味噌汁@クトゥルフさんの過去のタイムライン

2023年12月

味噌汁@クトゥルフ
味噌汁@クトゥルフ日記
2023/12/30 22:53[web全体で公開]
😆 本日のオンラインセッション
本日自作シナリオのテストプレイ1巡目を行ってきました~。
結果はグッドエンド、全員生還で1名不定の狂気となりました。
テキセで2~3時間の想定で作ったのですが、PC4人で4時間程のプレイ時間となりました。
「う~ん1巡目でいろいろ改善すべき点が出たな」という感じです。
2巡目はシナリオをもう少し調整してから回そうと思います。
PLとして参加してくださった皆様、お付き合いいただきありがとうございました~!!
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システム
システム味噌汁@クトゥルフ
2023/12/28 22:02[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
味噌汁@クトゥルフさんは01月03日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【自作シナリオ】好奇心は猫をも○す【テスト5巡目】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=170376852753hibarira39
味噌汁@クトゥルフ
味噌汁@クトゥルフ日記
2023/12/24 20:30[web全体で公開]
🤔 年末年始のセッション
今年もあとわずかですね。
年末年始は私実家に帰るんですけど、PCとかセッションに必要なものは持って帰ってやりたいなと思ってるんです。
長めのおやすみをいただけるので、それを機にテキセとかで長時間プレイするのもありかなーと思ってます。
ただ一人だけ「やりたい」って言ってもできないのがTRPGですから、募集をかけようとは思うんですが・・・
年末年始って皆さん予定がもう決まってる方が多いイメージがあって、果たして年末年始に人が集まるのかとちょっと思い悩んでおります。
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システム
システム味噌汁@クトゥルフ
2023/12/24 19:38[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
味噌汁@クトゥルフさんは12月30日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【自作シナリオ】知恵あるものへ暇つぶしを【テスト1巡目】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=170341429796hibarira39
味噌汁@クトゥルフ
味噌汁@クトゥルフ日記
2023/12/24 01:14[web全体で公開]
😆 本日のオンラインセッション
今回は自作シナリオのテストプレイ4巡目を身内卓で行いました~。
結果はグッドエンド、全員生還、2名不定の狂気発症となりました~(白目)
今回PL3名で行いましたが、「やっぱ3人だとかなり難易度下げていかないと全員ロストするなぁ」と感じましたね。
次はPL5人だとどうなるかやってみたいと思います!!こっちはどうなるかなぁヽ(*´∀`)ノ
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システム
システム味噌汁@クトゥルフ
2023/12/24 01:08[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
味噌汁@クトゥルフさんは12月24日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【自作シナリオ】好奇心は猫をも○す【テスト5巡目】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=170334772735hibarira39
味噌汁@クトゥルフ
味噌汁@クトゥルフ日記
2023/12/17 20:07[web全体で公開]
🤔 なんでだろうな…
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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味噌汁@クトゥルフ
味噌汁@クトゥルフ日記
2023/12/17 19:59[web全体で公開]
😊 本日のオンラインセッション
本日自作シナリオのテストプレイ3巡目を行ってきました~。
テキセだったので複数回に分けて行いましたが、PL2人+KPC1人でおよそ10~12時間のプレイ時間となりました。
それなりにRPもありましたので、なかなかテキセとしてはちょうど良いくらいの時間になったんじゃないでしょうか…。
結果はノーマルエンド、PC1名不定の狂気となり全員生還しました~!!
2巡目の反省を活かして再調整をかけたところ、まあまあ良い塩梅になったんじゃないかな~と思います。
人数が3人(KPC含め)ということもあって、「このくらいの調整でいいかな?」ってかんじで掴めてきたと思います~。
あとは細かい部分をまた調整しながら、次にのぞみます~。
PLの皆様、長いプレイ時間お付き合いいただきありがとうございました!!楽しかったです~。

