムフュージョンを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=166903502224eltone402
システム
システムエルトン
2022/11/15 19:00[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
エルトンさんは11月18日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【異界対策班アールズ・エージェント】希望と変革の会を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=166850640772eltone402
ロウブリ
ロウブリエルトン
2022/11/11 18:01[web全体で公開]
ふむふむ、ありがとうございます。実際にやった人の情報は貴重ですね。ありがたいです。
エルトン
エルトンロウブリ
2022/11/11 17:59[web全体で公開]
自分は一番最初はいくつかの固定ビルドから選択
ルールも書き出しておらず卓内説明メイン
世界観説明も最小限のミニマム状態でテストプレイをしてもらいました
それでもセッションとして成立はしてたので、出来てる分でもなんとかなる、かもしれません
失敗したとしても意見がもらえたり続卓してもらえればモチベにつながるかと
ロウブリ
ロウブリエルトン
2022/11/11 14:08[web全体で公開]
無理に複雑にしようとするせいでテストプレイの段階にすら行かずに萎えるのよね。できてる分でやるのがいいんですかね?
エルトン
エルトンロウブリ
2022/11/11 12:49[web全体で公開]
> 日記:オリジナルシステム
自分もオリジナルシステムを作ってますが早い段階でテストプレイするとモチベが続く、かもしれません
人間なにもないとすぐ飽きてしまうので
システム
システムエルトン
2022/11/07 21:23[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
エルトンさんは11月11日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【異界対策班アールズ・エージェント】怖獣討伐任務を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=166782379883eltone402
システム
システムエルトン
2022/11/03 00:12[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
エルトンさんは11月05日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【異界対策班アールズ・エージェント】怖獣討伐任務を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=166740191967eltone402

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