イズミさんの過去のタイムライン
2018年05月
イズミ | |
2018/05/28 02:30[web全体で公開] |
PI-TG001(平岡AMIA)⇒イズミ | |
2018/05/25 18:12[web全体で公開] |
ショックが強くって、ありえないほどの亀レスになってました。 申し訳ないです… 今後は、オンセっていうか五番館中心なのかなって気がします。 まあ当面ちょっと忙しいですが… ありがとうございます!
システム⇒イズミ | |
2018/05/25 01:32[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 イズミさんは05月27日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ファイティング・ファンタジー】ストーンブリッジへの旅を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152717957034izumi4353
イズミ⇒ふらんどぉる | |
2018/05/22 10:25[web全体で公開] |
こんにちは、海のエルフですかw まあ、色々落ち着くところ探しますが、最後はGMさんに任せた!! きっと良いようにしてくれるはずw(他人任せ)
ふらんどぉる⇒イズミ | |
2018/05/22 01:26[web全体で公開] |
>森の魔法学校の先生 北の地だけが世界ではありませんし海のエルフとなってみるのはどうでしょうかw 他にも広大な森がある場所も結構ありますよ
イズミ⇒ふらんどぉる | |
2018/05/21 21:18[web全体で公開] |
> 日記:5/11の夜分卓「CD&D」【王冠戦争】 フェブさんの1部隊を任されたから、張り切って適当に敵っぽいのを殴ったら、 この地域に居づらくなったエルフが居ますw 引退後の夢は、森の魔法学校の先生だったのに…
イズミ⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2018/05/21 14:46[web全体で公開] |
> 日記:DAC応募取り下げます。 楽しみにされてたようなので残念です。 オンセの方も、マイペースで行ってくださいな~
イズミ | |
2018/05/20 12:14[web全体で公開] |
😶 2回目の AFF2eのディレクター(GM)をやってきました。 昨日、19日の午後九時から「アドバンスト・ファイティング・ファンタジー第2版」の オンラインセッションをやって来ました。 募集してた時は、2人だったので、少ないなぁと思ってたら、直前に2名参加してくれて、 定員の4人なりました。 ダンジョンは、ルールブックに載ってるダンジョン作成表を基に作成。 それに、ちょこっと手を入れた物になりました。 準備は万端だったはずですが、開始時間が近づくにつれて、 緊張してきました~2回目なのですが、最初より緊張したかもw いつ緊張しなくなるんでしょうね~ テキストセッションだったので、ダンジョンアタック以外は、 極力省略しました。 依頼も受けてる状態から始まって、 簡単なキャラの自己紹介のみで、オープニングはスタート。 肝心なダンジョンですが、マップはオープンで、 最初から全部見えてる状態です~これもスピードアップ化を図るためですね。 ヒマツブダンジョンと言ってるのですが、ヒマつぶし+ダンジョンで、 ディレクター(GM,私)が、ダンジョン作成表でダイスを振って、お手軽にダンジョンを作り、 参加する冒険者さん達に、ややこしい仕掛け・謎とがが無い、お手軽に冒険してもらおうと言う趣旨です。 上手くいくかどうかは、分かりませんがw 大体入口に入ってから、4つの部屋と3回の戦闘で、終了予定時刻の24時に、 テキストチャットだとやはり時間が掛かりますね。 どうやってスピードアップするんだろう? ともあれパーティは、目標にしていた宝物を持ち帰り、 無事にダンジョンから帰ってきました。 楽しんで頂けたなら幸いなのですが、なんせディレクター(GM)の 判定が忙しくて、色々見渡す余裕がなかったです。 リクエストがあれば、3回目も頑張ります!! 長文を読んでくれて、ありがとうございました~
イズミ | |
2018/05/20 02:16[web全体で公開] |
😶 AFF2eのディレクター(GM)をやってきました。 これで通算のGM回数は2回w 最初と比べたら、かなりスムーズにいくだろうと思ってたら、 大間違い、1回目よりも、更に緊張するしw 詳細は今日は疲れて寝落ちするかもなので、明日書きます。 一緒に遊んでくれた、プレイヤーさんに感謝~ ありがとうございました。
イズミ⇒rikiou2e | |
2018/05/18 21:25[web全体で公開] |