追伸
今回使ったKPCはPLとしてプレイするときにつかって育てようかな~ヽ(*´∀`)ノ
結構いいムーブしてたので
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味噌汁@クトゥルフ
味噌汁@クトゥルフ日記
2023/12/12 23:58[web全体で公開]
🤔 短いシナリオ作り難しいな…
ボイセ1時間半、テキセ2-3時間で終わるシナリオを作成してるんですが、ここまでプレイ時間が短いと逆にどこまでギミックを入れて良いのか判断に困るな…。
短めの謎解きで「毒入りスープ」くらいのボリュームを目安に考えているんですよ…でも考えてるうちに「これ手に入れるにはどうすればいいか」とか「このギミック動かすにはこれを追加して」とか、結果的になかなか探索箇所の多いものが出来上がっていく…。
シンプルって難しいっすね(・ω・‘)
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大吉
大吉味噌汁@クトゥルフ
2023/12/10 20:06[web全体で公開]
> 日記:本日のオンラインセッション
諦めたらそこで試合終了ですよ…
いやしかし、素晴らしいキル数ですね。
見習いたいものです…
システム
システム味噌汁@クトゥルフ
2023/12/10 12:26[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
味噌汁@クトゥルフさんは12月16日14時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【自作シナリオ】好奇心は猫をも○す【テスト3巡目】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=170217876943hibarira39
味噌汁@クトゥルフ
味噌汁@クトゥルフ日記
2023/12/10 02:40[web全体で公開]
😰 本日のオンラインセッション
本日自作シナリオのテストプレイ(2巡目)を行いました~
結果2名ロスト、2名生還、内1名不定の狂気で生還となりました(;´д`)
今回1巡目の反省を活かして戦闘に移動のルールといいますか、導入して調整したのですが…
その結果結構戦闘が長引く&戦闘で1名ロストが出てしまいました。
ダイスの出目の影響もあれど、今回の戦闘は1巡目よりも難易度が高くなりました。
オカシイナコンナハズジャナカッタノニ…
探索に関しては皆さんご満足頂けたようで何よりですヽ(*´∀`)ノ
あとは戦闘部分を再調整ですね…塩梅が難しいです安西先生…
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味噌汁@クトゥルフ
味噌汁@クトゥルフセス
2023/12/08 08:42[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
なるほど、ボイセでも1回1時間半くらいの方がお手軽って感じなんですね。そのくらいのボリューム感かぁ...
参考にさせていただきますm(*_ _)m
セス
セス味噌汁@クトゥルフ
2023/12/08 08:24[web全体で公開]
> 日記:お手軽セッションのプレイ時間てどのくらい?

