はむかぜさんの過去のタイムライン

2021年02月

はむかぜ
はむかぜ日記
2021/02/28 18:51[web全体で公開]
😶 卓の2部屋同時進行
本日はGMとして、リアルタイムに二つのシーンが別の部屋で進行するという形式をやりました。
双方で情報を共有する手段が限られてて、それぞれの視点で進めていくの楽しいね。
まあGMは超絶忙しいけど!!!!!!

まさか大人のおままごとに脳をデュアルコアへ変質し、進化させていくとは。

よいか、GM道は修羅の道と心得よ。
表現の幅を拡張するためだ。
何もかもを捧げよ。
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システム
システムはむかぜ
2021/02/28 18:25[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
はむかぜさんは03月07日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.0】【FC】花園で子犬のように鳴け 第四十二話を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=161450434834kansen881
はむかぜ
はむかぜ日記
2021/02/25 15:20[web全体で公開]
😶 良い子の諸君!!!
卓の参加申請前に募集文を熟読し、理解した上で参加申請をしているか!!

ある意味GMとの最初のコミュニケーションなんだから、当たり前だって?
そうだよ(

おそらくほとんどの諸君は読んでいるだろう。
無論読まなくても互いの合意があるのであれば、それはそれでよい。

コミュニケーションを骨格とするゲームにおいて、部分的にそれを蹴るっていうのは如何な理由があるのだろう?
GMとのコミュニケーションを尊重する気がないのだろうか?
宗教上の理由にて読めないのだろうか?
三行以上の文章が読めないのだろうか?
そもそも日本語が読めないのだろうか?

上記のようなPL側に依存する理由であれば、GMには現実的な解決の術がない。

それを踏まえた上でGMは自身の募集文に対して視野を広く保ち、改善点がないか疑問符を打ち続ける方が良い。
自身に原因がないと決め打った時点で視界が大きく塞がれて成長が止まる。

具体的な募集文メソッドは様々な宗派があるだろう。
その上で他人のリアクションは絶対の真実だ。
真実を突き付けられても何もしないのは怠慢であるからして、世のGMたちは募集文を進化させ続けている。

その熱量の結晶を読み解き、楽しく卓をしようね。
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はむかぜ
はむかぜ日記
2021/02/22 14:13[web全体で公開]
😶 花園で子犬のように鳴け 第四十話突破&卓に関する雑記
私がGMを務めるソードワールド2.0のフリーキャンペーン「花園で子犬のように鳴け」がついに40話を迎えました!
ここまでこれたのはご参加いただいているPLの皆様あってこそです。
改めて感謝申し上げます。

ソードワールドらしからぬバロック暗黒神話を、毎週日曜ドラマのように展開してまして。
PCPL共々より、心地よい悲鳴を聴かせてもらっております。

無論万人受け狙いの造りにはなってないから、少し参加してフェードアウトしていった人も当然いるけどね。
しかしまあ個人的には万人受け重視の造りよりも、濃い少数派に刺さる造りの方が未来があると考えている。
ネットが普及しきって、個人個人が自分の好みで情報を得るスタイルが主流になりつつあるのだから。

御託はここまで。以下雑記。

卓っていろんなスタイルがあると思うのね。
その上で当GMのやりやすいスタイルでやってきたんだけどもね。

やっぱ卓はナラティブこそ果汁の満ちた実りの部分だと思うので、そこを重視した造りが最先端でイケてると思うんだよね。
この造りの上では、シナリオに含まれる「調査」も「謎解き」も「データありきの戦闘」もそこに説得力を与えるための土台でしかない。
それらは卓というジャンルでは主役足り得ないし、使用するシステムの体裁を整える最低限で良い。

あくまでその世界の主人公たるPCが行動によって生み出す物語(ナラティブ)を重視した方が、PLの没入感が高まるという法則を約10か月間にかけて実証してきた者が言うんだからこれは事実だね。

諸々に関する具体的な例や技法については、また気分がノったら書くかもしれません。

来週からも、子犬のように鳴いてもらおう。
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はむかぜ
はむかぜ蒼魚
2021/02/21 23:56[web全体で公開]
> 日記:40回こいぬのようになけ(sw2.0FCの日記)
神です。
40回皆勤賞おめでとう!!
ここまで続けられたのは毎回ご参加いただいてるPLのおかげなのでね。
本当にありがとう。
毎回いろんな経験を積ませてもらって、今のスタイルが確立できた感じはある。
ストーリー的には・・・・苦しい戦いが続きますね(
でもそのすべてを潜り抜けて、真実をつかみ取れ!!!

・以下良く分からないもの
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
「ええ、もう40回です。
しかしまだまだ道のりは2/5を過ぎた頃です。
予想しきれないことだらけで宿の再建は遠いですが、頑張ってください。
息切れしたいやらしい時代は続いていくでしょうが、何があってもどうか希望を捨てず、後悔のないようにやりきるとよいでしょう。
あなたも一服、どうですか?」


システム
システムはむかぜ
2021/02/21 18:23[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
はむかぜさんは02月28日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.0】【FC】花園で子犬のように鳴け 第四十一話を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=161389942821kansen881
システム
システムはむかぜ
2021/02/14 18:08[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
はむかぜさんは02月21日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.0】【FC】花園で子犬のように鳴け 第四十話を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=161329370248kansen881
はむかぜ
はむかぜ日記
2021/02/11 16:04[web全体で公開]
😆 卓外RPはいいぞ
説明しよう!
卓外RPとは、キャンペーンにおいて本編外の空白期間のRPをすることだ!
卓本編の時間ではなく、そのRPに参加するPLが時間を合わせて実施すればいい。
他のPLはそれを眺めていてもいいし、あとからログだけ確認してもいい。
時には許しを得て乱入してもいいだろう。

仮にこの言葉に他の意味があったとしても、ここではその意味で扱うぞ(圧

例えばキャンペーン1話と2話の間で、PC1がPC2を飯に誘うみたいなそんなシチュをやるとかそんなだね。
そこにPC3は登場しなくともシーンは成り立つので、あえて本編に組み込むまでもないような、キャラ同士のやり取りが楽しめるわけだ。
それでいてPCは使えば使うほど愛着が湧くもので、結果的にそのキャンペーンをよりディープに楽しめるんだな。

特に自分は一つのキャラを深く掘り下げて楽しむ方が好みだし、これは練り込んだ設定を十二分に発揮するための一つの進化系なんだよ。
エモいシチュのために、その過程を丁寧に積み上げていきたい宗派の人向けにガラパゴス化した文化だからね。

卓充や卓修羅の場合、卓外RPをガンガンやるには自身の時間を管理する難度が上がるから、俺はきっとそうはなれない。
時間も愛も有限だから、少ない箇所に深く注ぐぞ!!!!たーのしー!!!!!
いいね! 35
システム
システムはむかぜ
2021/02/07 18:26[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
はむかぜさんは02月14日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.0】【FC】花園で子犬のように鳴け 第三十九話を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=161269001826kansen881

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