リキオウさん、コミュニティ「アドバンスト・ファイティング・ファンタジー第2版で遊ぼう!!」 への参加ありがとうございます。 返答を頂けないので、重複して聞きます~ オンラインセッションのところでも、聞いたのですがルールブックはお持ちでしょうか? また、持っているなら、どういったキャラクターで参加されますか? こちらもディレクター2回目で不慣れなので、事前に教えてくれるとありがたいのですが…
イズミ⇒こたろう | |
2018/05/17 01:41[web全体で公開] |
はーい、19日(土)の21:00~からやってますので、 お時間がありましたら、 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152623044821izumi4353 に入ると自動的に見学者扱いで、入場出来るはずです。 時間が空いてる時に入ってきて、好きな時間に退出してくださいな~
イズミ⇒こたろう | |
2018/05/16 19:47[web全体で公開] |
キャラが出来たのなら、都合が良ければ19日(土)21:00~にオンラインセッションするので、 宜しかったらどうぞ~ ダンジョン作成表でダイスを振って作ったダンジョンで、戦闘しかないです。 戦闘ルールの確認や時間を計ってみる為に、開催します。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152623044821izumi4353
こたろう⇒イズミ | |
2018/05/16 08:55[web全体で公開] |
いえいえ、とんでもないです。いつも感謝です。 画像は探してみます。赤いバンダナをした中年勇者のフリー素材が あれば良いのですが、まずなさそうなのでシンボルか何か探して みます。ショートソードは、「しょぼさ」がちょうど良いかなと 思ったのでおっしゃる通りイメージで選びました。空欄の項目も 埋めて、あとは、この方は演じきれず皆さんに迷惑を掛けそうな 気がするので、「普通の」キャラクターも考えてみます!
イズミ⇒こたろう | |
2018/05/16 00:56[web全体で公開] |
偉そうに教えていて、間違えるとは本当にごめんなさい~ あと、キャラの画像のアイコンは何かつけておいた方が良いですね。 そのアイコンが、オンラインセッションで、コマの役割をすることがあるのです。 それと、エクスカリバー(という名前のショートソード)設定は、バッチリ良いのですが、 初期の武器に選べる中で、特殊技能の武器を1つというルールがあります。 オスマイヤーさんは[剣]を取ってるので、ソードを選ぶことができます。 もちろんショートソードでも良いのですが、若干ですがソードの方がダメージが高いです。 そこら辺は、有利な武器を取るか、イメージを優先されるか、お好みでどうぞー その選んだ武器のダメージロールを表に書き込んでくださいな。 あと[防具]を取っているので、レザー・キィラスをもっています。 それを防具の防具ロールに書いてください。 あとはルールブックP036を読んで、ヒーローの初期装備を選んでくれたら完成です。 ジルオール良いですよね~濃いキャラクターと濃い世界観が最高に良かったです。 正統な続編がでてほしかったです。
こたろう⇒イズミ | |
2018/05/15 18:39[web全体で公開] |
イズミさん、いつもコメント有難うございます! そうですか、ジルオールがお好きとは!かなりクセの 強い、愛すべきキャラクターがたくさん出てきますね! 運点のことですが、26ページに、「この時点で」最高 11点とあり、27ページに人間は運点が+1点と書いて あったので12点にしてしまいましたが、都合良く解釈 し過ぎでした。有難うございます、修正しておき ますm(_ _)m
イズミ⇒こたろう | |
2018/05/15 15:10[web全体で公開] |
> 日記:自己紹介的なことも兼ねて、初日記 キャラクターを拝見させて頂きました。 私もジルオールが大好きで、PS版・PS2版・PSP版を持っていますw ※ルールブックP26から 初期能力は 技術点4 体力点8 運点8 魔法点0です。 キャラは、ご存知のようにそれに8ポイント割り振ります。 オスマイヤーさんの場合、技術点の3ポイントで、技術点7・体力点に2ポイントで、体力点12点・ 運点に4ポイント振ってしまっていて、運点12点ですね。 9ポイント割り振った形になっています。 それと、《運点は最大で3点を加えることができます》とルールブックP26にあります。 初期状態では運点が最大で11点ですね。 なので、どれかを1ポイント分減らさないといけないのです。 提案をさしてもらうなら、運点の最大値が11点なので、運点を11にして、 技術点 7点 体力点12点 運点11点が良いかな? あとは、埋まっていない所 キャラの種別のところは、自称の職業を書けば良いので、 未来の勇者ガルドランがモデルなら、そのまま、【未来の勇者】でも良いと思いますし、 他に良いのがあればそれでOKですね。
