けいさんさんの過去のタイムライン

2024年07月

けいさん
けいさん日記
2024/07/28 12:51[web全体で公開]
😊 燃えろサッカー(注:TRPGです)
先日のセッションでは、

・敵チームの選手がゴールに強烈なシュートを放つ!→止めようとしたPCの一人がふっとばされる!→威力が弱まったところをもう一人がぎりぎりブロック!
・PCへのパスはちょっと短かったが、不利な体勢からオーバーヘッドシュート!ゴール!
・PCの攻撃で頭に傷を負った敵選手、朦朧としながらも魂のシュート!ゴール!
・最後は、虚を突くサイドチェンジパス→センターライン付近からのドライブシュート!ゴール、PC側勝利!

という絵になるシーンが続出しました。…ニンジャスレイヤーTRPGで。
「お 前 は 何 の シ ス テ ム で 何 を や ら せ て る ん だ」
と言われそうですが、PL各位の名演もあり、楽しませていただきました。PL各位、ありがとうございます。
一応、「回避に全力を使った敵選手に、フィールドから隠し銃座をポップアップさせマシンガンで追撃」という忍殺っぽい展開も。

良いセッションだったので日記に書いておこう。
マップでコマを動かすシステムで、今回は特に各選手・ボールの位置が刻々変わる遊び方だったのでオンセンのリプレイでは表現し辛く、形に残すのは難しいかなーと思っており。挿絵を入れられるといいんだけどね。せめてこちらに。
いいね! 13
システム
システムけいさん
2024/07/24 09:35[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「マイナーTRPG総合」の参加が承認されました。
システム
システムけいさん
2024/07/20 18:32[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
けいさんさんは07月27日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ニンジャスレイヤー 書籍版】【テイクミー・トゥ・ザ・ボールバトル】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=172146794166keisan1680
けいさん
けいさんイブ
2024/07/10 23:46[web全体で公開]
> 日記:キャラシートのリアリティ
はじめまして、けいさんと申します。
100回いいね!したいぐらい同感です。
どういう経緯でそのキャラになったの?何でその背景設定でその技能なの?と聞きたくなります。銃の手入れができない歴戦の傭兵とか、バレたら危険な生い立ちを隠してるのに演技やごまかしを知らないヒトとか。

リアリティがないと、「このキャラはこれまでの人生からして、この状況にはこう反応するんだろうなあ」というキャラ把握も甘くなるのでしょうか。
そういうキャラの人のロールプレイからも、「ミッション達成マシーンか、機能みたいだ」という印象を受けることが多いように思います。

ただ、何があればリアルなのかの想像が及ばない、ということもありそうですね。前に現代の軍のスナイパー養成に関する本を読んだことがあり、スナイパーってこんなにたくさん技能が必要なのか!と驚いたことがあります。以来、リアルにこだわったスナイパーキャラは作れません(笑)。
長文失礼しました。共感し嬉しくて。
タカハシ
タカハシけいさん
2024/07/01 22:35[web全体で公開]
コメントありがとうございます!
妖魔夜行いいですよね!

摩耶ちゃんが、たぬき姿のかなたを抱きしめるシーンが、あの作品では一番好きなシーンです。
「見ないで・・・」と「ずっと友達よ・・・」は、人間と妖怪の共存というテーマの鬼太郎で育った私には、
ぶっ刺さった記憶があります。
と言っても、大昔の小説の中の話ですから伝わらないかもしれませんが・・・w

応援ありがとうございます。
けいさん
けいさんタカハシ
2024/07/01 19:34[web全体で公開]
> 日記:個人的に一番好きなTRPGシステム【GURPS】について
はじめまして、けいさんと申します。
オンセンでも、私が遊んでいる妖魔夜行コミュニティ×2(!)はけっこう活発に活動してるので、GURPS好きはそれなりにいると思いますよー。
応援します!

過去のタイムライン一覧に戻る