 やはり、ボイセで1時間半くらいを連続2〜3回位遊ぶ!って感じでしょうか。

れすぽん
れすぽん味噌汁@クトゥルフ
2023/12/08 00:40[web全体で公開]
がんばってください~
味噌汁@クトゥルフ
味噌汁@クトゥルフれすぽん
2023/12/07 23:32[web全体で公開]
こんばんは、コメントありがとうございます。
なるほど、やはりテキセだと2-3時間くらいでできるボリュームが良さそうですね。
ちょっとそれを参考にKPとしてシナリオ回しできるようにします!!(`・ω・´)
味噌汁@クトゥルフ
味噌汁@クトゥルフ辰之助
2023/12/07 23:30[web全体で公開]
こんばんは~。コメントありがとうございます。
う~ん毒入りスープくらいの謎解きならお手軽って感じなんですかね?
今ちょっとその系統のシナリオもプロット作成しておりまして、規模感をどんなものにしようか考えてたんです。
アカシック13は持ってないので、今度買ってみようと思いますヽ(*´∀`)ノ
れすぽん
れすぽん味噌汁@クトゥルフ
2023/12/07 23:25[web全体で公開]
> 日記:お手軽セッションのプレイ時間てどのくらい?
だいたいテキセで2~3時間がお手軽と言えるかなーと思います!
辰之助
辰之助味噌汁@クトゥルフ
2023/12/07 23:17[web全体で公開]
> 日記:お手軽セッションのプレイ時間てどのくらい?
こんばんは。コメント失礼致します。
なんの気負いもなく手軽にできるシナリオはパーティ感があって中々に楽しいですよね。
手軽にできるセッションの基準なのですが、時間は勿論のこと内容もあるのかなと思います。過度に憂鬱な展開があったり、真相が入り組んでいたり、本格的な謎解きがあったりすると、たとえ一時間のシナリオでも疲れてしまいそうです。
そういった諸々を考えると、cocですと1~3時間くらいの真相が複雑過ぎないクラッシックなシナリオ(アカシック13収録シナリオ等)が手軽なセッションに向いているのかなと思います。
テキセはしたことがないのですが、仕組み上セッションが長くなってしまうのは仕方がなさそうです。ただ、KPの裁量によってある程度はカバーできるのかもしれません。
味噌汁@クトゥルフ
味噌汁@クトゥルフ日記
2023/12/07 22:40[web全体で公開]
🤔 お手軽セッションのプレイ時間てどのくらい?
セッションってどうしてもプレイ時間が長くなっちゃいますよね。
ボイセでもテキセでも数時間掛かるようなものが多くて、お手軽にできるセッションの基準って実際どのくらいのボリュームがいいのかなと悩んでいます。
ボイセで2-3時間?テキセで2-3時間?同じシナリオでもボイセとテキセでプレイ時間結構変動したりしますし、そこらへん塩梅むずかしいですね...。
テキセで2-3時間くらいならボイセで1時間くらいで終わるくらいのボリュームですし、ボイセで2-3時間くらいならテキセで4-6時間くらいになる感じかな?
初心者さん的にはどのくらいのボリュームがお手軽なんでしょうかね。
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味噌汁@クトゥルフ
味噌汁@クトゥルフ日記
2023/12/07 21:20[web全体で公開]
😊 カルトナウが届いたああああああああああ
きたぞぉおおおおカルトナウだああああああああ!!
これでシナリオに出す教団の幅が広がるうううううううう♪o(^o^o)(o^o^)o
何だそうかな~次のシナリオに出すならコイツかな~
ああネタが広がるよおおおおおおおおおおおおおお
いいね! 7
味噌汁@クトゥルフ
味噌汁@クトゥルフ日記
2023/12/03 21:32[web全体で公開]
🤔 次のシナリオについて
マレモンも手に入って資料が増えたおかげでいろいろアイディアが増えているんですが、全部盛り込み過ぎると情報の大渋滞が起こるので、シナリオにどれを省こうかどれを入れようかってめっちゃ迷っているんですよ…。
初心者向けのシナリオだと
・ダイスロールは多めに
・シナリオはなるべくシンプルに
・PC間の交流をしやすく
・PVPは発生しない
・秘匿HOなし
・PCは人間かつ犯罪者ではないもの
・戦闘はあっても良いが必須ではない
・万が一戦闘が必要でもギリギリ倒せる範囲で設定する
みたいな感じで決めて作るんですけど、中級者~のPLさん方に満足いただけるシナリオってなるとなかなか闇深いロスト率高なものが出来上がっちゃう…塩梅が難しいです先生…。
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味噌汁@クトゥルフ
味噌汁@クトゥルフ日記
2023/12/03 18:36[web全体で公開]
😊 マレモン届いたあああああああ
マレモンが今日届きましたよぉ~!!
ずっと欲しかったから本当に嬉しい(´;ω;`)
これで次のシナリオ作成で出す神話生物の幅がひろがるぅ~
なにがいいかなぁ~めっちゃ考えるの楽しいっすヽ(・∀・)ノ
いいね! 10
システム
システム味噌汁@クトゥルフ
2023/12/03 16:20[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
味噌汁@クトゥルフさんは12月09日19時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【自作シナリオ】好奇心は猫をも○す【テストプレイ】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=170158800043hibarira39
味噌汁@クトゥルフ
味噌汁@クトゥルフ日記
2023/12/02 23:57[web全体で公開]
😆 本日のオンラインセッション
本日KPとして自作シナリオのテストプレイをしました~。
2名ほど大怪我を負いましたが、全員生還いたしました。
皆様に楽しんでもらえて何よりです(^-^)
改善点も見えてきましたので、ちょっと修正してまたテストプレイの募集をかけようかと思います~。
今回PLとして参加してくださった皆様ありがとうございました!!
次回作でまたお会いしましょ~
いいね! 10

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