システム⇒イズミ | |
2018/05/14 20:01[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「ILOVEテキセ」の参加が承認されました。
イズミ⇒hide1682 | |
2018/05/14 18:49[web全体で公開] |
> 日記:GMデビュー GM、お疲れ様でした。魔法の「これでもくらえ!」は怖いですね。 高レベルの魔術師同士の戦いって、「これでもくらえ!」の掛け合いになっちゃうのでしょうかね? 最後のオーガ戦は、接戦でした~何とか勝ちましたがw 「T&T 完全版」のシステムも、オンラインセッション向きだな~と思いました。 口を滑らしちゃった『「ベアダンジョン」やるかも?』にも期待していますw 他のゴブリン退治とかのオリジナルシナリオでもいいので、 次の卓を立てるときは、呼んでくださいな~
イズミ⇒hide1682 | |
2018/05/14 02:40[web全体で公開] |
カモミールさん、5月19日21:00~より、ルールブックP135のダンジョン作成表で作ったダンジョンの オンラインセッションをします。 お時間に都合が合えば、参加してくださいなー
システム⇒イズミ | |
2018/05/14 01:54[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 イズミさんは05月19日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ファイティング・ファンタジー】ヒマツブダンジョン001 丘陵のダンジョンを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152623044821izumi4353
イズミ⇒COBRA | |
2018/05/12 03:38[web全体で公開] |
まだ、LV6なのでコボルドを率いるところまではw ローフルのパーティのメンバー(いましたっけ?)が居たらトラブルの元ですからね。 当面は、レベル上げですね。 いつかは、モンスター軍団を率いてみたいですがw
COBRA⇒イズミ | |
2018/05/12 03:20[web全体で公開] |
イオはアベンジャー目指しているのなら、部下としてコボちゃん達を使って兵として率いる事もできますよ。 まあ移動力諸々の問題として今回のノルウォルド戦には行けなかったかもしれませんが。 当面は船員に? でも考えたら、あいつらも一人1500GP貰ってるんだったW レベルアップとかしちゃいますか?W
イズミ⇒COBRA | |
2018/05/12 02:57[web全体で公開] |
確かに、お借りしてた部隊というのを忘れていました。 そう考えると、ちょっと戦闘に参加した今の状態が良いのかもしれませんね。 大規模戦闘シナリオは機会があれは、いつかやって見たいとことですが、 まずLV10ファイターのイオとLV5忍者(盗賊)のホシイシが一人前になることが、 先ですかね~
COBRA⇒イズミ | |
2018/05/12 02:48[web全体で公開] |
今回の卓はPCが率いてる兵で戦闘判定したのってナッシュの所だけだったんですよねえ。 とはいえ、自分がコストを払っての兵でないので全滅とかは如何なものかとは思いますが。 戦争が頻発してしまうのも如何なものかではあるのですが、 大規模戦闘シナリオは何本かありますので、御希望とあらば色々と催しますです。
イズミ⇒COBRA | |
2018/05/12 02:44[web全体で公開] |
> 日記:王都決戦 王都決戦おもしろかったです。 お誘い頂きありがとうござました。 中途半端に、一方の陣営の軍勢を攻撃してしまい、この地域には非常に居ずらくなってしまった訳ですが、 どうせやるなら、せっかくの高機動部隊の隊長たっだので、単騎で突撃して早めに攻撃を仕掛けて、 攻撃していた軍勢を壊滅するか、されられるかしておいた方が、より面白かったのにな~と思っていますw 次回も楽しみにしてます。
PI-TG001(平岡AMIA)⇒イズミ | |
2018/05/10 19:38[web全体で公開] |
亀レスで済みませぬ、ありがとうですー リアルに余裕ができたラまたDMしますのでー 胃腸が一番大事だとわかったこの頃。
システム⇒イズミ | |
2018/05/10 10:17[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「アドバンスト・ファイティング・ファンタジー第2版で遊ぼう!!」を作りました。
