鴉山 響一さんの過去のタイムライン

2017年08月

鴉山 響一
鴉山 響一COBRA
2017/08/16 22:29[web全体で公開]
所持金はルルンとの売買差益反映後の数値となっています。本来領地の収支と個人の所持金とは別に管理しなくてはならんような気もしますが、今回は個人のポケットマネーから出していますので、問題ないかと。

信頼度+10として現在310となり、Dランクの「健全な状態」ですね。報酬は後日宝石の形で受領したいです。
COBRA
COBRA鴉山 響一
2017/08/16 22:06[web全体で公開]
拝見しました。
システム挙動に問題がないのは何よりです。
所持金は輸出用物資をルルンから2万GP購入して売った後ですよね。信頼度は+10してください。
1万GP報酬の証文は後で1万GP宝石で受け取ってもOKです(無くすと事ですが、持ち運びにはかさばらないので)
鴉山 響一
鴉山 響一日記
2017/08/16 14:13[web全体で公開]
😶 デカダンスRPGを遊んでいます
一部で人気があるらしい「デカダンスRPG」を有志の方たちと遊び始めています。

http://yuuyan.sakura.ne.jp/trpg/decadance/menu.html

ピカレスクロマンな作風なので、ダンジョンに潜ってゴブリンをぶち殺してお宝ゲット、イイ汗かいたネ! な遊び方でないのは明白ですが、そうと分かっている人たちで遊ぶのはなかなか楽しいです。

作風が作風だけに、担当するPCもそりゃあ「爛れたキャラでなくちゃーいかん」と気合も入り、出来上がったキャラは私史上初のBLキャラのジルくん。どう爛れているかと言えば、行使できる魔術のひとつを紹介してみましょう。例えば……。

穢れた聖餐
 対象の体液を栄養豊富にする。効果中、何かしらの「衰弱」状態にある個人が術者の体液を自発的に飲めば、受けている全ての「衰弱」を解除できる。その際、体液は流れる程度の量が必要となる(以下略)。

ただねえ、私も良いオッサンなので、あざといエログロとか期待していないしむしろ忌避したいところ。受け取りて側が「それってもしかしてそういうこと……!?」と赤面してしまうような妄想、そんな遊び方を心掛けたいものです。

こんなキャラ、碌な死に方しないよね、と思う一方で、当のジルくんとしては「ぼくのすることと、蛮族の棲み処に殴り込みに行ってあらん限りの暴虐を尽くすのと、どちらが酷いことなんだろうね。あるいは自分たちと判断基準が違うからという理由だけで神話的生物をなぶりものにするのとは。そしてその天秤の軽重は誰が決めるのさ。決められないだろう、誰にも」と眩惑する発言をするんでしょうな。

ともかく、興味深いジャンルのRPGではあるので、(そして滅多にないPLを体験する機会でもあるので)うんと楽しんでみたいと思います。
いいね! 7
鴉山 響一
鴉山 響一COBRA
2017/08/16 13:34[web全体で公開]
こんにちは。
アイテムや所持金などのキャラデータを反映しました。
症状としてはセッション中に右方にある「キャラ一覧」のキャラ名の右側にあるテキスト閲覧ボタンを押した際にデータが吹き飛びました。が、今確認してみますと特に問題ないようですので、解決したのではないかと思われます。いずれにしましてもデータのバックアップは重要ですので、これを機に取るようにしました。
以上、ご確認ください。
COBRA
COBRA鴉山 響一
2017/08/16 00:33[web全体で公開]
7/29にアレウスのキャラクターデータが破損された後に、やっとアイテム配分も終わりましたので、
お手数ですがアイテムや所持金など資産内容を記入して頂ければと思います。
ゲーム開始タイミングの急な事態であの時はバタつきましたが、どんな感じで飛んだんでしたっけ?
もしシステムトラブルの際には番頭さんに同様被害が今後起きない様に報告しようかと。
ともあれキャラ紙右下にTXTベースでのエクスポートボタンもありますので、心配な場合はバックアップとられておくと吉かと。
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス鴉山 響一
2017/08/15 12:47[web全体で公開]
セッション15分前ですが、……その手法頂きます!
セリフだと疲れるけど描写ならなんとかなりそう(`・ω・´)
参考になります。ありがとうございます!
鴉山 響一
鴉山 響一肉祭ポメタロス
2017/08/15 12:38[web全体で公開]
> 日記:PL、勾留される

はじめまして。
あくまで私の場合ですが、NPCの声音を使い分けるってのは限界がありますし仰るように疲労もします(でもしたいんですけどね)。そこで、声音で演出するよりも、NPCの表情やしぐさ、視線の向きなどを描写するように心がけています。これの良い点は、無口なNPCでも存在感が出てくることです。ご参考になりましたら幸甚です。
カンフェータ
カンフェータ鴉山 響一
2017/08/12 20:20[web全体で公開]
こんばんは、コメント&お誘いありがとうございます。

もしご迷惑でなければですが、見学させて頂ければ嬉しいです。
雰囲気やシナリオの概要だけでも掴めれば、CoCプレイヤーとして貴重な経験になりそうなので。
鴉山 響一
鴉山 響一カンフェータ
2017/08/12 15:52[web全体で公開]
> 日記:黄昏の天使

こんにちは。
現在オンラインセッションにて継続しており、全7話の内第4話に入ったところです。固定メンバーで細く長くプレイしている環境ですので、即座にいつでも誰でもウェルカムとは言いにくいですが、ご関心があればお気軽にどうぞ。見学は常時歓迎しています。

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