イズミ | |
2018/05/09 23:32[web全体で公開] |
😶 AFF2eのコミュニティについて 私は、「アドバンスト・ファイティング・ファンタジー第2版」のコミュニティ「渡る風の不死鳥亭」 の管理人を務めさせて頂いています。 このたび、このコミュニティの発起人の方が、TRPGオンセンSNSから引退されました。 その方は、色々と世界・キャラ設定とかハウスルールを作るのが好きだったので、 その発言から出たルールが、遺産のように残っている状態です。 ちょっと困っていますが、何とか混乱を招かないように、ソフトランディング出来るように、 頑張りますので、メンバーの皆さんよろしくお願いいたします。 あと、新規の方のご入会も、こんな状態ではありますが、お待ちしております。 こちらもよろしくお願いいたします。 「渡る風の不死鳥亭」か、RPGの種別のところで「ファイティング・ファンタジー」を選ぶとでてきますので~
システム⇒イズミ | |
2018/05/09 15:56[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「かけだしKP・GMの集い」の参加が承認されました。
イズミ⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2018/05/08 17:05[web全体で公開] |
> 日記:元気が戻ってきた 元気になったようで、良かったです~ こっちのオンセンSNSは、リアルに余裕が出来た時で、 けっこうですので、また一緒に遊びましょう~
イズミ⇒COBRA | |
2018/05/08 17:02[web全体で公開] |
確かに、ナッシュで、まだ遊びたいですねw せっかくレベルカンストしてますしね。 でも、COBRAさんが、時間が出来た時で良いですよ~ 私が参加してる、アリクの瞳・王冠戦争と、イモータルのシナリオを進めなければらないはず… あと1~2個進行中の卓あるのかな? とても忙しそうなので、今やってる卓が、一段落着いた時でお願いします。 私もAFF2eの管理人になったので、COBRAさんを見習って、 盛り上げていかないといけないですしね~
COBRA⇒イズミ | |
2018/05/08 14:44[web全体で公開] |
どちらかというと不死獲得というよりも「この気に入ったPCでまだまだ遊びたい!」というリクエストに応えた形です。 シナリオ自体は短いですし御希望とあらば再演します。 イモータリテイ関係なく「ドラゴンルーラーの牙をとりに行こう!」でも構わないので。 L36PCでも二人では何度か命の危険があった位の強敵でした。 ヒューマンはL26以上から挑めると書いてはありますが、PT側もレベルと仲間がそれなりに必要だと思いました。 準備的には手始めに黄銅都市ブラスの続きとして「巨石の秘密」というシナリオをやってみるといいかもしれません。 これはL26~36とあるもののパワーバランス的には上手くやればL15位でも行けるかな?とか。(私がエルフで行った時は10レベル位だった記憶も。)
COBRA⇒イズミ | |
2018/05/08 14:28[web全体で公開] |
オンセだとコミュニケーションについてもオフセよりは表情も読めないので、どうしても伝達できる情報や要素が少なくなるので時間かかりますよね。 コピペ用テキストとか画像を準備しててもなかなかなですし、 MAPについて本来CD&Dは道が何十フィート続くとか読み上げたのをPLがマッピングして描くのを楽しみとしていた太古時代もありましたが、そのうちオフセもフロアアイル使ったりになったので、 だったら自分はもう割切ってオンセではMAP見せちゃえという感じでした。
イズミ⇒COBRA | |
2018/05/08 12:21[web全体で公開] |
> 日記:イモータリティ入門突破! イモータリティ入門ですか~まずプレイヤーの2人おめでとうございます!! COBRAさんDMの私のキャラ、ナッシュもLVがMAXですが、 イモータルってがらじゃないなと思ったことと、 まだ、普通の冒険者で、フラフラしておきたいってのが良いかなと。 冒険者引退したら、森に帰って、魔法学校の先生でもやります。 でも、イモータルのシナリオは興味があったりしてw
イズミ⇒COBRA | |
2018/05/08 12:04[web全体で公開] |
そうですね~COBRAさんがDMやってる時に使う、ディスコード使った時のシナリオの進みぐあいから、 倍ぐらい時間取れば良いかな~と思ってましたが、甘かったですw 思い出すと自分の時もそうでしたが、プレイヤーが慎重になりすぎるのも考えてませんでした。 「カサコソ音がする」だけで引き返すとは、思わなかったので… あとは、マップですね~単純なマップだったので、ダンジョンの画像は出さず、 口頭で説明してましたが、COBRAさんみたいに画像で公開しちゃって、 プレイヤーにどこ行くか、決めてもらったほうが良かったかな?と思います。 色々、苦労しましたが、面白かったのは確かなので、 またGMをするつもりです~
COBRA⇒イズミ | |
2018/05/08 02:28[web全体で公開] |
> 日記:初GM・「腐敗の地下迷宮」を終わって(長文注意) 押してると判断して割切り、柔軟に内容変更対応されたのは結構に高度なマスタリング技術だと思います。 そういう柔軟性がなくて固執した結果逆にトラブっちゃうGMは多いですし、 gdgdになってしまうと参加してるPL含めて皆でツライ状態になっちゃうので。
イズミ⇒アーリング | |
2018/05/07 23:37[web全体で公開] |
確かに時間は、オンラインセッションの最大の敵ですね。 長老の依頼を受けて、ダンジョンに向かうまでに1時間… この時にもうヤバいと思ってましたw そしたら、案の定な結果に… でも次回は、大体計算が出来るかもです。 とにかく参考になったので、ありがとうございます!! またGMやります~プレイヤーが居るならw
アーリング⇒イズミ | |
2018/05/07 23:01[web全体で公開] |
ありがとうございます。読んでいただけて俺も嬉しいです! コメンテーターの方々と質問を投げて下さった会場の皆さんのおかげで、「議論を交わす」というよりは「色んな方法や考え方の紹介・交流」といった形でまとまったお話ができた会でした。 一応名目上SW2.0で、というテーマではありましたが、最終的には「どのシステムにも言える話なんだけど・・・」という流れになったので僭越ながらご紹介させていただきました。お役に立てたのなら幸いです~(#^.^#) あと、日記も読ませていただきましたー。時間はやっぱりオンセにおいて最大の強敵ですね・・・!
イズミ | |
2018/05/07 16:18[web全体で公開] |
😶 「T&T 完全版」を購入しました タイトル通り、「T&T 完全版」を購入をAmazonで購入して、今日のお昼に届きました。 まだルールブックを読んでいないのですが、箱の内容物が、本3冊・マスタースクリーン・地図 ダイス30個・電卓と、盛り沢山な内容物でした。 「T&T]ルルブ触るのは、初めてなので、とても楽しみです。 サプリメントも色々発売されていますね。 とりあえず、アドベンチャー・シリーズの3巻「カザンの闘技場」は買いました。 アドベンキャー・シリーズは集めていきたいです。 それで、皆さんがオススメのサプリメントがありましたら、 是非、教えてください~ 昨日から、「教えてください!!」を連呼してるような気もしますがw よろしくお願いいたします。
イズミ⇒アーリング | |
2018/05/07 15:58[web全体で公開] |
こんにちはアーリングさん。 セッション前に、紹介してもらったまとめをざっと読んだのですが、 ようやく落ち着いて読むことが出来ました。 非常に為になりますね~ 特に為になったのが、 「オンラインセッションを開催するにあたって、一番優先していること、 またそれを実行する為の工夫はどうされてますか?」 「卓でハウスルールを使用する卓をやる時って基本コミュ作って 運営と開催を行った方がいいんですかね?」 が参考になりました~ また開催されるようでしたら、是非ともお誘いしてくださいな。 ありがとうございました。
イズミ⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2018/05/07 05:36[web全体で公開] |
なるほどー良いこと聞きました。 まずは導入の改良ですね~依頼受けてからダンジョンに1時間じゃあ何もできない。 シナリオをチェックして、もう1度バランス調整と時間をどこでするかですね。 ありがとうございます。
PI-TG001(平岡AMIA)⇒イズミ | |
2018/05/07 05:20[web全体で公開] |
> 日記:初GM・「腐敗の地下迷宮」を終わって(長文注意) わたしもペース面とか時間配分で迷う人です。 とりあえず、短縮のコツとしては… 1.すんなり本編に入れる構成に わたしもやっちゃうんですけど、依頼などのフェーズが長くなると、必然的に時間がかかります。 PLが質問するタイムをなるべく生まないとかかなあ。 すんなり入って、すぐに理解できる導入って難しいですよね… 2.(ほんの若干だけ)物足りないぐらいが十分。 あんまり早くてもあれですが、初めのうちは若干少なめがいいのかなあと思います。 コンベなどのオフセだとかなり早いので状況に合わせて時間を盛るのも大事ですが、 それでも「給食で居残らされる小学生」みたいな状況になるよりは、 「ちょっと早いかなあ」ぐらいで終わるのが肝要かと思います。 わたしもだいぶ拙いDMですが、そんなところでしょうか。
イズミ⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2018/05/06 19:29[web全体で公開] |
ヒラヲカさん、こんばんは~ 何事にも正直ですか~ COBRAのアドバイスの「公平公正」に通じるものがありますね。 アドバイスありがとうございます。 ヒラヲカさんのオンセの卓は、本当にヒマになってからで、 結構ですよ、本業の方を優先で~
アーリング⇒イズミ | |
2018/05/06 19:08[web全体で公開] |
> 日記:初GMに挑戦!! 今夜21時からという最中におすすめしていいものか迷いましたが…オンセンのリプレイ機能を使ってまとめたものです。 ★GMテーマトーク会 ”オンセGMのノウハウ! GMさんに質問しちゃおう” https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic152549907183 こちらにまとめさせていただきました。初GM頑張ってくださーい!
COBRA⇒イズミ | |
2018/05/06 18:44[web全体で公開] |
> 日記:初GMに挑戦!! >GMをやってる時に心掛けてること 「公平公正に」ですね。 勿論、進行に協力的なPLには感謝を、皆の楽しみを妨害する邪魔者は追い出す位の意味を含めてですが。
PI-TG001(平岡AMIA)⇒イズミ | |
2018/05/06 18:29[web全体で公開] |
> 日記:初GMに挑戦!! 仕事場からこんにちは。 個人的に大事なのは、何事にも正直に、ってところでしょうか。 わからなかったりしたらわからないけど今はこう裁定、とか、 不備があったら素直に謝る、とかそういう感じかなーと思います。 御武運をお祈りしています!
イズミ | |
2018/05/06 17:57[web全体で公開] |
😶 初GMに挑戦!! 今夜、開催の「アドバンスト・ファイティング・ファンタジー第2版」で、 GMを初めてやります。 いまから、ちょっと緊張していますw とりあえずルールブックとシナリオの確認。 ルルブ付属のダンジョン作成表に、 ちょっとストーリーを付けたミニシナリオなので大丈夫かな? みなさん、GMをやってる時に心掛けてることとか、 これだけは、絶対にしないということが、ありましたら、ぜひご教授おねがいします!!
システム⇒イズミ | |
2018/05/06 16:55[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「T&T(トンネルズ&トロールズ)」の参加が承認されました。
イズミ⇒Mustang | |
2018/05/05 15:05[web全体で公開] |
> 日記:CD&D体験記 昨日のオンンラインセッションも面白かったです。 DMのCOBRAさんが、非常にマメな方でありがたいですよね。 次回の卓の予定も決まってますので、またよろしくお願いします。
イズミ | |
2018/05/03 23:46[web全体で公開] |
😶 【コミュ員向け】五番館のパーチ―を終えて 今日は、私が、参加させてもらっている「シェイディードラゴンイン 五番館」のパーチでした。 GMの人徳のおかげか、参加者が多くなりました。 最初は、DMさんの初心者抜向けのルール解説、をざっとやてくれて、 あとは、順番に自己紹介、参加者の人とDMさんでのTRPGについての意見交換や、 その他の雑談コーナーでした。 参加していて、色々な意見を聞くことが出来で、有意義な時間を過ござせていただきました。 1回切りでは無くて、定期的に開催して欲しいです。 とても面白い時間を、すぎさせていただきました。 DMさんと他のプレイヤーのみなさん、ありがとうございました!! パーチなので、お酒があればよかったのですが、私は、すぐに酔っぱらってしまいます。 なので、乾杯の音頭をとる時も、画面を見ながら水道水飲んでました、 美味しくて・安くてサイコーなのです、水道水!!ww
システム⇒イズミ | |
2018/05/02 13:18[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 イズミさんは05月06日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ファイティング・ファンタジー】腐敗の地下迷宮を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152523468854izumi4353